Met behulp van SteamVR met Windows Mixed Reality

Windows Mixed Reality voor SteamVR kunnen gebruikers Ervaringen van SteamVR uitvoeren op Windows Mixed Reality immersive headsets. Nadat ze de Windows Mixed Reality voor SteamVR hebben geïnstalleerd, kunnen gebruikers hun favoriete SteamVR-toepassingen starten vanaf hun bureaublad of de Steam-bibliotheek en ze rechtstreeks afspelen op hun Windows headset.

Uw pc voorbereiden

  • Zorg ervoor dat u geen updates in behandeling hebt: selecteer Start Instellingen Update Security Windows >&> Update. Als er updates beschikbaar zijn, selecteert u Nu installeren. Als er geen updates beschikbaar zijn, selecteert u Controleren op updatesen installeert u eventuele nieuwe updates.
  • De pc-vereisten voor de apps en inhoud op Steam variëren. Bekijk de minimale vereisten per titel. Een pc met een GTX 1070 grafische kaart (of gelijkwaardig) en een Intel® Core™ i7-processor moet een goede ervaring bieden voor een breed scala aan titels.
  • Stel de Windows Mixed Reality in als u dat nog niet hebt gedaan.

Een Windows Mixed Reality voor SteamVR instellen

  1. Download en installeer SteamVR.
  2. Wanneer u klaar bent, start u SteamVR. De Zelfstudie over SteamVR moet automatisch worden begonnen.

Opmerking: Zorg ervoor dat de volgende softwareonderdelen zijn geïnstalleerd voor geavanceerde probleemoplossing voor uw Setup van SteamVR:

  1. Installeer Steam en meld u aan of maak een nieuw account.
  2. Installeer SteamVR. Als uw headset is aangesloten, start u Steam en ziet u een dialoogvenster waarin u wordt gevraagd Om SteamVR te installeren. Volg de aanwijzingen in het dialoogvenster om het te installeren. * Als u de pop-up niet ziet, installeert u SteamVR door naar de sectie Extra van uw bibliotheek te gaan. Zoek Naar SteamVR in de lijst, klik met de rechtermuisknop en selecteer Game installeren.
  3. Installeer Windows Mixed Reality voor SteamVR.

Een Windows Mixed Reality voor SteamVR instellen in een omgeving zonder internettoegang

De benodigde media opslaan op een draagbaar opslagapparaat

  1. Installeer SteamVR en Windows Mixed Reality voor SteamVR zoals hierboven is aangegeven met behulp van Steam op een pc met volledige internettoegang.
  2. Open in Steam de sectie Bibliotheek en zoek het gedeelte met het label 'Hulpprogramma's'.
  3. Zodra SteamVR is geïnstalleerd, klikt u met de rechtermuisknop op de vermelding 'SteamVR' en klikt u in het resulterende pop-upmenu op de vermelding Eigenschappen.
  4. Er wordt een nieuw venster met meerdere tabbladen geopend. Selecteer het tabblad LOCAL FILES en klik op de knop met het label 'BROWSE LOCAL FILES'.
  5. De map met de SteamVR Runtime wordt geopend. Kopieer deze volledige map (met de naam SteamVR) naar een draagbaar medium naar keuze (bijvoorbeeld een USB-usb-usb-station).
  6. Doe hetzelfde met Windows Mixed Reality voor SteamVR en alle Met SteamVR compatibele apps die u wilt installeren op de doel-pc.

Voer SteamVR uit op de doel-pc

  1. Nadat u het draagbare opslagapparaat op de doel-pc hebt aangesloten, verplaatst u de MapVr, MixedRealityVRDriver en andere mappen naar een handige plaats op de doel-pc. SteamVR and Windows Mixed Reality for SteamVR installed on target PC

  2. Open een opdrachtprompt om ervoor te zorgen dat SteamVR en MixedRealityVRDriver zich in dezelfde map staan. In dit voorbeeld gaan we ervan uit dat de map met de map C:\SteamVRInstall is. In dat geval moet u in de opdrachtprompt het volgende uitvoeren:

chdir "C:\SteamVRInstall"
.\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe adddriver "C:\SteamVRInstall\MixedRealityVRDriver"

(Houd er rekening mee dat als u een 32-bits versie van Windows, het deel van het bovenstaande pad in plaats win64 daarvan moet win32 zijn.)

