D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB 함수
지정된 XMFLOAT4를 다시 DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB로 압축합니다.
구문
UINT D3DX_FLOAT4_to_R8G8B8A8_UNORM_SRGB(
hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);
매개 변수
-
unpackedInput
-
압축할 셰이더 데이터입니다.
반환 값
압축된 셰이더 데이터입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 |
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참조
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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