MF _ MT _ 기본 _ STRIDE 특성

압축 되지 않은 비디오 미디어 유형의 기본 표면 스트라이드입니다. Stride는 픽셀의 한 행에서 다음 행으로 이동 하는 데 필요한 바이트 수입니다.

데이터 형식

UINT32

INT32 값으로 처리 합니다.

설명

특성 값은 UINT32 로 저장 되지만 32 비트 부호 있는 정수 값으로 캐스팅 되어야 합니다. Stride는 음수일 수 있습니다.

Stride는 하향식 이미지의 경우 양수이 고 아래쪽 이미지의 경우 음수입니다.

이 특성은 메모리에서 이미지의 연속 된 표현에 대 한 stride를 제공 합니다. 즉, 각 행 뒤에 추가 패딩 바이트가 없는 표현입니다. 미디어 버퍼가 IMF2DBuffer 인터페이스를 지 원하는 경우 IMF2DBuffer:: Lock2D 메서드를 사용 하 여 추가 패딩 바이트를 포함할 수 있는 표면의 실제 스트라이드를 가져옵니다.

Surface stride에 대 한 자세한 내용은 이미지 stride를 참조 하세요.

기본 stride를 계산 하는 방법에 대 한 예제는 압축 되지 않은 비디오 버퍼를 참조 하세요.

이 특성에 대 한 GUID 상수는 mfuuid에서 내보내집니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows Vista [ 데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버
Windows 서버 2008 [ 데스크톱 앱 | UWP 앱]
헤더
Mfapi

참고 항목

미디어 파운데이션 특성의 사전순 목록

IMFAttributes:: GetUINT32

IMFAttributes:: SetUINT32

IMFMediaType

미디어 유형 특성

이미지 스트라이드