Hierdoor kan de runtime de Windows Mixed Reality voor het Stuurprogramma voor DevVR vinden in uw aangepaste installatie.

  1. Als u Wilt Uitvoeren van SteamVR, dubbelklikt u op het bestand "vrstartup.exe" zich op SteamVR\bin\win64\vrstartup.exeof SteamVR\bin\win32\vrstartup.exe als de doel-pc wordt uitgevoerd op een 32-bits versie van Windows.

Zie de documentatiepagina van Steamworks voor meer informatie en probleemoplossing.

Play SteamVR games

  1. Verbinding maken headset naar uw pc en schakel uw bewegingscontrollers in.
  2. Zodra de Windows Mixed Reality home is geladen en uw controllers zichtbaar zijn, opent u de app Steam op uw bureaublad.
  3. Gebruik de Steam-app om een SteamVR-game te starten vanuit uw Steam-bibliotheek.

Tip:als u DevVR-games wilt starten zonder uw headset uit te schakelen, gebruikt u de desktop-app (Start Desktop) om uw pc-bureaublad in de Windows Mixed Reality.

Bewegingscontrollers gebruiken met SteamVR

U gebruikt uw bewegingscontrollers anders in verschillende games. Hier zijn enkele basisbeginselen om u op weg te helpen:

  • Druk op de linker- of rechtervingerafdruk om het Dashboard van Dek te openen.
  • Als u een Game Van DevVr wilt afsluiten en wilt terugkeren naar Windows Mixed Reality start, drukt u op Windows knop.

De oplossing wijzigen

U kunt de schuifregelaar Voor toepassingsresolutie op elk moment aanpassen in het venster Voor toepassingen Instellingen - SteamVR als u games met een hogere resolutie >> wilt spelen. **Wanneer u een vermenigvuldiger met een hogere resolutie gebruikt, kunt u verwachten dat het spel meer belasting op uw pc zal zetten. Als u de vermenigvuldiger verhoogt en verslechteerde prestaties ziet, moet u de schuifregelaar aanpassen naar het standaardniveau en het spel opnieuw starten om ervoor te zorgen dat de wijziging van kracht wordt.Adjust Application Resolution

Meerdere headsets gebruiken

Als u een VR-fan bent, kunt u regelmatig meer dan één VR-headset op dezelfde pc gebruiken. Als dat het geval is, worden DeVr-games altijd naar de Windows Mixed Reality headset gelanceerd wanneer een Windows Mixed Reality headset is aangesloten. Als u DevVr-games wilt starten op een andere headset, moet u eerst de headset loskoppelen Windows Mixed Reality verdergaat.

Preview-programma's

We brengen regelmatig updates uit om de prestaties, betrouwbaarheid en algehele ervaring van het gebruik van SteamVR op Windows Mixed Reality immersive headsets te verbeteren. Hoewel geen van deze preview-programma's vereist is, raden we u aan om deel te nemen aan deze programma's als u sneller en vaker updates wilt ontvangen (en ons feedback wilt geven over deze updates).

Windows Mixed Reality voor SteamVR Beta

Windows Mixed Reality voor SteamVR is het onderdeel dat u installeert vanuit deStore, waarmee SteamVR kan werken met uw Windows Mixed Reality headset. We publiceren regelmatig updates voor deze 'brug' en Ze worden automatisch door Steam geïnstalleerd.

Als u vaker updates wilt ontvangen, raden we u aan deel te nemen aan onze openbare bètaversie. Updates gaan eerst naar onze bèta-doelgroep en we gebruiken hun feedback om ervoor te zorgen dat de updates van hoge kwaliteit zijn voordat ze naar alle gebruikers worden gepubliceerd. Als u niet deel uit maakt van ons bètaprogramma, krijgt u uiteindelijk allemaal dezelfde fixes en functies, maar nadat ze zijn getest door onze bètagebruikers.

