디바이스 컨텍스트
디바이스 컨텍스트는 출력에 영향을 주는 그래픽 모드뿐만 아니라 그래픽 개체 및 관련 특성 집합을 정의하는 구조체입니다. 그래픽 개체에는 선 그리기용 펜, 그리기 및 채우기용 브러시, 화면의 일부를 복사하거나 스크롤하기 위한 비트맵, 사용 가능한 색 집합을 정의하기 위한 팔레트, 클리핑 및 기타 작업을 위한 영역, 그리기 및 그리기 작업 경로가 포함됩니다. 이 섹션의 나머지 부분은 다음 세 영역으로 나뉩니다.
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기