Delen via


Zelfstudie: Een .NET-klassebibliotheek maken met Visual Studio

In deze zelfstudie maakt u een eenvoudige klassebibliotheek die één methode voor het verwerken van tekenreeksen bevat.

Een klassebibliotheek definieert typen en methoden die worden aangeroepen door een toepassing. Als de bibliotheek is gericht op .NET Standard 2.0, kan deze worden aangeroepen door elke .NET-implementatie (inclusief .NET Framework) die ondersteuning biedt voor .NET Standard 2.0. Als de bibliotheek is gericht op .NET 8, kan deze worden aangeroepen door elke toepassing die is gericht op .NET 8. Deze zelfstudie laat zien hoe u .NET 8 kunt targeten.

Wanneer u een klassebibliotheek maakt, kunt u deze distribueren als een NuGet-pakket of als onderdeel dat is gebundeld met de toepassing die deze gebruikt.

Vereisten

Een oplossing maken

Begin met het maken van een lege oplossing om het klassebibliotheekproject in te zetten. Een Visual Studio-oplossing fungeert als een container voor een of meer projecten. U voegt extra gerelateerde projecten toe aan dezelfde oplossing.

De lege oplossing maken:

  1. Start Visual Studio.

  2. Kies een nieuw project maken in het beginvenster.

  3. Voer op de pagina Een nieuw project maken de oplossing in het zoekvak in. Kies de sjabloon Lege oplossing en kies vervolgens Volgende.

    Blank solution template in Visual Studio

  4. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren ClassLibraryProjects in het vak Oplossingsnaam in. Kies Maken.

Een klassebibliotheekproject maken

  1. Voeg een nieuw .NET-klassebibliotheekproject met de naam StringLibrary toe aan de oplossing.

    1. Klik met de rechtermuisknop op de oplossing in Solution Explorer en selecteer Nieuw project toevoegen>.

    2. Voer op de pagina Een nieuw project toevoegen de bibliotheek in het zoekvak in. Kies C# of Visual Basic in de lijst Taal en kies vervolgens Alle platforms in de lijst Platform. Kies de sjabloon Klasbibliotheek en kies vervolgens Volgende.

    3. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren stringLibrary in het vak Projectnaam in en kies vervolgens Volgende.

    4. Selecteer .NET 8 (preview) op de pagina Aanvullende informatie en kies Vervolgens Maken.

  2. Controleer of de bibliotheek is gericht op de juiste versie van .NET. Klik met de rechtermuisknop op het bibliotheekproject in Solution Explorer en selecteer Vervolgens Eigenschappen. In het tekstvak Target Framework ziet u dat het project is gericht op .NET 7.0.

  3. Als u Visual Basic gebruikt, wist u de tekst in het tekstvak Hoofdnaamruimte .

    Project properties for the class library

    Voor elk project maakt Visual Basic automatisch een naamruimte die overeenkomt met de projectnaam. In deze zelfstudie definieert u een naamruimte op het hoogste niveau met behulp van het namespace trefwoord in het codebestand.

  4. Vervang de code in het codevenster voor Class1.cs of Class1.vb door de volgende code en sla het bestand op. Als de taal die u wilt gebruiken niet wordt weergegeven, wijzigt u de taalkiezer boven aan de pagina.

    namespace UtilityLibraries;
    
    public static class StringLibrary
    {
        public static bool StartsWithUpper(this string? str)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
                return false;
    
            char ch = str[0];
            return char.IsUpper(ch);
        }
    }
    
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    Namespace UtilityLibraries
        Public Module StringLibrary
            <Extension>
            Public Function StartsWithUpper(str As String) As Boolean
                If String.IsNullOrWhiteSpace(str) Then
                    Return False
                End If
    
                Dim ch As Char = str(0)
                Return Char.IsUpper(ch)
            End Function
        End Module
    End Namespace
    

    De klassebibliotheek, UtilityLibraries.StringLibrarybevat een methode met de naam StartsWithUpper. Deze methode retourneert een Boolean waarde die aangeeft of het huidige tekenreeksexemplaren begint met een hoofdletter. De Unicode-standaard onderscheidt hoofdletters van kleine letters. De Char.IsUpper(Char) methode retourneert als een teken hoofdletters true bevat.

