Veelgestelde vragen over audio

Heeft mijn VR-headset een ingebouwde microfoon?

Oculus Rift/Questt S, Oculus Quest/Quest 2, Windows Mixed Reality en OEM Vive

Ja, deze VR-headsets hebben ingebouwde microfoons.

Windows

Voor headsets die worden gebruikt Windows, moet u de microfoon kunnen vinden die wordt vermeld onder uw Opnameapparaten terwijl u de headset hebt aangesloten.

Verdere probleemoplossing

Is er een push-to-talk-knop?

Er is geen push-to-talk-knop. Als u linksbeneden in uw weergave kijkt, is er een microfoonpictogram dat kan worden gebruikt om de spraak in te schakelen. U kunt ook de sneltoets Spatiebalk gebruiken om de microfoon te dempen/dempen.

Als het pictogram knippert wanneer u spreekt, werkt uw microfoon.

Wat moet ik doen als mijn audio niet goed werkt?

Sommige gebruikers hebben opgemerkt dat wanneer een andere avatar de audio spreekt, de audio wordt gezien als 'besy' of met regelmatige vervolgkeuzes. In andere gevallen kunt u door andere gebruikers worden geïnformeerd dat uw eigen audio afkomstig is van een geautomatiseerde of geautomatiseerde audio.

Het eerste wat u moet proberen, is altijd de ruimte waarin u zich in zich hebt, opnieuw opstarten of AltspaceVR zelfs opnieuw opstarten als dit mislukt. Audioproblemen komen niet veel voor, maar wanneer ze zich voordoen, is dit vaak een eenvoudige oplossing.

Als dit mislukt, kunt u het volgende onderzoeken:

CPU-prestaties voor desktopgebruikers

Bekijk onze aanbevolen systeemspecificaties voor hardware die we adviseren voor het uitvoeren van AltspaceVR. We hebben geconstateerd dat i3 of lagere CPU's niet alleen problemen veroorzaken met de framesnelheden van de video, maar ook kunnen bijdragen aan audioproblemen zoals vervolgkeuzelijsten en slechte kwaliteit.

Internetbandbreedte en netwerkverbinding

Gebruikers met trage internetverbinding (minder dan 5 MBPs) of op Wi-Fi kunnen audioproblemen hebben, zoals vervolgkeuzes. We raden u aan een vaste verbinding van een Ethernet-kabel met uw computer en een verbinding sneller dan 5 MBPs te gebruiken. Mogelijk wilt u alle programma's afsluiten die mogelijk gebruikmaken van internetverbinding op de achtergrond.

Wat moet ik doen als andere gebruikers me niet kunnen horen?

Bepaal eerst of AltspaceVR de audio van uw microfoon detecteert. U kunt dit vaststellen door te kijken of het microfoonpictogram linksbeneden in uw weergave knipperend is wanneer u spreekt. Als het pictogram knippert wanneer u spreekt, werkt de microfoon. Als het pictogram rood is, wordt u gedempt. Selecteer het pictogram dat u zelf wilt dempen of dempen.

Als u het microfoonpictogram niet ziet knipperen na het dempen, moet u mogelijk de microfooninstellingen aanpassen in AltspaceVR. Ga naar Menu / Instellingen / Audio/Audio-invoer selecteren. Gebruik vervolgens de pijlknoppen om de Microfoon te selecteren die u wilt gebruiken.

Oculus Quest/Quest 2

Zorg ervoor dat u machtigingen geeft voor het gebruik van uw Mic-audio wanneer u AltspaceVR installeert. Een andere controle die u kunt doen, is in: Menu / Instellingen / Audio / Audio-invoer selecteren en ervoor zorgen dat deze is ingesteld op Android-audio-invoer, wat de standaardmicrofoon van Quest/Quest2 is.

Windows Mixed Reality, OculusTrt/Trt S, OEM Vive of 2D-modus

Zorg ervoor dat u de juiste microfooninstellingen hebt in AltspaceVR: Menu /Instellingen/ Audio/Audio Input Selection. Gebruik vervolgens de pijlknoppen om de Microfoon te selecteren die u wilt gebruiken.

Voordat u AltspaceVR start, moet u ervoor zorgen dat de juiste microfoon is ingesteld als uw standaardopnameapparaat in Windows. De OculusIfft/Speakert S en DE Vive VAN DEVive hebben beide een ingebouwde microfoon. Als u een andere microfoon hebt aangesloten in AltspaceVR, probeert u dat apparaat mogelijk te gebruiken.

U kunt als volgende het standaardopnameapparaat in Windows:

  • Klik met de rechtermuisknop op uw Speaker Icon in Windows selecteer Instellingen voor geluid openen.
  • Navigeer naar de vervolgkeuzekeuze voor Invoer/Uw invoerapparaat kiezen.
  • Kies de microfoon die u wilt gebruiken in het vervolgkeuzemenu:
    • De SPEAKER Vive-microfoon krijgt het label Microfoon - USB-audioapparaat.
    • De Oculus Speakert Microphone krijgt het label Headset Microphone (Oculus Virtual Audio Device).
  • Nadat AltspaceVR opnieuw is opgestart, wordt uw microfoon opgehaald

Als u na het volgen van deze stappen nog steeds problemen hebt, kunt u het volgende doen:

  • Als u Alt-Tab meer dan 30 seconden hebt verwijderd, wordt u automatisch gedempt door AltspaceVR. U kunt dit uitschakelen in Menu -> Instellingen -> Audio -> Mute wanneer AltspaceVR inactief is.
  • Het AltspaceVR-audiosysteem heeft een volumedrempelwaarde die u mogelijk lager hebt. Stel microfoonniveaus in op max, stel de microfoon dichter bij uw mond in en spreek op normaal volume.
  • Sluit VR af en probeer uw USB-kabel van uw headset op een alternatieve USB 3.0-poort aan te sluiten. In onze ervaring veroorzaken sommige USB 3.0-poorten problemen.

AltspaceVR herkent mogelijk geen wijzigingen in de geluidsinstelling die tijdens het spel zijn aangebracht, dus mogelijk moet u AltspaceVR opnieuw opstarten om de bovenstaande microfoonwijzigingen door te voeren. Wanneer u het spel opnieuw in werking treedt, bekijkt u het microfoonpictogram en kijkt u of deze knippert wanneer u spreekt. Als het pictogram knippert, werkt de microfoon.

Ondersteuning

Vragen of feedback voor het AltspaceVR-team?