Quickstart: Unity-voorbeeld implementeren in Desktop
In deze snelstart wordt beschreven hoe u de voorbeeld-app voor Unity implementeert en uitvoert op een desktopcomputer.
In deze snelstart leert u het volgende:
- De voorbeeld-app uit de snelstart bouwen voor een desktopcomputer
- Het voorbeeld implementeren op een pc
- Het voorbeeld uitvoeren op een pc
Vereisten
In deze snelstart wordt het voorbeeldproject geïmplementeerd vanuit Snelstart: een model weergeven met Unity.
Controleer of uw referenties correct zijn opgeslagen bij de scène en u verbinding kunt maken met een sessie vanuit de Unity-editor.
Ondersteuning voor virtuele realiteit uitschakelen
Alleen platte bureaublad-apps worden momenteel op het bureaublad ondersteund, dus de ondersteuning voor VR moet worden uitgeschakeld.
- Open Bewerken > Projectinstellingen...
- Selecteer Speler aan de linkerkant.
- Selecteer het tabblad Instellingen Universeel Windows-platform.
- Vouw de XR-instellingen uit.
- Schakel Virtual Reality ondersteund uit.

- Vouw boven XR-instellingen de optie Publicatie-instellingen uit.
- Zorg ervoor dat Bureaublad is ingeschakeld in Ondersteunde apparaten.
Het voorbeeldproject bouwen
- Open Bestand -> Build-instellingen.
- Wijzig Platform in Universeel Windows-platform (zelfstandige pc wordt ook ondersteund, maar hier niet gebruikt, zie platformbeperkingen).
- Stel Doelapparaat in op Pc.
- Stel Architectuur in op x86.
- Stel Buildtype in op D3D-project.

- Selecteer Overschakelen naar platform.
- Wanneer u op Build drukt (of 'Bouwen en uitvoeren'), wordt u gevraagd om een map te selecteren waarin de oplossing moet worden opgeslagen.
- Open de gegenereerde Quickstart.sln met Visual Studio.
- Wijzig de configuratie in Release en x86.
- Schakel de foutopsporingsmodus in op Lokale machine.

- Bouw de oplossing.
Het voorbeeldproject openen
Start de foutopsporing in Visual Studio (F5). De app wordt automatisch geïmplementeerd op de pc.
De voorbeeld-app moet worden gestart en vervolgens een nieuwe sessie starten. Na een tijdje is de sessie gereed en wordt het extern gerenderde model weergegeven. Als u het voorbeeld een tweede keer wilt starten, kunt u dit ook vinden in het menu Start.
Volgende stappen
In de volgende snelstart gaan we kijken naar het converteren van een aangepast model.