IDxtKey 인터페이스

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

참고

[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]

 

인터페이스는 IDxtKey 전환에 대한 속성을 설정합니다.

이 인터페이스는 키 전환을 렌더링할 때 DES(DirectShow Editing Services)에서 내부적으로 사용됩니다. DES 애플리케이션은 이 인터페이스를 사용할 필요가 없습니다. DES의 전환에 대한 속성을 설정하려면 IPropertySetter 인터페이스를 사용합니다.

멤버

IDxtKey 인터페이스는 IDXEffect에서 상속됩니다. IDxtKey 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

IDxtKey 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

메서드 Description
get_Hue 키를 지정할 색조 값을 검색합니다.
get_Invert 키 작업이 반전되었는지 여부를 나타내는 부울 값을 검색합니다.
get_KeyType 키 유형을 검색합니다.
get_Luminance 키에 대한 광도 값을 검색합니다.
get_RGB 키가 될 RGB 색을 검색합니다.
get_Similarity 투명하게 되는 색 데이터의 범위를 검색합니다.
put_Hue 키를 지정할 색조 값을 지정합니다.
put_Invert 키 작업이 반전되는지 여부를 지정합니다.
put_KeyType 키의 유형을 지정합니다.
put_Luminance 키를 지정할 광도 값을 지정합니다.
put_RGB 키를 지정할 RGB 색을 지정합니다.
put_Similarity 투명하게 되는 색 데이터의 범위를 지정합니다.

 

설명

참고

헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.

 

참고

Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.

 

요구 사항

요구 사항
헤더
Qedit.h
라이브러리
Strmiids.lib