    StartsWithUpper wordt geïmplementeerd als een extensiemethode , zodat u deze kunt aanroepen alsof het lid is van de String klasse. Het vraagteken (?) na string in de C#-code geeft aan dat de tekenreeks mogelijk null is.

  5. Selecteer Build Build>Solution op de menubalk of druk op Ctrl+Shift+B om te controleren of het project zonder fouten wordt gecompileerd.

Een console-app toevoegen aan de oplossing

Voeg een consoletoepassing toe die gebruikmaakt van de klassebibliotheek. De app vraagt de gebruiker om een tekenreeks in te voeren en te rapporteren of de tekenreeks begint met een hoofdletter.

  1. Voeg een nieuwe .NET-consoletoepassing met de naam ShowCase toe aan de oplossing.

    1. Klik met de rechtermuisknop op de oplossing in Solution Explorer en selecteer Nieuw project toevoegen>.

    2. Voer op de pagina Een nieuw project toevoegen de console in het zoekvak in. Kies C# of Visual Basic in de lijst Taal en kies vervolgens Alle platforms in de lijst Platform.

    3. Kies de consoletoepassingssjabloon en kies vervolgens Volgende.

    4. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren ShowCase in het vak Projectnaamin. Kies vervolgens Volgende.

    5. Selecteer op de pagina Aanvullende informatie .NET 8 (preview) in het frameworkvak. Kies Maken.

  2. Vervang in het codevenster voor het bestand Program.cs of Program.vb alle code door de volgende code.

    using UtilityLibraries;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int row = 0;
    
            do
            {
                if (row == 0 || row >= 25)
                    ResetConsole();
    
                string? input = Console.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(input)) break;
                Console.WriteLine($"Input: {input}");
                Console.WriteLine("Begins with uppercase? " +
                     $"{(input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No")}");
                Console.WriteLine();
                row += 4;
            } while (true);
            return;
    
            // Declare a ResetConsole local method
            void ResetConsole()
            {
                if (row > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                    Console.ReadKey();
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}");
                row = 3;
            }
        }
    }
    
    Imports UtilityLibraries
    
    Module Program
        Dim row As Integer = 0
    
        Sub Main()
            Do
                If row = 0 OrElse row >= 25 Then ResetConsole()
    
                Dim input As String = Console.ReadLine()
                If String.IsNullOrEmpty(input) Then Return
    
                Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " +
                                  $"{If(input.StartsWithUpper(), "Yes", "No")} {Environment.NewLine}")
                row += 3
            Loop While True
        End Sub
    
        Private Sub ResetConsole()
            If row > 0 Then
                Console.WriteLine("Press any key to continue...")
                Console.ReadKey()
            End If   
            Console.Clear()
            Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}")
            row = 3  
        End Sub
    End Module
    

    De code maakt gebruik van de row variabele voor het bijhouden van het aantal rijen met gegevens dat naar het consolevenster is geschreven. Wanneer deze groter is dan of gelijk is aan 25, wist de code het consolevenster en geeft een bericht weer aan de gebruiker.

    Het programma vraagt de gebruiker om een tekenreeks in te voeren. Hiermee wordt aangegeven of de tekenreeks begint met een hoofdletter. Als de gebruiker op enter drukt zonder een tekenreeks in te voeren, wordt de toepassing beëindigd en wordt het consolevenster gesloten.

Een projectreferentie toevoegen

In eerste instantie heeft het nieuwe console-app-project geen toegang tot de klassebibliotheek. Als u wilt toestaan dat methoden in de klassebibliotheek worden aangeroepen, maakt u een projectreferentie naar het klassebibliotheekproject.

  1. Klik in Solution Explorer met de rechtermuisknop op het knooppunt Afhankelijkheden van het ShowCase project en selecteer Projectverwijzing toevoegen.

