DirectShow Editing Services
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
[이 API는 지원되지 않으며 나중에 변경되거나 사용할 수 없습니다.]
DES(DirectShow Editing Services)는 비디오 편집과 관련된 작업을 크게 간소화하는 API(애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)입니다. DES는 핵심 DirectShow 아키텍처를 기반으로 빌드됩니다. DirectShow의 복잡성을 대부분 추상화하고 비디오 편집 프로젝트를 조작하기 위해 특별히 설계된 인터페이스 집합을 제공합니다. 애플리케이션 개발자는 비디오 편집 애플리케이션을 만드는 데 훨씬 더 적합한 프레임워크 내에서 DirectShow의 이점을 얻을 수 있습니다.
이 섹션에서는 다음 항목을 다룹니다.
- DirectShow Editing Services 소개
- DirectShow Editing Services를 사용하여 시작
- DirectShow 편집 서비스 사용
- DirectShow Editing Services C++ 참조
관련 항목
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기