Deelnemen:

  1. Gebruik in Steam de vervolgkeuzelijst onder het menu Bibliotheek om te filteren op Software.
  2. Klik in de lijst met de rechtermuisknop op Windows Mixed Reality voor SteamVR en selecteer Eigenschappen.
  3. Selecteer het tabblad Bèta's.
  4. Kies voor 'bèta - openbare bèta' en selecteer Sluiten om te bevestigen. Het veld bètatoegangscode moet leeg zijn.

SteamVR Beta

SteamVR wordt gebouwd en uitgebracht door Klep en is gebruikelijk voor alle Headsets van SteamVR. Het volgt een vergelijkbaar model voor het vrijgeven van updates aan bètaleden voordat deze naar alle gebruikers worden gepubliceerd.

Deelnemen:

  1. Gebruik in Steam de vervolgkeuzelijst onder het menu Bibliotheek om te filteren op Extra.
  2. Klik in de lijst met de rechtermuisknop op SteamVR en selecteer Eigenschappen.
  3. Selecteer het tabblad Bèta's.
  4. Kies voor 'bèta - openbare bèta' en selecteer Sluiten om te bevestigen. Het veld bètatoegangscode moet leeg zijn.Switch to the SteamVR beta in the properties dialog for SteamVR

Windows Insider-programma

Windows Mixed Reality maakt deel uit van Windows 10 en Windows 11. Veel oplossingen en functies die invloed hebben op Gebruikers van SteamVR worden met het Windows besturingssysteem. Als u de nieuwste versie van Windows 10 en Windows 11 preview-builds wilt proberen, raden we u aan deel te nemen aan de Windows Insider-programma.

Motion Reprojection inschakelen voor SteamVR Apps

Windows Mixed Reality voor SteamVR heeft een experimentele functie voor bewegingsreprojectie om 90 FPS-reprojectie soepeler te maken.

Wanneer bewegingsprojectie is ingeschakeld, worden alle Vr-games van Steam nominaal weergegeven met een framesnelheid van 1/2 (45 fps in plaats van 90 FPS), terwijl Windows Mixed Reality voor SteamVR bewegingsvectoren gebruikt die door de GPU worden gegenereerd om het volgende frame te extrapoleren. Voor SteamVR-games die betrouwbaar 60 FPS+ bereiken op een bepaalde pc, moet dit resulteren in een solide 90 FPS-ervaring met incidentele artefacten, terwijl een ervaring met gemak behouden blijft.

De beschikbare modi voor bewegingsreprojectie zijn als volgt:

  • Instelling voor SteamVR per app:hiermee kunt u de bewegings reprojectie via de Gebruikersinterface van DevVR-Instellingen bepalen. Vervolgens kunt u DevVR-Instellingen openen, naar Video Per-Application Video Instellingen gaan en een optie voor > Motion Smoothing selecteren.
  • Automatisch:hiermee schakelt u bewegingsprojectie automatisch in wanneer een game te langzaam wordt gerenderd om 90FPDN's te behouden. Wanneer een game 90 FPS begint te onderhouden of begint te renderen bij minder dan 45 FPS, wordt bewegingsprojectie uitgeschakeld. Asynchrone rotatie reprojection is altijd ingeschakeld.
  • Motion Vector:dwingt af dat de toepassing altijd op halve framesnelheid wordt uitgevoerd met reprojectie van bewegingsvectoren.
  • Geen:hiermee schakelt u bewegingsprojectie.

Verwachte visualartefacten

  1. Wanneer u een toepassingsresolutie van meer dan 150% gebruikt, kan er wazigheid zijn. Wanneer u bewegingsprojectie gebruikt, raden we u aan een waarde van minder dan 150% te gebruiken.
  2. Sterke contrastranden of tekst, met name op in-game HUD's of menu's, kunnen er tijdelijk afgekeurd of verdraaid uitzien vanwege disocclusie.
  3. SteamVR Home en veel andere games die niet betrouwbaar 50-60 FPS op uw pc raken, blijven een slechte ervaring met deze modus hebben.
  4. Er is gemeld dat sommige games worden uitgevoerd met een snelheid van 50% of met een verhoogde latentie (vertraging). Meld deze games aan de Windows Feedback-hub onderstaande instructies.

In eerste instantie hebben we experimentele ondersteuning voor NVidia-GPU's van de recente generatie. We blijven onze ondersteuning voor bewegingsreprojectie op meer GPU's itereren en verbeteren en we horen graag uw feedback.

