ID3DXPatchMesh:: GetDisplaceParam 메서드

메시 기 하 도형 치환 매개 변수를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetDisplaceParam(
  [in] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 *Texture,
  [in] D3DTEXTUREFILTERTYPE   *MinFilter,
  [in] D3DTEXTUREFILTERTYPE   *MagFilter,
  [in] D3DTEXTUREFILTERTYPE   *MipFilter,
  [in] D3DTEXTUREADDRESS      *Wrap,
  [in] DWORD                  *dwLODBias
);

매개 변수

질감 [ 진행]

유형: LPDIRECT3DBASETEXTURE9*

변위 데이터를 포함 하는 질감입니다.

Minfilter [ 진행]

유형: D3DTEXTUREFILTERTYPE*

축소 수준. 자세한 내용은 D3DTEXTUREFILTERTYPE를 참조 하세요.

MagFilter [ 진행]

유형: D3DTEXTUREFILTERTYPE*

확대 수준. 자세한 내용은 D3DTEXTUREFILTERTYPE를 참조 하세요.

MipFilter [ 진행]

유형: D3DTEXTUREFILTERTYPE*

밉 필터 수준입니다. 자세한 내용은 D3DTEXTUREFILTERTYPE를 참조 하세요.

줄 바꿈 [ 진행]

유형: D3DTEXTUREADDRESS*

질감 주소 줄 바꿈 모드입니다. 자세한 내용은 D3DTEXTUREADDRESS를 참조 하세요.

dwLODBias [ 진행]

유형: DWORD*

세부 바이어스 값의 수준입니다.

반환 값

유형: HRESULT

메서드가 성공 하면 반환 값은 D3D _ OK입니다. 메서드가 실패 하는 경우 반환 값은 다음 중 하나일 수 있습니다. D3DERR _ invalidcall, E _ OUTOFMEMORY.

설명

변위 맵은 2D 질감 일 수 있습니다. 비 적응 공간 분할에 대해서는 mip 매핑이 무시 됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh
라이브러리
D3dx9

참고 항목

ID3DXPatchMesh