Quickstart: Volgen van lichamen instellen voor Azure Kinect

Deze quickstart leidt u door het proces van het ophalen van lichamen die worden bijgehouden op uw Azure Kinect DK.

Systeemvereisten

Voor de SDK voor het volgen van lichamen moet een NVIDIA-GPU op de host-pc zijn geïnstalleerd. De aanbevolen vereisten voor de host-pc voor het volgen van lichamen worden beschreven op de pagina systeemvereisten.

Software installeren

Installeer het nieuwste NVIDIA-stuurprogramma

Download en installeer het nieuwste NVIDIA-stuurprogramma voor uw grafische kaart. Oudere stuurprogramma's zijn mogelijk niet compatibel met de binaire CUDA-bestanden die opnieuw worden gedistribueerd met de SDK voor het volgen van lichamen.

Visual C++ Redistributable voor Visual Studio 2015

Download en installeer Visual C++ Redistributable voor Visual Studio 2015.

Hardware instellen

Azure Kinect DK installeren

Open de Azure Kinect Viewer om te controleren of uw Azure Kinect DK juist is ingesteld.

De SDK voor het volgen van lichamen downloaden

  1. Selecteer de koppeling om de SDK voor het volgen van lichamen te downloaden
  2. Installeer de SDK voor het volgen van lichamen op uw pc.

Volgen van lichamen verifiëren

Start de Azure Kinect Viewer voor het bijhouden van de hoofdtekst om te controleren of de SDK voor het volgen van lichamen correct is ingesteld. De viewer wordt geïnstalleerd met het MSI-installatieprogramma voor de SDK. U kunt deze vinden in het menu Start of op <SDK Installation Path>\tools\k4abt_simple_3d_viewer.exe.

Als uw GPU niet krachtig genoeg is en u het resultaat toch wilt testen, kunt u de Azure Kinect Body Tracking Viewer starten met de volgende opdracht in de opdrachtregel: <SDK Installation Path>\tools\k4abt_simple_3d_viewer.exe CPU

Als alles goed is ingesteld, wordt er een venster met een 3D-puntenwolk en bijgehouden instanties weergegeven.

3D-viewer voor het volgen van lichamen

Voorbeelden

U vindt voorbeelden over het gebruik van de SDK voor het volgen van lichamen hier.

Volgende stappen