    Add reference context menu in Visual Studio

  2. Selecteer in het dialoogvenster Reference Manager het StringLibrary-project en selecteer OK.

    Reference Manager dialog with StringLibrary selected

De app uitvoeren

  1. Klik in Solution Explorer met de rechtermuisknop op het Project ShowCase en selecteer Instellen als Opstartproject in het contextmenu.

    Visual Studio project context menu to set startup project

  2. Druk op Ctrl+F5 om het programma te compileren en uit te voeren zonder foutopsporing.

  3. Probeer het programma uit door tekenreeksen in te voeren en op Enter te drukken en druk vervolgens op Enter om af te sluiten.

    Console window with ShowCase running

Aanvullende bronnen

Volgende stappen

In deze zelfstudie hebt u een klassebibliotheek gemaakt. In de volgende zelfstudie leert u hoe u de lesbibliotheek kunt testen.

U kunt ook geautomatiseerde eenheidstests overslaan en leren hoe u de bibliotheek deelt door een NuGet-pakket te maken:

Of leer hoe u een console-app publiceert. Als u de console-app publiceert op basis van de oplossing die u in deze zelfstudie hebt gemaakt, wordt de klassebibliotheek gebruikt als een DLL-bestand .

In deze zelfstudie maakt u een eenvoudige klassebibliotheek die één methode voor het verwerken van tekenreeksen bevat.

Een klassebibliotheek definieert typen en methoden die worden aangeroepen door een toepassing. Als de bibliotheek is gericht op .NET Standard 2.0, kan deze worden aangeroepen door elke .NET-implementatie (inclusief .NET Framework) die ondersteuning biedt voor .NET Standard 2.0. Als de bibliotheek is gericht op .NET 7, kan deze worden aangeroepen door elke toepassing die is gericht op .NET 7. Deze zelfstudie laat zien hoe u .NET 7 kunt targeten.

Wanneer u een klassebibliotheek maakt, kunt u deze distribueren als een NuGet-pakket of als onderdeel dat is gebundeld met de toepassing die deze gebruikt.

Vereisten

Een oplossing maken

Begin met het maken van een lege oplossing om het klassebibliotheekproject in te zetten. Een Visual Studio-oplossing fungeert als een container voor een of meer projecten. U voegt extra gerelateerde projecten toe aan dezelfde oplossing.

De lege oplossing maken:

  1. Start Visual Studio.

  2. Kies een nieuw project maken in het beginvenster.

  3. Voer op de pagina Een nieuw project maken de oplossing in het zoekvak in. Kies de sjabloon Lege oplossing en kies vervolgens Volgende.

    Blank solution template in Visual Studio

  4. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren ClassLibraryProjects in het vak Oplossingsnaam in. Kies Maken.

Een klassebibliotheekproject maken

  1. Voeg een nieuw .NET-klassebibliotheekproject met de naam StringLibrary toe aan de oplossing.

    1. Klik met de rechtermuisknop op de oplossing in Solution Explorer en selecteer Nieuw project toevoegen>.

    2. Voer op de pagina Een nieuw project toevoegen de bibliotheek in het zoekvak in. Kies C# of Visual Basic in de lijst Taal en kies vervolgens Alle platforms in de lijst Platform. Kies de sjabloon Klasbibliotheek en kies vervolgens Volgende.

    3. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren stringLibrary in het vak Projectnaam in en kies vervolgens Volgende.

    4. Selecteer op de pagina Aanvullende informatie .NET 7 (standaardtermondersteuning) en kies Vervolgens Maken.

  2. Controleer of de bibliotheek is gericht op de juiste versie van .NET. Klik met de rechtermuisknop op het bibliotheekproject in Solution Explorer en selecteer Vervolgens Eigenschappen. In het tekstvak Target Framework ziet u dat het project is gericht op .NET 7.0.

  3. Als u Visual Basic gebruikt, wist u de tekst in het tekstvak Hoofdnaamruimte .

    Project properties for the class library

    Voor elk project maakt Visual Basic automatisch een naamruimte die overeenkomt met de projectnaam. In deze zelfstudie definieert u een naamruimte op het hoogste niveau met behulp van het namespace trefwoord in het codebestand.

