Fouten in Durable Functions afhandelen (Azure Functions)

Durable Function-indelingen worden geïmplementeerd in code en kunnen gebruikmaken van de ingebouwde functies voor foutafhandeling van de programmeertaal. Er zijn echt geen nieuwe concepten die u hoeft te leren om foutafhandeling en compensatie toe te voegen aan uw indelingen. Er zijn echter enkele gedragingen waar u rekening mee moet houden.

Notitie

Versie 4 van het Node.js programmeermodel voor Azure Functions is algemeen beschikbaar. Het nieuwe v4-model is ontworpen voor een flexibelere en intuïtievere ervaring voor JavaScript- en TypeScript-ontwikkelaars. Meer informatie over de verschillen tussen v3 en v4 vindt u in de migratiehandleiding.

In de volgende codefragmenten geeft JavaScript (PM4) het programmeermodel V4 aan, de nieuwe ervaring.

Fouten in activiteitsfuncties

Elke uitzondering die wordt gegenereerd in een activiteitsfunctie, wordt teruggezet naar de orchestratorfunctie en gegenereerd als een FunctionFailedException. U kunt foutafhandelings- en compensatiecode schrijven die aan uw behoeften voldoet in de orchestrator-functie.

Denk bijvoorbeeld aan de volgende orchestratorfunctie waarmee geld van de ene rekening naar de andere wordt overboekt:

[FunctionName("TransferFunds")]
public static async Task Run([OrchestrationTrigger] IDurableOrchestrationContext context)
{
    var transferDetails = context.GetInput<TransferOperation>();

    await context.CallActivityAsync("DebitAccount",
        new
        {
            Account = transferDetails.SourceAccount,
            Amount = transferDetails.Amount
        });

    try
    {
        await context.CallActivityAsync("CreditAccount",
            new
            {
                Account = transferDetails.DestinationAccount,
                Amount = transferDetails.Amount
            });
    }
    catch (Exception)
    {
        // Refund the source account.
        // Another try/catch could be used here based on the needs of the application.
        await context.CallActivityAsync("CreditAccount",
            new
            {
                Account = transferDetails.SourceAccount,
                Amount = transferDetails.Amount
            });
    }
}

Notitie

De vorige C#-voorbeelden zijn voor Durable Functions 2.x. Voor Durable Functions 1.x moet u gebruiken DurableOrchestrationContext in plaats van IDurableOrchestrationContext. Zie het artikel Durable Functions versies voor meer informatie over de verschillen tussen versies.

Als de eerste aanroep van de functie CreditAccount mislukt, compenseert de orchestrator-functie door het geld terug te schrijven naar de bronrekening.

Automatisch opnieuw proberen bij fout

Wanneer u activiteitsfuncties of subindelingsfuncties aanroept, kunt u een beleid voor automatisch opnieuw proberen opgeven. In het volgende voorbeeld wordt geprobeerd een functie maximaal drie keer aan te roepen en wordt er 5 seconden gewacht tussen elke nieuwe poging:

[FunctionName("TimerOrchestratorWithRetry")]
public static async Task Run([OrchestrationTrigger] IDurableOrchestrationContext context)
{
    var retryOptions = new RetryOptions(
        firstRetryInterval: TimeSpan.FromSeconds(5),
        maxNumberOfAttempts: 3);

    await context.CallActivityWithRetryAsync("FlakyFunction", retryOptions, null);

    // ...
}

Notitie

De vorige C#-voorbeelden zijn voor Durable Functions 2.x. Voor Durable Functions 1.x moet u gebruiken DurableOrchestrationContext in plaats van IDurableOrchestrationContext. Zie het artikel Durable Functions versies voor meer informatie over de verschillen tussen versies.

