Xamarin.Android를 사용하는 사용자 인터페이스

다음 섹션에서는 Xamarin.Android 앱에서 사용자 인터페이스를 작성하는 데 사용되는 다양한 도구 및 구성 요소를 설명합니다.

Android Designer

이 섹션에서는 Android 디자이너를 사용하여 컨트롤을 시각적으로 배치하고 속성을 편집하는 방법을 설명합니다. 또한 디자이너를 사용하여 테마, 언어 및 디바이스 구성과 같은 다양한 구성에서 사용자 인터페이스 및 리소스를 사용하는 방법과 가로 및 세로와 같은 대체 보기를 위해 디자인하는 방법을 설명합니다.

재질 테마

재질 테마 는 Android에서 보기 및 활동의 모양과 느낌을 결정하는 사용자 인터페이스 스타일입니다. 재질 테마는 Android에 기본 제공되므로 시스템 UI와 애플리케이션에서 사용됩니다. 이 가이드에서는 재료 디자인 원칙을 소개하고 기본 제공 재질 테마 또는 사용자 지정 테마를 사용하여 앱을 테마로 지정하는 방법을 설명합니다.

사용자 프로필

이 가이드에서는 디바이스 소유자의 이름 및 전화 번호와 같은 연락처 데이터를 포함하여 디바이스 소유자의 개인 프로필에 액세스하는 방법을 설명합니다.

시작 화면

Android 앱은 시작하는 데 시간이 걸리며, 특히 디바이스에서 앱을 처음 시작할 때는 시간이 걸립니다. 시작 화면에 시작 진행률이 표시되면 사용자에게 표시할 수 있습니다. 이 가이드에서는 앱에 대한 시작 화면을 만드는 방법을 설명합니다.

레이아웃

레이아웃은 사용자 인터페이스의 시각적 구조를 정의하는 데 사용됩니다. Android 애플리케이션의 가장 기본적인 구성 요소와 RecyclerView 같은 ListView 레이아웃입니다. 일반적으로 레이아웃은 레이아웃에서 데이터 항목을 채우는 데 사용되는 기본 데이터에 대한 브리지 역할을 하는 데 사용됩니다 Adapter . 이 섹션에서는 , RelativeLayout, TableLayoutRecyclerViewGridView와 같은 LinearLayout레이아웃을 사용하는 방법을 설명합니다.

컨트롤

Android 컨트롤(위젯이라고도 함)은 사용자 인터페이스를 빌드하는 데 사용하는 UI 요소입니다. 이 섹션에서는 단추, 도구 모음, 날짜/시간 선택기, 일정, 회전자, 스위치, 팝업 메뉴, 보기 호출기 및 웹 보기와 같은 컨트롤을 사용하는 방법을 설명합니다.