  4. Vervang de code in het codevenster voor Class1.cs of Class1.vb door de volgende code en sla het bestand op. Als de taal die u wilt gebruiken niet wordt weergegeven, wijzigt u de taalkiezer boven aan de pagina.

    namespace UtilityLibraries;
    
    public static class StringLibrary
    {
        public static bool StartsWithUpper(this string? str)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
                return false;
    
            char ch = str[0];
            return char.IsUpper(ch);
        }
    }
    
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    Namespace UtilityLibraries
        Public Module StringLibrary
            <Extension>
            Public Function StartsWithUpper(str As String) As Boolean
                If String.IsNullOrWhiteSpace(str) Then
                    Return False
                End If
    
                Dim ch As Char = str(0)
                Return Char.IsUpper(ch)
            End Function
        End Module
    End Namespace
    

    De klassebibliotheek, UtilityLibraries.StringLibrarybevat een methode met de naam StartsWithUpper. Deze methode retourneert een Boolean waarde die aangeeft of het huidige tekenreeksexemplaren begint met een hoofdletter. De Unicode-standaard onderscheidt hoofdletters van kleine letters. De Char.IsUpper(Char) methode retourneert als een teken hoofdletters true bevat.

    StartsWithUpper wordt geïmplementeerd als een extensiemethode , zodat u deze kunt aanroepen alsof het lid is van de String klasse. Het vraagteken (?) na string in de C#-code geeft aan dat de tekenreeks mogelijk null is.

  5. Selecteer Build Build>Solution op de menubalk of druk op Ctrl+Shift+B om te controleren of het project zonder fouten wordt gecompileerd.

Een console-app toevoegen aan de oplossing

Voeg een consoletoepassing toe die gebruikmaakt van de klassebibliotheek. De app vraagt de gebruiker om een tekenreeks in te voeren en te rapporteren of de tekenreeks begint met een hoofdletter.

  1. Voeg een nieuwe .NET-consoletoepassing met de naam ShowCase toe aan de oplossing.

    1. Klik met de rechtermuisknop op de oplossing in Solution Explorer en selecteer Nieuw project toevoegen>.

    2. Voer op de pagina Een nieuw project toevoegen de console in het zoekvak in. Kies C# of Visual Basic in de lijst Taal en kies vervolgens Alle platforms in de lijst Platform.

    3. Kies de consoletoepassingssjabloon en kies vervolgens Volgende.

    4. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren ShowCase in het vak Projectnaamin. Kies vervolgens Volgende.

    5. Selecteer op de pagina Aanvullende informatie .NET 7 (standaardtermondersteuning) in het vak Framework. Kies Maken.

  2. Vervang in het codevenster voor het bestand Program.cs of Program.vb alle code door de volgende code.

    using UtilityLibraries;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int row = 0;
    
            do
            {
                if (row == 0 || row >= 25)
                    ResetConsole();
    
                string? input = Console.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(input)) break;
                Console.WriteLine($"Input: {input}");
                Console.WriteLine("Begins with uppercase? " +
                     $"{(input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No")}");
                Console.WriteLine();
                row += 4;
            } while (true);
            return;
    
            // Declare a ResetConsole local method
            void ResetConsole()
            {
                if (row > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                    Console.ReadKey();
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}");
                row = 3;
            }
        }
    }
    
    Imports UtilityLibraries
    
    Module Program
        Dim row As Integer = 0
    
        Sub Main()
            Do
                If row = 0 OrElse row >= 25 Then ResetConsole()
    
                Dim input As String = Console.ReadLine()
                If String.IsNullOrEmpty(input) Then Return
    
                Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " +
                                  $"{If(input.StartsWithUpper(), "Yes", "No")} {Environment.NewLine}")
                row += 3
            Loop While True
        End Sub
    
        Private Sub ResetConsole()
            If row > 0 Then
                Console.WriteLine("Press any key to continue...")
                Console.ReadKey()
            End If   
            Console.Clear()
            Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}")
            row = 3  
        End Sub
    End Module
    

    De code maakt gebruik van de row variabele voor het bijhouden van het aantal rijen met gegevens dat naar het consolevenster is geschreven. Wanneer deze groter is dan of gelijk is aan 25, wist de code het consolevenster en geeft een bericht weer aan de gebruiker.

