Inleiding

Voltooid

In deze module leert u hoe u een Mixed Reality-ervaring maakt met UI-elementen, 3D-modelmanipulatie, modelopname en eye-tracking-functies. U leert ook hoe u een pc-app maakt voor Holographic Remoting waarmee u op elk gewenst moment verbinding kunt maken met de HoloLens 2 en uw app kunt visualiseren in 3D.

Stel u een scenario voor waarin u een voorbeeld van uw toepassing wilt bekijken en fouten wilt opsporen tijdens het ontwikkelingsproces. Pc Holographic Remoting helpt u alleen dat te doen, en nog veel meer. U kunt uw app lokaal uitvoeren in de Unity-editor op uw pc in de afspeelmodus en de ervaring streamen naar uw HoloLens. Dit biedt een manier om snel fouten in uw app op te sporen zonder een heel project te bouwen en te implementeren.

In deze module leert u hoe u een demonstratie van mixed reality-ervaringen en een pc-app voor Holographic Remoting maakt.

Leerdoelen

  • Assets importeren en de scène instellen
  • Interactie met hologrammen met behulp van UI-elementen en -knoppen
  • 3D-objecten configureren voor de functie knipsel
  • Meer informatie over het activeren van knopinfo met oogtracering
  • Unity configureren voor externe communicatie met Holographic
  • Meer informatie over het bouwen en implementeren van de toepassing met Visual Studio
  • Ontwikkel de holographic Remoting-toepassing en implementeer deze in de HoloLens

Hier vindt u een voltooid voorbeeld van deze zelfstudie.