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Windows Media 다운로드 패키지에서 테두리 사용(사용되지 않음)

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows 미디어 플레이어 SDK는 레거시 기능입니다. MediaPlayer로 대체되었습니다. MediaPlayer는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows 미디어 플레이어 SDK 대신 MediaPlayer를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

이 페이지에서는 향후 버전의 Windows 미디어 플레이어 및 Windows 미디어 플레이어 SDK에서 사용할 수 없는 기능을 설명합니다.

테두리를 사용하면 패키지된 콘텐츠에 대한 사용자 지정된 그래픽 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다. 테두리에는 이미지, 대화형 컨트롤 및 웹 사이트 링크와 같은 요소가 포함될 수 있습니다. 브랜딩 또는 광고와 같이 패키지된 콘텐츠에 추가 가치를 추가하려는 경우 테두리를 사용할 수 있습니다. 사용자가 Windows Media 다운로드 패키지를 다운로드하고 열면 Windows 미디어 플레이어 패키지된 콘텐츠를 재생할 때 사용자 지정 테두리를 자동으로 표시합니다.

사용자가 Windows 미디어 플레이어 사용자 인터페이스를 완전히 바꿀 수 있는 스킨과 달리 테두리는 전체 모드 플레이어의 지금 재생 창에만 표시됩니다. 그러나 스킨을 만드는 데 사용하는 것과 동일한 도구와 기술도 테두리를 만드는 데 사용됩니다. 다음 그림에서는 테두리를 보여 줍니다.

inwindows 미디어 플레이어 10이 표시된 테두리

테두리를 만들기 전에 스킨을 만들기 위한 기본 기술을 이해하는 것이 중요합니다. 테두리 프로그래밍은 XML(Extensible Markup Language) 및 Microsoft JScript의 두 가지 프로그래밍 언어를 사용하여 수행됩니다. XML은 단추, 슬라이더 및 텍스트 상자와 같은 인터페이스 요소를 정의하는 데 사용됩니다. 새 XML 코드 요소를 작성할 필요가 없으므로 XML의 모든 세부 정보를 이해할 필요가 없습니다. Windows 미디어 플레이어 제공된 항목을 간단히 사용할 수 있습니다. 테두리를 만드는 데 JScript는 필요하지 않지만 추가 기능을 제공하는 데 사용할 수 있습니다.

.wmz 파일 이름 확장명을 가진 압축된 테두리 파일에는 .wms 파일 이름 확장명을 가진 테두리 정의 파일과 테두리 내에서 사용되는 모든 이미지 파일이 포함됩니다.

Windows Media 다운로드 패키지에 테두리를 포함하려면 테두리를 만들고 Windows Media 메타파일 재생 목록에 해당 테두리를 참조하기만 하면됩니다. 테두리 파일은 플레이어가 메타파일을 구문 분석하고 테두리를 참조하는 SKIN 요소를 해석한 후 Windows 미디어 플레이어 로드됩니다. SKIN 요소는 테두리에만 사용되며 SKIN 요소의 HREF 특성은 각 패키지에 대해 하나의 스킨만 참조할 수 있습니다.

Windows 미디어 플레이어 테두리(사용되지 않음)

Windows Media 다운로드 패키지(사용되지 않음)

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