Assets in Azure Media Services v3
Zoekt u Media Services v2-documentatie?
In Azure Media Services is een asset een kernconcept. Hier kunt u media invoeren (bijvoorbeeld via uploaden of live opnemen), uitvoermedia (van een taakuitvoer) en media publiceren vanaf (voor streaming).
Een asset wordt aan een blobcontainer in het Azure Storage-account en de bestanden in de asset worden opgeslagen als blok-blobs in die container. Assets bevatten informatie over digitale bestanden die zijn opgeslagen in Azure Storage (inclusief video, audio, afbeeldingen, miniatuurverzamelingen, tekstsporen en ondertitelingsbestanden).
Media Services ondersteunt Blob-lagen wanneer het account gebruikmaakt van GPv2-opslag (General-purpose v2). Met GPv2 kunt u bestanden verplaatsen naar Cool storage of Archive Storage. Archive Storage is geschikt voor het archiveren van bronbestanden wanneer ze niet meer nodig zijn (bijvoorbeeld nadat ze zijn gecodeerd).
De archiefopslaglaag wordt alleen aanbevolen voor zeer grote bronbestanden die al zijn gecodeerd en de coderings taakuitvoer in een uitvoerblobcontainer is geplaatst. De blobs in de uitvoercontainer die u wilt koppelen aan een asset en die u wilt gebruiken om uw inhoud te streamen of analyseren, moeten bestaan in een opslaglaag Voor hete of cool.
Naamgeving
Assets
Namen van activa moeten uniek zijn. Media Services v3-resourcenamen (bijvoorbeeld Assets, Taken, Transformaties) zijn onderhevig aan Azure Resource Manager naamgevingsbeperkingen. Zie Naming conventions (Naamconventen) voor meer informatie.
Blobs
De namen van bestanden/blobs in een asset moeten voldoen aan zowel de vereisten voor de blobnaam als de NTFS-naamvereisten. De reden voor deze vereisten is dat de bestanden kunnen worden gekopieerd van blobopslag naar een lokale NTFS-schijf voor verwerking.