Naar hoofdinhoud gaan

Deze browser wordt niet meer ondersteund.

Upgrade naar Microsoft Edge om te profiteren van de nieuwste functies, beveiligingsupdates en technische ondersteuning.

Microsoft Edge downloaden Meer informatie
Lezen in het Engels
Lezen in het Engels Bewerken
Twitter LinkedIn Facebook E-mail

Documentatie voor Azure Remote Rendering

Azure Remote Rendering (ARR) is een service waarmee u zeer complexe 3D-modellen in realtime kunt weergeven op apparaten zoals HoloLens 2.

Over Azure Remote Rendering

Overzicht

  • Wat is Azure Remote Rendering?
  • Systeemvereisten
  • Een Azure Remote Rendering-account maken

Maak kennis met de belangrijkste kenmerken om aan de slag te gaan met Azure Remote Rendering

Concept

  • Verificatie configureren
  • Remote Rendering-sessies
  • Entiteiten
  • Onderdelen
  • Modellen
  • Modellen converteren

Uw eerste model converteren en weergeven

Snelstart

  • Een model weergeven met Unity
  • Unity-voorbeeld implementeren in HoloLens
  • Unity-voorbeeld implementeren in Desktop
  • Systeemeigen C++-voorbeeld implementeren in HoloLens
  • Een model converteren voor rendering

Informatie over hoe u uw eigen app bouwt

Zelfstudie

  • Overzicht
  • U bekijkt een model dat extern wordt weergegeven
  • Aangepaste modellen laden
  • Modellen bewerken
  • Materialen, belichting en effecten verfijnen
  • Azure Remote Rendering en modelopslag beveiligen
  • Een Azure Remote Rendering-toepassing maken die commercieel gereed is
  • Systeemeigen C++: Remote Rendering integreren in een HoloLens Holographic-app
  • Vorige versies van documenten
  • Blog
  • Bijdragen
  • Privacy & cookies
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Handelsmerken
  • © Microsoft 2022
  • Vorige versies van documenten
  • Blog
  • Bijdragen
  • Privacy & cookies
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Handelsmerken
  • © Microsoft 2022