Quickstart: Unity-voorbeeld implementeren in HoloLens

In deze snelstart wordt beschreven hoe u de voorbeeld-app voor Unity implementeert en uitvoert op een HoloLens 2.

In deze snelstart leert u het volgende:

  • De voorbeeld-app uit de snelstart bouwen voor een HoloLens
  • Het voorbeeld implementeren op het apparaat
  • Het voorbeeld uitvoeren op het apparaat

Vereisten

In deze snelstart wordt het voorbeeldproject geïmplementeerd vanuit Snelstart: een model weergeven met Unity.

Controleer of uw referenties correct zijn opgeslagen bij de scène en u verbinding kunt maken met een sessie vanuit de Unity-editor.

Het voorbeeldproject bouwen

  1. Open Bestand -> Build-instellingen.
  2. Wijzig het Platform naar Universeel Windows-platform
  3. Stel Doelapparaat in op HoloLens
  4. Stel Architectuur in op ARM64
  5. Stel Buildtype in op D3D-project
    Build-instellingen
  6. Selecteer Overschakelen naar platform
  7. Wanneer u op Build drukt (of 'Bouwen en uitvoeren'), wordt u gevraagd om een map te selecteren waarin de oplossing moet worden opgeslagen
  8. Open de gegenereerde Quickstart.sln met Visual Studio
  9. Wijzig de configuratie in Release en ARM64
  10. Schakel de foutopsporingsmodus in op Externe machine
    Configuratie van de oplossing
  11. De oplossing bouwen
  12. Ga voor het project 'QuickStart' naar Eigenschappen > Foutopsporing
    1. Controleer of de configuratie Release actief is
    2. Stel Op te starten foutopsporingsprogramma in op Externe computer
    3. Wijzig Computernaam in het IP-adres van uw HoloLens

Het voorbeeldproject openen

  1. Sluit de HoloLens via een USB-kabel aan op uw pc.
  2. Start de foutopsporing in Visual Studio (F5). De app wordt automatisch geïmplementeerd op het apparaat.

De voorbeeld-app moet worden gestart en vervolgens een nieuwe sessie starten. Na een tijdje is de sessie gereed en wordt het extern gerenderde model weergegeven. Als u het voorbeeld een tweede keer wilt starten, kunt u dit ook vinden in het startmenu van HoloLens.

Volgende stappen

In de volgende snelstart gaan we kijken naar het converteren van een aangepast model.