ID3DXSkinInfo:: GetBoneInfluence 메서드

뼈가 영향을 주는 꼭지점과 가중치를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetBoneInfluence(
  [in]      DWORD Bone,
  [in, out] DWORD *vertices,
  [in, out] FLOAT *weights
);

매개 변수

[ 진행]

유형: DWORD

뼈 번호입니다.

꼭 짓 점 [ in, out]

유형: DWORD*

뼈의 영향을 받는 꼭지점의 배열을 가져옵니다.

가중치 [ in, out]

형식: FLOAT*

뼈의 영향을 받는 가중치의 배열을 가져옵니다.

반환 값

유형: HRESULT

메서드가 성공 하면 반환 값은 D3D _ OK입니다. 메서드가 실패 하는 경우 반환 값은 D3DERR invalidcall이 될 수 있습니다 _ .

설명

ID3DXSkinInfo:: GetNumBoneInfluences 를 사용 하 여 뼈가 영향을 주는 꼭 짓 점 수를 확인 합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX9Mesh
라이브러리
D3dx9

참고 항목

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence