Verkennen en misbruik
Met verkenning kan Personalizer goede resultaten blijven leveren, zelfs als het gedrag van gebruikers verandert.
Wanneer Personalizer een Rank-aanroep ontvangt, retourneert deze een RewardActionID die:
- Maakt gebruik van exploitatie om te overeenkomen met het meest waarschijnlijke gebruikersgedrag op basis van het machine learning model.
- Maakt gebruik van verkenning, wat niet overeen komt met de actie met de hoogste waarschijnlijkheid in de rangschikking.
Personalizer maakt momenteel gebruik van een algoritme met de naam epsilon-intrigantie om te verkennen.
Een verkenningsinstelling kiezen
U configureert het percentage verkeer dat moet worden gebruikt voor verkenning op Azure Portal pagina Configuratie van de Azure Portal personalizer. Met deze instelling bepaalt u het percentage Rank-aanroepen dat wordt onderzocht.
Personalizer bepaalt of deze waarschijnlijkheid bij elke rank-aanroep moet worden verkend of misbruikt. Dit is anders dan het gedrag in sommige A/B-frameworks die een behandeling vergrendelen op specifieke gebruikers-ID's.
Best practices voor het kiezen van een onderzoeksinstelling
Het kiezen van een verkenningsinstelling is een zakelijke beslissing over het aandeel gebruikersinteracties om mee te verkennen, om het model te verbeteren.
Als u nul instelt, worden veel van de voordelen van Personalizer niet meer gebruikt. Met deze instelling maakt Personalizer geen gebruik van gebruikersinteracties om betere gebruikersinteracties te ontdekken. Dit leidt tot modelverdrijf, drift en uiteindelijk lagere prestaties.
Bij een instelling die te hoog is, worden de voordelen van het leren van het gedrag van de gebruiker in het ge laatje over. Het instellen op 100% impliceert een constante randomisatie en elk geleerd gedrag van gebruikers heeft geen invloed op het resultaat.
Het is belangrijk om het gedrag van de toepassing niet te wijzigen op basis van of u ziet of Personalizer verkent of misbruik maakt. Dit zou leiden tot leervooroordelen die uiteindelijk de potentiƫle prestaties verminderen.