Een objectankermodel visualiseren

U hoeft een geconverteerd model niet te visualiseren om het te gebruiken. Er is echter een eenvoudige manier om de mesh te bekijken voordat u het gebruikt, als u wilt.

Volg de stappen in de Quickstart voor de Unity-app, met één kleine wijziging. Wanneer u de voorbeeldscène maakt, opent u VisualizeScene in plaats van AOASampleScene te openen en voegt u deze toe aan de lijst met scènes. Zorg er vervolgens in Build-instellingen voor dat er alleen een vinkje naast VisualizeScene staat: alle andere scènes mogen niet worden opgenomen.

build-instellingen visualiseren

Sluit het dialoogvenster Build Settingsin plaats van de knop Build te selecteren.

Selecteer in het deelvenster Hierarchy het Visualizer GameObject.

hiërarchie

Zoek in het deelvenster Inspector de eigenschap Modelpad onder de sectie Mesh Loader (script) en typ het pad naar het objectankermodelbestand, inclusief de bestandsextensie.

Inspector

Selecteer de knop Afspelen bovenaan de Unity-editor en controleer of de weergave Scène is geselecteerd.

afspeel- en scèneweergave

Met behulp van de navigatiebesturingselementen voor scèneweergave van Unity kunt u nu uw Object Anchors-model inspecteren.

model visualiseren