기본 형식 렌더링(Direct3D 9)
다음 topics 애플리케이션에서 기본 형식을 그리는 방법에 대한 정보를 제공합니다.
- 꼭짓점 데이터 스트림(Direct3D 9)
- 스트림 원본 설정(Direct3D 9)
- 꼭짓점 및 인덱스 버퍼에서 렌더링(Direct3D 9)
- 사용자 메모리 포인터에서 렌더링(Direct3D 9)
관련 항목
피드백
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