    Het programma vraagt de gebruiker om een tekenreeks in te voeren. Hiermee wordt aangegeven of de tekenreeks begint met een hoofdletter. Als de gebruiker op enter drukt zonder een tekenreeks in te voeren, wordt de toepassing beëindigd en wordt het consolevenster gesloten.

Een projectreferentie toevoegen

In eerste instantie heeft het nieuwe console-app-project geen toegang tot de klassebibliotheek. Als u wilt toestaan dat methoden in de klassebibliotheek worden aangeroepen, maakt u een projectreferentie naar het klassebibliotheekproject.

  1. Klik in Solution Explorer met de rechtermuisknop op het knooppunt Afhankelijkheden van het ShowCase project en selecteer Projectverwijzing toevoegen.

    Add reference context menu in Visual Studio

  2. Selecteer in het dialoogvenster Reference Manager het StringLibrary-project en selecteer OK.

    Reference Manager dialog with StringLibrary selected

De app uitvoeren

  1. Klik in Solution Explorer met de rechtermuisknop op het Project ShowCase en selecteer Instellen als Opstartproject in het contextmenu.

    Visual Studio project context menu to set startup project

  2. Druk op Ctrl+F5 om het programma te compileren en uit te voeren zonder foutopsporing.

  3. Probeer het programma uit door tekenreeksen in te voeren en op Enter te drukken en druk vervolgens op Enter om af te sluiten.

    Console window with ShowCase running

Aanvullende bronnen

Volgende stappen

In deze zelfstudie hebt u een klassebibliotheek gemaakt. In de volgende zelfstudie leert u hoe u de lesbibliotheek kunt testen.

U kunt ook geautomatiseerde eenheidstests overslaan en leren hoe u de bibliotheek deelt door een NuGet-pakket te maken:

Of leer hoe u een console-app publiceert. Als u de console-app publiceert op basis van de oplossing die u in deze zelfstudie hebt gemaakt, wordt de klassebibliotheek gebruikt als een DLL-bestand .

In deze zelfstudie maakt u een eenvoudige klassebibliotheek die één methode voor het verwerken van tekenreeksen bevat.

Een klassebibliotheek definieert typen en methoden die worden aangeroepen door een toepassing. Als de bibliotheek is gericht op .NET Standard 2.0, kan deze worden aangeroepen door elke .NET-implementatie (inclusief .NET Framework) die ondersteuning biedt voor .NET Standard 2.0. Als de bibliotheek is gericht op .NET 6, kan deze worden aangeroepen door elke toepassing die is gericht op .NET 6. In deze zelfstudie ziet u hoe u .NET 6 kunt targeten.

Wanneer u een klassebibliotheek maakt, kunt u deze distribueren als een NuGet-pakket of als onderdeel dat is gebundeld met de toepassing die deze gebruikt.

Vereisten

Een oplossing maken

Begin met het maken van een lege oplossing om het klassebibliotheekproject in te zetten. Een Visual Studio-oplossing fungeert als een container voor een of meer projecten. U voegt extra gerelateerde projecten toe aan dezelfde oplossing.

De lege oplossing maken:

  1. Start Visual Studio.

  2. Kies een nieuw project maken in het beginvenster.

  3. Voer op de pagina Een nieuw project maken de oplossing in het zoekvak in. Kies de sjabloon Lege oplossing en kies vervolgens Volgende.

    Blank solution template in Visual Studio

  4. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren ClassLibraryProjects in het vak Oplossingsnaam in. Kies Maken.

