Azure SDK's gebruiken om een virtuele machine te maken
Gebruik de Azure SDK's om een virtuele Azure-machine te maken en te verwijderen.
De ontwikkelomgeving instellen
- Een Azure-gebruikersaccount met een actief abonnement. Maak gratis een account.
- Node.js LTS met NPM is het Node.js pakketbeheer geïnstalleerd op uw lokale computer.
- Visual Studio Code is geïnstalleerd op uw lokale computer.
- Maak een service-principal en kopieer de
Tenant Id
,Client ID
,Client secret
. - Gebruik de abonnementspagina van azure Portal om uw abonnements-id te vinden. Kopieer die waarde voor gebruik in deze scripts.
Virtuele Azure-machines
Voor een virtuele Azure-machine zijn verschillende resources vereist om de virtuele machine te ondersteunen. De beste manier om deze resources te beheren, is door alle resources in één resourcegroep te maken. Het script maakt de resourcegroep en postpendeert een willekeurig getal om ervoor te zorgen dat de resourcegroep uniek is, ongeacht hoe vaak u het script gebruikt.
Resources die in deze scripts zijn gemaakt, zijn onder andere:
Maak een virtuele machine
Maak een bestand met de naam
create-vm.js
of kopieer het bestand vanuit GitHub.const util = require("util"); const { ClientSecretCredential, DefaultAzureCredential, } = require("@azure/identity"); const { ComputeManagementClient } = require("@azure/arm-compute"); const { ResourceManagementClient } = require("@azure/arm-resources"); const { StorageManagementClient } = require("@azure/arm-storage"); const { NetworkManagementClient } = require("@azure/arm-network"); // Store function output to be used elsewhere let randomIds = {}; let subnetInfo = null; let publicIPInfo = null; let vmImageInfo = null; let nicInfo = null; // CHANGE THIS - used as prefix for naming resources const yourAlias = "diberry"; // CHANGE THIS - used to add tags to resources const projectName = "azure-samples-create-vm"; // Resource configs const location = "eastus"; const accType = "Standard_LRS"; // Ubuntu config for VM const publisher = "Canonical"; const offer = "UbuntuServer"; const sku = "14.04.3-LTS"; const adminUsername = "notadmin"; const adminPassword = "Pa$$w0rd92"; // Azure authentication in environment variables for DefaultAzureCredential const tenantId = process.env["AZURE_TENANT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-TENANT-ID"; const clientId = process.env["AZURE_CLIENT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-ID"; const secret = process.env["AZURE_CLIENT_SECRET"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-SECRET"; const subscriptionId = process.env["AZURE_SUBSCRIPTION_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-SUBSCRIPTION_ID"; let credentials = null; if (process.env.production) { // production credentials = new DefaultAzureCredential(); } else { // development credentials = new ClientSecretCredential(tenantId, clientId, secret); console.log("development"); } // Azure services const resourceClient = new ResourceManagementClient( credentials, subscriptionId ); const computeClient = new ComputeManagementClient(credentials, subscriptionId); const storageClient = new StorageManagementClient(credentials, subscriptionId); const networkClient = new NetworkManagementClient(credentials, subscriptionId); // Create resources then manage them (on/off) async function createResources() { try { result = await createResourceGroup(); accountInfo = await createStorageAccount(); vnetInfo = await createVnet(); subnetInfo = await getSubnetInfo(); publicIPInfo = await createPublicIP(); nicInfo = await createNIC(subnetInfo, publicIPInfo); vmImageInfo = await findVMImage(); nicResult = await getNICInfo(); vmInfo = await createVirtualMachine(nicInfo.id, vmImageInfo[0].name); return; } catch (err) { console.log(err); } } async function createResourceGroup() { console.log("\n1.Creating resource group: " + resourceGroupName); const groupParameters = { location: location, tags: { project: projectName }, }; const resCreate = await resourceClient.resourceGroups.createOrUpdate( resourceGroupName, groupParameters ); return resCreate; } async function createStorageAccount() { console.log("\n2.Creating storage account: " + storageAccountName); const createParameters = { location: location, sku: { name: accType, }, kind: "Storage", tags: { project: projectName, }, }; return await storageClient.storageAccounts.beginCreateAndWait( resourceGroupName, storageAccountName, createParameters ); } async function createVnet() { console.log("\n3.Creating vnet: " + vnetName); const vnetParameters = { location: location, addressSpace: { addressPrefixes: ["10.0.0.0/16"], }, dhcpOptions: { dnsServers: ["10.1.1.1", "10.1.2.4"], }, subnets: [{ name: subnetName, addressPrefix: "10.0.0.0/24" }], }; return await networkClient.virtualNetworks.beginCreateOrUpdateAndWait( resourceGroupName, vnetName, vnetParameters ); } async function getSubnetInfo() { console.log("\nGetting subnet info for: " + subnetName); const getResult = await networkClient.subnets.get( resourceGroupName, vnetName, subnetName ); return getResult; } async function createPublicIP() { console.log("\n4.Creating public IP: " + publicIPName); const publicIPParameters = { location: location, publicIPAllocationMethod: "Dynamic", dnsSettings: { domainNameLabel: domainNameLabel, }, }; return await networkClient.publicIPAddresses.beginCreateOrUpdateAndWait( resourceGroupName, publicIPName, publicIPParameters ); } async function createNIC(subnetInfo, publicIPInfo) { console.log("\n5.Creating Network Interface: " + networkInterfaceName); const nicParameters = { location: location, ipConfigurations: [ { name: ipConfigName, privateIPAllocationMethod: "Dynamic", subnet: subnetInfo, publicIPAddress: publicIPInfo, }, ], }; return await networkClient.networkInterfaces.beginCreateOrUpdateAndWait( resourceGroupName, networkInterfaceName, nicParameters ); } async function findVMImage() { console.log( util.format( "\nFinding a VM Image for location %s from " + "publisher %s with offer %s and sku %s", location, publisher, offer, sku ) ); const listResult = new Array(); for await (const item of computeClient.virtualMachineImages.list( location, publisher, offer, sku )) { listResult.push(item); } return listResult; } async function getNICInfo() { return await networkClient.networkInterfaces.get( resourceGroupName, networkInterfaceName ); } async function createVirtualMachine() { const vmParameters = { location: location, osProfile: { computerName: vmName, adminUsername: adminUsername, adminPassword: adminPassword, }, hardwareProfile: { vmSize: "Standard_B1ls", }, storageProfile: { imageReference: { publisher: publisher, offer: offer, sku: sku, version: vmImageVersionNumber, }, osDisk: { name: osDiskName, caching: "None", createOption: "fromImage", vhd: { uri: "https://" + storageAccountName + ".blob.core.windows.net/nodejscontainer/osnodejslinux.vhd", }, }, }, networkProfile: { networkInterfaces: [ { id: nicId, primary: true, }, ], }, }; console.log("6.Creating Virtual Machine: " + vmName); console.log( " VM create parameters: " + util.inspect(vmParameters, { depth: null }) ); const resCreate = await computeClient.virtualMachines.beginCreateOrUpdateAndWait( resourceGroupName, vmName, vmParameters ); return await computeClient.virtualMachines.get( resourceGroupName, vmName ); } const _generateRandomId = (prefix, existIds) => { var newNumber; while (true) { newNumber = prefix + Math.floor(Math.random() * 10000); if (!existIds || !(newNumber in existIds)) { break; } } return newNumber; }; //Random number generator for service names and settings const resourceGroupName = _generateRandomId(`${yourAlias}-testrg`, randomIds); const vmName = _generateRandomId(`${yourAlias}vm`, randomIds); const storageAccountName = _generateRandomId(`${yourAlias}ac`, randomIds); const vnetName = _generateRandomId(`${yourAlias}vnet`, randomIds); const subnetName = _generateRandomId(`${yourAlias}subnet`, randomIds); const publicIPName = _generateRandomId(`${yourAlias}pip`, randomIds); const networkInterfaceName = _generateRandomId(`${yourAlias}nic`, randomIds); const ipConfigName = _generateRandomId(`${yourAlias}crpip`, randomIds); const domainNameLabel = _generateRandomId(`${yourAlias}domainname`, randomIds); const osDiskName = _generateRandomId(`${yourAlias}osdisk`, randomIds); async function main() { await createResources(); } main() .then(() => { console.log( `success - resource group name: ${resourceGroupName}, vm resource name: ${vmName}` ); }) .catch((err) => { console.log(err); });