Ondersteunde GPU's: Nvidia GeForce GTX1060, AMD RX470 of hoger, met Windows Mixed Reality grafische stuurprogramma's geïnstalleerd.

Bewegingsprojectie inschakelen:

  1. Zorg ervoor dat u zich hebt gekozen voor de Windows Mixed Reality voor SteamVR Beta met behulp van de bovenstaande instructies.
  2. Open het Dashboard Van DevVr.
  3. Selecteer de knop aan de linkerkant met het Windows Mixed Reality logo om de knop Windows Mixed Reality voor DevVR-Instellingen.
  4. Selecteer het tabblad Afbeeldingen in de gebruikersinterface die wordt weergegeven.
  5. Selecteer 'Auto' voor 'Standaard motion reprojection mode' in de modus Voor motion reprojection van de app, om automatische bewegingsreprojectie in te schakelen.

Enable LSR & LSR Indicator with SettingsUX

Motion Reprojection Indicator

De bewegingsindicator voor reprojectie helpt bij het diagnosticeren van problemen met de experimentele functie voor automatisch opnieuw projecteren van beweging. Als deze optie is ingesteld op true, ziet u een indicator linksboven in de headsetweergave tijdens automatische bewegingsprojectie. De kleur en positie van deze indicator komen overeen met de huidige modus voor bewegingsreprojectie. Zie het onderstaande diagram voor voorbeelden.

mvLSR Indicator

Groen = bewegingsreprojectie is uitgeschakeld omdat de toepassing op volledige framesnelheid kan worden weergegeven.

Cyan = motion reprojection is on omdat de toepassing cpu-gebonden is.

Blue = motion reprojection is on omdat de toepassing gpu-gebonden is.

Red = bewegingsreprojectie is uitgeschakeld omdat de toepassing wordt uitgevoerd op minder dan de helft van de framesnelheid; probeer supersampling te verminderen als deze functie is ingeschakeld.

Green + Cyan + Blue = motion reprojection is in de modus halfframerate of de toepassing heeft opnieuw bewegingsprojectie aangevraagd.

Feedback delen op SteamVR

Uw feedback is zeer waardevol als het gaat om het verbeteren van Windows Mixed Reality Ervaring met DevVr. Verzend alle feedback en bugs via de Windows Feedback-hub. Volg deze suggesties om ons te helpen het meeste uit uw feedback te halen:

  1. In Feedback-hub geeft u aan dat u een nieuw probleem rapporteert in de sectie 'Wat voor soort feedback is het?' bovenaan.
  2. Selecteer de Mixed Reality categorie en de subcategorie Apps.
  3. Plaats het woord 'SteamVR' in de probleemsamenvatting. Zo kunnen we uw feedback vinden.
  4. Beschrijf welke Game of Toepassing van SteamVR u gebruikte toen u het probleem tegenkomt.
  5. U kunt een SteamVR System-rapport aan uw feedback koppelen. Dit biedt meer logboeken die ons kunnen helpen bij het vaststellen van uw probleem.
    1. Selecteer in het venster SteamVR (de kleine vensters met de status van uw controller) de titel om het menu te openen.
    2. Selecteer Systeemrapport maken.
    3. Sla op naar Bestand.
    4. Voeg het gegenereerde bestand rechtstreeks Feedback-hub aan uw bestandsinvoer.
  6. Als uw feedback over de prestaties van SteamVR gaat, verzamelt u een Mixed Reality Performance trace:
    1. Selecteer de knop Mijn probleem opnieuw maken.
    2. Selecteer in de vervolgkeuze naast Gegevens opnemen over de optie Mixed Reality Prestaties.
    3. Zorg ervoor dat het spel wordt uitgevoerd en selecteer Capture starten.
    4. Speel een paar seconden het spel om de traceer vast te leggen. Leg de traceer niet langer dan 10-15 seconden vast, anders is deze te groot om te verzenden.
    5. Selecteer Vastleggen stoppen.
  7. Selecteer Verzenden nadat u de rest van de velden hebt voltooid.

Als u vragen of opmerkingen hebt om te delen, kunt u ons ook bereiken op ons Forum .

Zie ook