Een klassebibliotheekproject maken

  1. Voeg een nieuw .NET-klassebibliotheekproject met de naam StringLibrary toe aan de oplossing.

    1. Klik met de rechtermuisknop op de oplossing in Solution Explorer en selecteer Nieuw project toevoegen>.

    2. Voer op de pagina Een nieuw project toevoegen de bibliotheek in het zoekvak in. Kies C# of Visual Basic in de lijst Taal en kies vervolgens Alle platforms in de lijst Platform. Kies de sjabloon Klasbibliotheek en kies vervolgens Volgende.

    3. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren stringLibrary in het vak Projectnaam in en kies vervolgens Volgende.

    4. Selecteer op de pagina Aanvullende informatie .NET 6 (langetermijnondersteuning) en kies Vervolgens Maken.

  2. Controleer of de bibliotheek is gericht op de juiste versie van .NET. Klik met de rechtermuisknop op het bibliotheekproject in Solution Explorer en selecteer Vervolgens Eigenschappen. In het tekstvak Target Framework ziet u dat het project is gericht op .NET 6.0.

  3. Als u Visual Basic gebruikt, wist u de tekst in het tekstvak Hoofdnaamruimte .

    Project properties for the class library

    Voor elk project maakt Visual Basic automatisch een naamruimte die overeenkomt met de projectnaam. In deze zelfstudie definieert u een naamruimte op het hoogste niveau met behulp van het namespace trefwoord in het codebestand.

  4. Vervang de code in het codevenster voor Class1.cs of Class1.vb door de volgende code en sla het bestand op. Als de taal die u wilt gebruiken niet wordt weergegeven, wijzigt u de taalkiezer boven aan de pagina.

    namespace UtilityLibraries;
    
    public static class StringLibrary
    {
        public static bool StartsWithUpper(this string? str)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(str))
                return false;
    
            char ch = str[0];
            return char.IsUpper(ch);
        }
    }
    
    Imports System.Runtime.CompilerServices
    
    Namespace UtilityLibraries
        Public Module StringLibrary
            <Extension>
            Public Function StartsWithUpper(str As String) As Boolean
                If String.IsNullOrWhiteSpace(str) Then
                    Return False
                End If
    
                Dim ch As Char = str(0)
                Return Char.IsUpper(ch)
            End Function
        End Module
    End Namespace
    

    De klassebibliotheek, UtilityLibraries.StringLibrarybevat een methode met de naam StartsWithUpper. Deze methode retourneert een Boolean waarde die aangeeft of het huidige tekenreeksexemplaren begint met een hoofdletter. De Unicode-standaard onderscheidt hoofdletters van kleine letters. De Char.IsUpper(Char) methode retourneert als een teken hoofdletters true bevat.

    StartsWithUpper wordt geïmplementeerd als een extensiemethode , zodat u deze kunt aanroepen alsof het lid is van de String klasse. Het vraagteken (?) na string in de C#-code geeft aan dat de tekenreeks mogelijk null is.

  5. Selecteer Build Build>Solution op de menubalk of druk op Ctrl+Shift+B om te controleren of het project zonder fouten wordt gecompileerd.

Een console-app toevoegen aan de oplossing

Voeg een consoletoepassing toe die gebruikmaakt van de klassebibliotheek. De app vraagt de gebruiker om een tekenreeks in te voeren en te rapporteren of de tekenreeks begint met een hoofdletter.

  1. Voeg een nieuwe .NET-consoletoepassing met de naam ShowCase toe aan de oplossing.

    1. Klik met de rechtermuisknop op de oplossing in Solution Explorer en selecteer Nieuw project toevoegen>.

    2. Voer op de pagina Een nieuw project toevoegen de console in het zoekvak in. Kies C# of Visual Basic in de lijst Taal en kies vervolgens Alle platforms in de lijst Platform.

