ARR-inhoud (Azure Remote Rendering)
Azure Remote Rendering (ARR) wordt mogelijk gemaakt door de Azure-cloud om hoogwaardige en interactieve 3D-inhoud weer te geven en deze in realtime naar uw apparaten te streamen. Met ARR kunt u met 3D-inhoud in detail communiceren en samenwerken.
ARR inschakelen in Mesh-app
Als u nieuwe ARR-objecten in een spatie wilt laden, moet u de optie ARRinschakelen in Experimentele functies door de volgende stappen uit te voeren:
Kijk naar uw hand om het menu weer te geven en druk bovenaan op de knop Hoofdmenu .
Ga naar Instellingen en selecteer Experimentele functies.
Selecteer Azure Remote Rendering.
U ziet nu een tabblad voor Azure Remote Rendering-objecten in het menu Inhoud.
Alle ARR-objecten die u in een ruimte plaatst, zijn zichtbaar voor alle gebruikers in die ruimte.
Uw eigen ARR-inhoud importeren
Als u uw eigen inhoud voor externe rendering wilt importeren, moet u eerst uw modellen uploaden en verwerken. Zie Quickstart: Een model converteren voor rendering. Zie de onderstaande stappen om uw modellen te importeren in de Mesh-app:
- Ga online naar uw OneDrive directory, bij voorkeur op uw pc.
- Ga naar de map Apps > Microsoft Mesh app (preview) > MyContent op uw OneDrive.
- Als u ARR hebt ingeschakeld in de Mesh-app, moet er een
.jsonbestand zijn met de naamremote_models.json. - Bewerk dit
.jsonbestand om uw model een naam te geven en voeg het URI-tokenadres toe dat is gegenereerd voor uw ARR-model.
Wanneer u meerdere ARR-modellen laadt, kunt u gewoon de volgende code toevoegen in het remote_models.json bestand voor elk extra model:
[
{
"version": 1,
"modelName": "hello",
"sasUri": "uri"
},
{
"version": 1,
"modelName": "hello",
"sasUri": "uri"
}
]
Aanvullende resources
Zie Microsoft Mesh app-probleemoplossing en veelgestelde vragen voor andere vragen.