효과 및 전환 미리 보기

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

[이 API는 지원되지 않으며 나중에 변경되거나 사용할 수 없습니다.]

일부 효과 및 전환은 렌더링하는 데 비교적 오랜 시간이 걸립니다. 미리 보기 중에 비디오가 고르지 않거나 오디오와 동기화될 수 있습니다. 효과 또는 전환을 사용하지 않도록 설정하여 미리 보기 속도를 높일 수 있습니다.

효과를 사용하지 않도록 설정하면 미리 보기 중에 렌더링되지 않습니다. 전환을 사용하지 않도록 설정하면 점프 컷으로 렌더링됩니다. 트랙 간의 segue는 여전히 발생하지만 시각적 효과는 렌더링되지 않습니다.

효과 또는 전환을 렌더링할 수 없는 경우 렌더링 엔진은 기본 효과 또는 전환을 대체합니다. IAMTimeline::SetDefaultEffect 메서드를 호출하여 기본 효과를 설정하고 IAMTimeline::SetDefaultTransition 메서드를 호출하여 기본 전환을 설정합니다. 기본값을 지정하지 않거나 지정한 기본값으로 인해 오류가 발생하는 경우 DES는 자체 기본값을 사용합니다.

참고

프레임 버퍼링의 양을 늘려 미리 보기 품질을 향상시킬 수도 있습니다. IAMTimelineGroup::SetOutputBuffering을 참조하세요.

 

효과 및 전환 작업