__TimerEvent 클래스

__TimerEvent 시스템 클래스는 간격 타이머 이벤트 또는 절대 타이머 이벤트에 대한 소비자의 요청에 대한 응답으로 WMI에서 생성한 이벤트를 보고합니다. 간격 타이머 이벤트는 일정한 간격으로 발생하는 이벤트입니다. 절대 타이머 이벤트는 특정 시간에 발생하는 이벤트입니다. 타이머 이벤트는 모든 네임스페이스에서 발생할 수 있습니다.

MOF(Managed Object Format) 코드에서 간결하게 표기된 다음 구문은 상속된 속성을 모두 포함합니다. 속성은 MOF 순서가 아닌 알파벳순으로 나열됩니다.

구문

class __TimerEvent : __Event
{
  uint32 NumFirings;
  uint8  SECURITY_DESCRIPTOR[];
  string TimerId;
  uint64 TIME_CREATED;
};

멤버

__TimerEvent 클래스에는 다음 유형의 멤버가 있습니다.

속성

__TimerEvent 클래스에는 이러한 속성이 있습니다.

NumFirings

데이터 형식: uint32

액세스 형식: 읽기 전용

알림이 소비자에게 전달되기 전에 이벤트가 발생한 횟수입니다.

SECURITY_DESCRIPTOR

데이터 형식: uint8 배열

액세스 형식: 읽기 전용

이벤트 공급자가 이벤트를 받을 수 있는 사용자를 결정하는 데 사용하는 설명자입니다. 이 속성은 __Event 클래스에서 상속됩니다.

TIME_CREATED

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

이벤트가 생성된 시간을 나타내는 고유 값입니다. 1601년 1월 1일부터 100나노초 간격의 수를 나타내는 64비트 값입니다. 정보는 UTC(협정 세계시) 형식입니다. 이 속성은 __Event 클래스에서 상속됩니다.

스크립트에서 uint64 값을 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 WMI 스크립트 만들기를 참조하세요.

TimerId

데이터 형식: string

액세스 형식: 읽기 전용

WMI가 이 이벤트를 발생시킨 __TimerInstruction 하위 클래스의 인스턴스입니다. 소비자는 등록하기 위해 만든 __TimerInstruction 하위 클래스의 TimerId 속성에 타이머 ID를 지정합니다.

설명

__TimerEvent 클래스는 __Event에서 파생됩니다.

이벤트 소비자는 __AbsoluteTimerInstruction 시스템 클래스의 인스턴스를 만들어 절대 타이머 이벤트에 등록합니다. __IntervalTimerInstruction 시스템 클래스의 인스턴스를 만들어 간격 타이머 이벤트에 등록합니다.

정상적인 작업 중에 NumFirings 속성은 1로 설정됩니다. 소비자에게 연결할 수 없거나 발생 간격이 이벤트를 전달하는 기능보다 훨씬 빠르면 NumFirings는 1보다 큰 숫자로 설정됩니다. NumFirings가 1보다 크면 WMI는 여러 타이머 이벤트를 동일한 이벤트에 자동으로 병합합니다. 이 병합은 Windows 프로그래밍에서 WM_TIMER 메시지와 유사합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows Vista
지원되는 최소 서버
Windows Server 2008
네임스페이스
모든 WMI 네임스페이스

추가 정보

__Event

WMI 시스템 클래스

시간 초과 또는 반복 이벤트 수신

항상 이벤트 수신

애플리케이션 기간 동안 이벤트 수신