dst-vs

거리 벡터를 계산 합니다.

Syntax

dst dest, src0, src1

where

  • destination은 대상 레지스터입니다.
  • src0는 원본 레지스터입니다.
  • src1는 원본 레지스터입니다.

설명

꼭 짓 점 셰이더 버전 1_1 2 _ 0 2 _ x 2 _ sw 3 _ 0 3 _ sw
dst x x x x x x

다음 코드 조각에서는 수행 된 작업을 보여 줍니다.

dest.x = 1;
dest.y = src0.y * src1.y;
dest.z = src0.z;
dest.w = src1.w;

첫 번째 소스 피연산자 (src0)는 벡터 (무시 됨, d * d, d * d, 무시 됨)로 간주 되 고 두 번째 소스 피연산자 (src1)는 벡터 (무시 됨, 1/d, 무시 됨, 1/d)로 간주 됩니다. 대상 (대상)은 결과 벡터 (1, d, d * d, 1/d)입니다.

꼭 짓 점 셰이더 지침