Monogame FrameworkMonogame Framework

MonoGame은 2D 및 3D 게임을 개발 하기 위한 효율적인, 유연 하 고 플랫폼 간 API.MonoGame is an efficient, flexible, cross-platform API for developing 2D and 3D games. 많은 플랫폼 간 게임 엔진을 위한 토대를 제공 하 않지만 게임 엔진 래핑되지 않고 게임에서 직접 사용할 수 있습니다.It provides the foundation for many cross-platform game engines, but can be used directly in games without being wrapped in a game engine.

MonoGame 통한 게임 개발 소개Introduction to Game Development with MonoGame

MonoGame는 플랫폼 간, 하드웨어 가속 API 자산 가져오기에 대 한 그래픽, 오디오, 게임 상태 관리, 입력 및 콘텐츠 파이프라인을 제공 합니다.MonoGame is a cross-platform, hardware accelerated API providing graphics, audio, game state management, input, and a content pipeline for importing assets.

MonoGame 사용 하 여 3D 그래픽3D Graphics with MonoGame

MonoGame 실시간 3D 그래픽을 표시 하기 위한 유연 하 고 효율적인 API를 제공 합니다.MonoGame offers a flexible, efficient API for displaying real-time 3D graphics. 렌더링에 더 높은 수준의 구문이 포함 하 고 하위 수준 그래픽 리소스에 액세스할 수도 있습니다.It includes higher-level constructs for rendering and also access to lower-level graphics resources.

MonoGame GamePad 참조MonoGame GamePad Reference

GamePad 클래스인 표준, 플랫폼 간 MonoGame의 입력된 장치에 액세스 하기 위한 합니다.GamePad is a standard, cross-platform class for accessing input devices in MonoGame.

MonoGame 플랫폼 특정 고려 사항MonoGame Platform Specific Considerations

MonoGame 다양 한 플랫폼에서 지원 됩니다.MonoGame is supported on a variety of platforms. 이 섹션에서는 각 플랫폼에 대 한 항목을 다룹니다.This section covers topics specific to each platform.