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비트맵(Windows 미디어 플레이어 SDK)

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

스킨에 하나 이상의 이미지를 사용해야 하며 각 이미지는 스킨 정의 파일에 정의되어야 합니다. 이 섹션에서 이미지를 정의하지 않으면 스킨에서 이미지를 사용할 수 없습니다.

"비트맵"이라는 용어는 일반적인 의미에서 참조 전체에서 사용되며, .bmp 확장이 있는 비트맵 이미지, .gif 확장이 있는 GIF 이미지, .jpg 확장이 있는 JPEG 이미지 및 .png 확장이 있는 PNG 이미지를 나타냅니다.

스킨 정의 파일의 비트맵 섹션은 다음 줄로 시작합니다.

[ Bitmaps ]

그런 다음 피부의 각 이미지에 대한 정보를 포함하는 하나 이상의 줄을 추가해야 합니다.

일반적인 줄은 다음과 같습니다.

    Background  Background.bmp  0,0

스킨 정의 파일의 비트맵 섹션에 다음 템플릿을 사용할 수 있습니다.

//  <Type>      <Filename>      <X,Y>
//  ------      -----------     -----

비트맵 섹션의 각 줄에 대한 비트맵 정보에 다음 순서를 사용해야 합니다. 줄의 각 부분이 필요합니다.

  1. 비트맵 형식
  2. 파일 이름
  3. 좌표

비트맵 코드의 예제는 샘플 비트맵 섹션을 참조하세요.

스킨 참조