f32tof16(sm5-asm)
성분 단위 float16에서 float32로 변환합니다.
f32tof16 dest[.mask], [-]src0[.swizzle] |
---|
항목 | 설명 |
---|---|
dest |
[in] float16 결과의 주소입니다. |
src0 |
[in] 변환할 float32 값입니다. |
설명
이 명령은 float32 값을 LSB 16비트에 배치된 float16 값 결과로 성분 방식으로 변환합니다.
이 명령은 부동 소수점 변환을 위한 D3D 규칙을 따릅니다.
셰이더 기반 데이터 압축에 이 명령을 사용합니다.
이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용됩니다.
꼭짓점 | Hull | 도메인 | 기하 도형 | 픽셀 | 컴퓨팅 |
---|---|---|---|---|---|
X | X | X | X | X | X |
최소 셰이더 모델
이 명령은 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 5 | 예 |
셰이더 모델 4.1 | 아니요 |
셰이더 모델 4 | 아니요 |
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) | 아니요 |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 아니요 |
관련 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기