D3DX _ FLOAT3 _ to _ B8G8R8X8 _ unorm _ SRGB 함수

지정 된 XMFLOAT3를 다시 _ _ B8G8R8X8 unorm SRGB의 DXGI 형식으로 압축 _ _ 합니다.

구문

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

매개 변수

unpackedInput

압축할 셰이더 데이터입니다.

반환 값

압축 된 셰이더 데이터입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3DX _ DXGIFormatConvert

참조

함수

_In-Place 이미지 편집을 위해 DXGI 형식 압축 풀기 및 압축