De aanroep van de activiteitsfunctie in het vorige voorbeeld gebruikt een parameter voor het configureren van een beleid voor automatisch opnieuw proberen. Er zijn verschillende opties voor het aanpassen van het beleid voor automatisch opnieuw proberen:

  • Maximum aantal pogingen: het maximum aantal pogingen. Als dit is ingesteld op 1, wordt er geen nieuwe poging uitgevoerd.
  • Interval voor eerste nieuwe poging: de hoeveelheid tijd die moet worden gewacht voordat de eerste poging opnieuw wordt geprobeerd.
  • Uitstelcoëfficiënt: de coëfficiënt die wordt gebruikt om de snelheid van toename van uitstel te bepalen. Standaardwaarde is 1.
  • Maximuminterval voor opnieuw proberen: de maximale hoeveelheid tijd om te wachten tussen nieuwe pogingen.
  • Time-out voor opnieuw proberen: de maximale hoeveelheid tijd die u kunt besteden aan het uitvoeren van nieuwe pogingen. Het standaardgedrag is om het voor onbepaalde tijd opnieuw te proberen.

Aangepaste handlers voor opnieuw proberen

Wanneer u .NET of Java gebruikt, hebt u ook de mogelijkheid om handlers voor opnieuw proberen in code te implementeren. Dit is handig wanneer beleid voor declaratieve nieuwe pogingen niet expressief genoeg is. Voor talen die geen ondersteuning bieden voor aangepaste handlers voor opnieuw proberen, hebt u nog steeds de mogelijkheid om beleid voor opnieuw proberen te implementeren met behulp van lussen, uitzonderingsafhandeling en timers voor het injecteren van vertragingen tussen nieuwe pogingen.

RetryOptions retryOptions = new RetryOptions(
    firstRetryInterval: TimeSpan.FromSeconds(5),
    maxNumberOfAttempts: int.MaxValue)
    {
        Handle = exception =>
        {
            // True to handle and try again, false to not handle and throw.
            if (exception is TaskFailedException failure)
            {
                // Exceptions from TaskActivities are always this type. Inspect the
                // inner Exception to get more details.
            }

            return false;
        };
    }

await ctx.CallActivityWithRetryAsync("FlakeyActivity", retryOptions, null);

Functietime-outs

U kunt een functieaanroep binnen een orchestratorfunctie afbreken als het te lang duurt om deze te voltooien. De juiste manier om dit vandaag te doen, is door een duurzame timer te maken met een taakkiezer 'elke', zoals in het volgende voorbeeld:

[FunctionName("TimerOrchestrator")]
public static async Task<bool> Run([OrchestrationTrigger] IDurableOrchestrationContext context)
{
    TimeSpan timeout = TimeSpan.FromSeconds(30);
    DateTime deadline = context.CurrentUtcDateTime.Add(timeout);

    using (var cts = new CancellationTokenSource())
    {
        Task activityTask = context.CallActivityAsync("FlakyFunction");
        Task timeoutTask = context.CreateTimer(deadline, cts.Token);

        Task winner = await Task.WhenAny(activityTask, timeoutTask);
        if (winner == activityTask)
        {
            // success case
            cts.Cancel();
            return true;
        }
        else
        {
            // timeout case
            return false;
        }
    }
}

Notitie

De vorige C#-voorbeelden zijn voor Durable Functions 2.x. Voor Durable Functions 1.x moet u gebruiken DurableOrchestrationContext in plaats van IDurableOrchestrationContext. Zie het artikel Durable Functions versies voor meer informatie over de verschillen tussen versies.

Notitie

Met dit mechanisme wordt de uitvoering van de actieve activiteitsfunctie niet daadwerkelijk beëindigd. In plaats daarvan kan de orchestratorfunctie het resultaat negeren en verdergaan. Zie de documentatie over Timers voor meer informatie.

Onverwerkte uitzonderingen

Als een orchestratorfunctie mislukt met een niet-verwerkte uitzondering, worden de details van de uitzondering geregistreerd en wordt de instantie voltooid met een Failed status.

Volgende stappen