ld _ uav _ 형식화 된 (sm5-asm)

형식화 된 순서가 지정 되지 않은 액세스 뷰 (UAV)에서 요소에 대 한 임의 액세스 읽기

ld _ uav _ 형식화 된 dst0 [ ] , [ swizzle ] , srcuav [ . swizzle]
항목 Description
dst0
[]작업 결과의 주소입니다.
srcAddress
[에서 ] 읽을 주소를 지정 합니다.
srcUAV
[]읽을 소스에서입니다.

설명

이 명령은 Srcaddress 의 부호 없는 정수 주소에서 srcuav 에서 읽은 4 구성 요소 요소를 수행 하 고, 해당 형식에 따라 구성 요소별 32 비트로 변환 된 다음 셰이더에 dst0 에 기록 합니다.

Srcuav 는 형식화 된 것으로 선언 된 uav (u # )입니다. 그러나 바인딩된 리소스의 형식은 R32 _ UINT//FLOAT 여야 합니다.

주소에서 가져온 32 비트 부호 없는 정수 구성 요소 수는 Srcuav 에 선언 된 리소스의 차원에 의해 결정 됩니다. 주소 지정은 ld 명령과 같습니다.

범위를 벗어난 주소 지정은 ld 명령과 같습니다.

이 명령의 동작은 ld dst0 [ ] , [ swizzle, ] [ swizzle ] , srcuav. 로 호출 된 경우에는 ld 명령과 동일 합니다.

형식화 된 것으로 선언 되지 않은 UAV에 대해이 명령을 사용 하기 위해 잘못 되었거나 정의 되지 않았습니다. 구조적 또는 형식이 없는 UAV에 대해이 작업을 수행 하는 것은 유효 하지 않습니다.

이 명령은 다음 셰이더 단계에 적용 됩니다.

꼭짓점 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X

UAVs는 Direct3D 11.1에 대 한 모든 셰이더 단계에서 사용할 수 있으므로이 명령은 Windows 8부터 사용 가능한 Direct3D 11.1 런타임의 모든 셰이더 단계에 적용 됩니다.

꼭짓점 도메인 기하 도형 픽셀 컴퓨팅
X X X X X X

최소 셰이더 모델

이 명령은 다음 셰이더 모델에서 지원 됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 5
셰이더 모델 4.1 아니요
셰이더 모델 4 아니요
셰이더 모델 3 (DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2 (DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1 (DirectX HLSL) 아니요

cs _ 4 _ 0 및 cs _ 4 _ 1은 uav, SRV 및 TGSM에 대해이 명령을 지원 합니다.

셰이더 모델 5 어셈블리 (DirectX HLSL)