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콘텐츠 렌더링

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 작성기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

Windows Media Format SDK는 판독기 개체에서 제공하는 콘텐츠를 렌더링하기 위한 루틴을 제공하지 않습니다. ASF 파일에서 콘텐츠를 재생하는 애플리케이션을 작성하는 경우 고유한 렌더링 루틴을 구현해야 합니다.

프레젠테이션 시간 순서대로 샘플을 렌더링하고 렌더링할 때 다른 스트림의 샘플이 동기화되도록 콘텐츠를 렌더링할 때 주의해야 합니다. 스트림 동기화를 보장하기 위해 사용하는 방법은 애플리케이션에 사용하는 렌더링 기술에 따라 달라집니다. 일반적으로 오디오 및 비디오 스트림이 있는 경우 오디오 스트림의 불일치가 비디오 스트림에서 삭제된 몇 프레임보다 더 두드러지므로 오디오 스트림과 동기화해야 합니다.

ASF 파일 읽기

비동기 판독기를 사용하여 미디어 샘플을 검색하려면

동기 판독기를 사용하여 미디어 샘플을 검색하려면