SDK-methoden die in dit script worden gebruikt, zijn onder andere:
- Resourcegroepen
- Opslag
- Netwerken
- Vms
Installeer de npm-pakketten die worden gebruikt in het Azure-werk:
npm init -y && install @azure/identity @azure/arm-compute @azure/arm-network @azure/arm-resources @azure/arm-storage
Voor lokale ontwikkeling wijzigt u variabelen in bestand voor verificatie:
// Azure authentication in environment variables for DefaultAzureCredential const tenantId = process.env["AZURE_TENANT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-TENANT-ID"; const clientId = process.env["AZURE_CLIENT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-ID"; const secret = process.env["AZURE_CLIENT_SECRET"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-SECRET"; const subscriptionId = process.env["AZURE_SUBSCRIPTION_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-SUBSCRIPTION_ID";
Variabelen wijzigen voor resourcenaamgeving:
// CHANGE THIS - used as prefix for naming resources const yourAlias = "johnsmith"; // CHANGE THIS - used to add tags to resources const projectName = "azure-samples-create-vm"
Voer de code uit om een VIRTUELE machine te maken:
node create-vm.js
De uitvoer bevat de naam van de resourcegroep:
success - resource group name: johnsmith-testrg1689
Resources opschonen
Wanneer u klaar bent met de virtuele machine, verwijdert u de resourcegroep.
Maak een bestand met de naam
delete-resources.js
of kopieer het bestand vanuit GitHub.const { ClientSecretCredential, DefaultAzureCredential, } = require("@azure/identity"); const { ResourceManagementClient } = require("@azure/arm-resources"); // Azure authentication in environment variables for DefaultAzureCredential let credentials = null; const tenantId = process.env["AZURE_TENANT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-TENANT-ID"; const clientId = process.env["AZURE_CLIENT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-ID"; const secret = process.env["AZURE_CLIENT_SECRET"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-SECRET"; const subscriptionId = process.env["AZURE_SUBSCRIPTION_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-SUBSCRIPTION_ID"; const resourceGroupName = "REPLACE-WITH-YOUR-RESOURCE_GROUP-NAME"; if (process.env.production) { // production credentials = new DefaultAzureCredential(); } else { // development credentials = new ClientSecretCredential(tenantId, clientId, secret); console.log("development"); } async function deleteResourceGroup() { // Create Azure SDK client for Resource Management such as resource groups const resourceClient = new ResourceManagementClient( credentials, subscriptionId ); const result = await resourceClient.resourceGroups.deleteMethod( resourceGroupName ); console.log(JSON.stringify(result)); } deleteResourceGroup() .then((result) => { console.log(result); }) .catch((ex) => { console.log(ex); });
Voor lokale ontwikkeling wijzigt u variabelen in bestand voor verificatie:
// Azure authentication in environment variables for DefaultAzureCredential const tenantId = process.env["AZURE_TENANT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-TENANT-ID"; const clientId = process.env["AZURE_CLIENT_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-ID"; const secret = process.env["AZURE_CLIENT_SECRET"] || "REPLACE-WITH-YOUR-CLIENT-SECRET"; const subscriptionId = process.env["AZURE_SUBSCRIPTION_ID"] || "REPLACE-WITH-YOUR-SUBSCRIPTION_ID";
Haal de naam van de resourcegroep op, die is geretourneerd als de laatste regel van het script voor maken en wijzig de variabele in het verwijderscript:
const resourceGroupName = "REPLACE-WITH-YOUR-RESOURCE_GROUP-NAME";
Voer de code uit om een VIRTUELE machine te maken:
node delete-resources.js
Het verwijderen kan enkele minuten duren.
SDK-methoden die in dit script worden gebruikt, zijn onder andere:
- Resourcegroepen - resourceClient.resourcegroups.delete
Volgende stappen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Binnenkort beschikbaar: In de loop van 2024 zullen we GitHub-problemen geleidelijk uitfaseren als het feedbackmechanisme voor inhoud en deze vervangen door een nieuw feedbacksysteem. Zie voor meer informatie:Feedback verzenden en weergeven voor