    3. Kies de consoletoepassingssjabloon en kies vervolgens Volgende.

    4. Voer op de pagina Uw nieuwe project configureren ShowCase in het vak Projectnaamin. Kies vervolgens Volgende.

    5. Selecteer op de pagina Aanvullende informatie .NET 6 (langetermijnondersteuning) in het vak Framework. Kies Maken.

  2. Vervang in het codevenster voor het bestand Program.cs of Program.vb alle code door de volgende code.

    using UtilityLibraries;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int row = 0;
    
            do
            {
                if (row == 0 || row >= 25)
                    ResetConsole();
    
                string? input = Console.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(input)) break;
                Console.WriteLine($"Input: {input}");
                Console.WriteLine("Begins with uppercase? " +
                     $"{(input.StartsWithUpper() ? "Yes" : "No")}");
                Console.WriteLine();
                row += 4;
            } while (true);
            return;
    
            // Declare a ResetConsole local method
            void ResetConsole()
            {
                if (row > 0)
                {
                    Console.WriteLine("Press any key to continue...");
                    Console.ReadKey();
                }
                Console.Clear();
                Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}");
                row = 3;
            }
        }
    }
    
    Imports UtilityLibraries
    
    Module Program
        Dim row As Integer = 0
    
        Sub Main()
            Do
                If row = 0 OrElse row >= 25 Then ResetConsole()
    
                Dim input As String = Console.ReadLine()
                If String.IsNullOrEmpty(input) Then Return
    
                Console.WriteLine($"Input: {input} {"Begins with uppercase? ",30}: " +
                                  $"{If(input.StartsWithUpper(), "Yes", "No")} {Environment.NewLine}")
                row += 3
            Loop While True
        End Sub
    
        Private Sub ResetConsole()
            If row > 0 Then
                Console.WriteLine("Press any key to continue...")
                Console.ReadKey()
            End If   
            Console.Clear()
            Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Press <Enter> only to exit; otherwise, enter a string and press <Enter>:{Environment.NewLine}")
            row = 3  
        End Sub
    End Module
    

    De code maakt gebruik van de row variabele voor het bijhouden van het aantal rijen met gegevens dat naar het consolevenster is geschreven. Wanneer deze groter is dan of gelijk is aan 25, wist de code het consolevenster en geeft een bericht weer aan de gebruiker.

    Het programma vraagt de gebruiker om een tekenreeks in te voeren. Hiermee wordt aangegeven of de tekenreeks begint met een hoofdletter. Als de gebruiker op enter drukt zonder een tekenreeks in te voeren, wordt de toepassing beëindigd en wordt het consolevenster gesloten.

Een projectreferentie toevoegen

In eerste instantie heeft het nieuwe console-app-project geen toegang tot de klassebibliotheek. Als u wilt toestaan dat methoden in de klassebibliotheek worden aangeroepen, maakt u een projectreferentie naar het klassebibliotheekproject.

  1. Klik in Solution Explorer met de rechtermuisknop op het knooppunt Afhankelijkheden van het ShowCase project en selecteer Projectverwijzing toevoegen.

    Add reference context menu in Visual Studio

  2. Selecteer in het dialoogvenster Reference Manager het StringLibrary-project en selecteer OK.

    Reference Manager dialog with StringLibrary selected

De app uitvoeren

  1. Klik in Solution Explorer met de rechtermuisknop op het Project ShowCase en selecteer Instellen als Opstartproject in het contextmenu.

    Visual Studio project context menu to set startup project

  2. Druk op Ctrl+F5 om het programma te compileren en uit te voeren zonder foutopsporing.

  3. Probeer het programma uit door tekenreeksen in te voeren en op Enter te drukken en druk vervolgens op Enter om af te sluiten.

    Console window with ShowCase running

Aanvullende bronnen

Volgende stappen

In deze zelfstudie hebt u een klassebibliotheek gemaakt. In de volgende zelfstudie leert u hoe u de lesbibliotheek kunt testen.

U kunt ook geautomatiseerde eenheidstests overslaan en leren hoe u de bibliotheek deelt door een NuGet-pakket te maken:

Of leer hoe u een console-app publiceert. Als u de console-app publiceert op basis van de oplossing die u in deze zelfstudie hebt gemaakt, wordt de klassebibliotheek gebruikt als een DLL-bestand .