Systeemvereisten

In dit hoofdstuk worden de minimale systeemvereisten vermeld voor het werken met Azure Remote Rendering (ARR).

Ontwikkel-pc

  • Windows 10 versie 1903 of hoger of Windows 11.
  • Bijgewerkte grafische stuurprogramma's.
  • Optioneel: H265-hardwarevideodecoder, als u een lokale preview van extern gerenderde inhoud wilt gebruiken (bijvoorbeeld in Unity).

Belangrijk

Windows update niet altijd de meest recente GPU-stuurprogramma's levert, raadpleegt u de website van uw GPU-fabrikant voor de meest recente stuurprogramma's:

In de onderstaande tabel wordt vermeld welke GPU's ondersteuning bieden voor het decoderen van H265-hardwarevideo's.

GPU-fabrikant Ondersteunde modellen
NVIDIA Controleer de NVDEC-ondersteuningsmatrix onder aan deze pagina. Uw GPU heeft een JA nodig in de kolom H.265 4:2:0 8-bits.
AMD GPU's met ten minste versie 6 van de Unified Video Decodervan AMD.
Intel Skylake en nieuwere CPU's

Hoewel de juiste H265-codec kan worden geïnstalleerd, kunnen beveiligingseigenschappen op de codec-DLL's codec-initialisatiefouten veroorzaken. In de gids voor probleemoplossing worden de stappen beschreven voor het oplossen van dit probleem. Het DLL-probleem kan alleen optreden wanneer u de service in een bureaubladtoepassing gebruikt, bijvoorbeeld in Unity.

Apparaten

Azure Remote Rendering ondersteunt momenteel alleen HoloLens 2 en Windows desktop als doelapparaat. Zie de sectie platformbeperkingen.

Op desktopcomputers is het vereist om het meest recente Microsoft Visual C++ Redistributable-pakket te installeren om een toepassing met Azure Remote Rendering uitvoeren.

Het is belangrijk om de nieuwste HEVC-codec te gebruiken, omdat nieuwere versies aanzienlijke verbeteringen in latentie hebben. Controleren welke versie op uw apparaat is geïnstalleerd:

  1. Start de Microsoft Store.
  2. Klik rechtsboven op de knop '...'.
  3. Selecteer Downloads en updates.
  4. Zoek in de lijst naar Uitbreidingen voor HEVC-video apparaatfabrikant. Als dit item niet wordt vermeld onder updates, is de meest recente versie al geïnstalleerd.
  5. Zorg ervoor dat de vermelde codec ten minste versie 1.0.21821.0 heeft.
  6. Klik op de knop Updates downloaden en wacht tot deze is geïnstalleerd.

Netwerk

Een stabiele netwerkverbinding met lage latentie is essentieel voor een goede gebruikerservaring.

Zie het speciale hoofdstuk voor netwerkvereisten.

Raadpleeg de Gids voor probleemoplossing voor het oplossen van netwerkproblemen.

Netwerkfirewall

SDK->= 0.1.76

Remote Rendering virtuele machines gebruiken gedeelde IP-adressen uit de volgende IP-adresbereiken:

Name Region IP-voorvoegsel
Australië - oost australiaeast 20.53.44.240/28
VS - oost eastus 20.62.129.224/28
VS - oost 2 eastus2 20.49.103.240/28
Japan - oost japaneast 20.191.165.112/28
Europa - noord northeurope 52.146.133.64/28
VS - zuid-centraal southcentralus 20.65.132.80/28
Azië - zuidoost southeastasia 20.195.64.224/28
Verenigd Koninkrijk Zuid uksouth 51.143.209.144/28
Europa -west westeurope 20.61.99.112/28
VS - west 2 westus2 20.51.9.64/28

Zorg ervoor dat uw firewalls (op het apparaat, binnen routers, enzovoort) deze IP-adresbereiken en de volgende poortbereiken niet blokkeren:

Poort Protocol Toestaan
49152-65534 TCP/UDP Uitgaande

SDK-< versie 0.1.76

Zorg ervoor dat uw firewalls (op het apparaat, binnen routers, enzovoort) de volgende poorten niet blokkeren:

Poort Protocol Toestaan Beschrijving
50051 TCP Uitgaande Initiële verbinding (HTTP-handshake)
8266 UDP Uitgaande Gegevensoverdracht
5000, 5433, 8443 TCP Uitgaande Vereist voor ArrInspector-hulpprogramma

Software

De volgende software moet zijn geïnstalleerd:

  • De nieuwste versie van Visual Studio 2019 (download)
  • Visual Studio Tools voor Mixed Reality. Met name de volgende workload-installaties zijn verplicht:
    • Desktopontwikkeling met C++
    • Universal Windows Platform (UWP)-ontwikkeling
  • Windows SDK 10.0.18362.0 (download)
  • GIT (downloaden)
  • Optioneel: als u de videostream van de server op een desktopcomputer wilt weergeven, hebt u de Uitbreidingen voor HEVC-video (Microsoft Store koppeling) nodig. Controleer of de nieuwste versie is geïnstalleerd door te controleren op updates in de Store.

Unity

Voor ontwikkeling met Unity installeert u een ondersteunde versie van Unity (download). We raden u aan Unity Hub te gebruiken voor het beheren van installaties. Zorg ervoor dat u de volgende modules in uw Unity-installatie op neem:

  • UWP: ondersteuning voor UWP-builds (Universeel Windows-platform)
  • IL2CPP: ondersteuning voor Windows-builds (IL2CPP)

Unity 2019

Voor Unity 2019 wordt versie 2019.3 of 2019.4 LTS ondersteund. Als u echter wilt werken met de OpenXR-versie van de invoegvoeging, is een versie op basis van 2020 vereist.

ARR voor Unity 2019 ondersteunt zowel de verouderde ingebouwde XR-integratie voor Windows Mixed Reality als het nieuwe XR SDK-insluitkader.

Unity 2020

Gebruik voor Unity 2020 de nieuwste versie van Unity 2020.3.

Belangrijk

Wanneer u werkt met de OpenXR-versie van de invoegaar, moet worden gecontroleerd of universal render pipeline (URP) versie 10.5.1 of hoger heeft. Als u dit wilt controleren, opent u de Pakketbeheer in het Unity Windows-menu en raadpleegt u de sectie Universal RP: Version of the  Universal RP

Belangrijk

De WMR-invoeg Windows Mixed Reality (voor Unity 2020.3) heeft momenteel een prestatievermindering met ARR. Voor een betere ervaring raden we u aan om op Unity 2019.X te blijven of over te schakelen naar de OpenXR-versie.

Volgende stappen