Vooraf gedefinieerde 3D-vormen weergeven in mixed reality

Gebruik het besturingselement Vorm weergeven in MR in een canvas-app om te zien of een digitale kubus van een bepaalde grootte in een ruimte in de echte wereld past. (Om in plaats daarvan een 3D-model van een object te vergelijken, gebruikt u het besturingselement Weergeven in MR.)

Met het besturingselement Vorm weergeven in MR wordt een knop aan uw app toegevoegd. Wanneer een gebruiker de knop selecteert, wordt een kubus op de camerafeed van het apparaat geplaatst. De afmetingen van de kubus worden ingesteld als een eigenschap op het besturingselement wanneer u de app ontwerpt in Microsoft Power Apps Studio. Gebruikers mogen de grootte van de kubus niet wijzigen terwijl ze de app gebruiken.

Een foto van een tabletscherm waarop een digitale kubus wordt weergegeven die op de gebruikersweergave van een kantoor is geplaatst.

Tip

De mixed reality-besturingselementen (MR) werken het beste in goed verlichte omgevingen met vlak gestructureerde oppervlakken. Tracking is beter op LIDAR-compatibele apparaten.

Tip

De MR-besturingselementen in Power Apps maken gebruik van Babylon en Babylon React Native. Mixed reality-inhoud die werkt in de Babylon-sandbox zou moeten werken in Power Apps via dit gedeelde MR-platform. Als uw inhoud in Babylon werkt, maar niet in Power Apps, kunt u een vraag stellen in het Power Apps Community-forum. (Tag het met "mixed reality.")

De knop Vorm weergeven in MR aan een app-scherm toevoegen

Doe het volgende terwijl uw app voor bewerken is geopend in Power Apps Studio:

  1. Open het tabblad Invoegen en vouw Mixed Reality uit.
  2. Selecteer het besturingselement Vorm weergeven in MR om het besturingselement in het app-scherm te plaatsen of sleep het besturingselement naar het scherm om het nauwkeuriger te plaatsen.

Het besturingselement is een knop die is gelabeld met een pictogram van een kubus en de tekst Een kubus plaatsen. Wijzig het label en verberg desgewenst het pictogram in de eigenschappen Text en Display type.

Een schermopname van het tabblad Invoegen in Power Apps Studio, die laat zien waar het besturingselement Vorm weergeven in MR te vinden is.

Eigenschappen

Wijzig het gedrag en de weergave van de knop Vorm weergeven in MR met behulp van eigenschappen. Sommige eigenschappen zijn alleen beschikbaar op het tabblad Geavanceerd.

Een schermopname van de knop Vorm weergeven in MR naast de eigenschappen ervan in Power Apps Studio.

Eigenschap Beschrijving Type Locatie
Text Hiermee wordt de knoplabeltekst ingesteld. Tekenreeks Eigenschappen: Geavanceerd: Text
Alternative text Hiermee wordt de tekst opgegeven die moet worden weergegeven als het model niet kan worden geladen of als de gebruiker de muisaanwijzer op het model houdt. Tekenreeks Eigenschappen: Geavanceerd: AltText
Display type Bepaalt of het knoplabel een pictogram van een kubus, tekst of beide toont. Selectie in vervolgkeuzelijst Eigenschappen; Geavanceerd: DisplayType
Shape width Hiermee wordt de breedte van de kubus ingesteld. Geheel getal Eigenschappen; Geavanceerd: ShapeWidth
Shape height Hiermee wordt de hoogte van de kubus ingesteld. Geheel getal Eigenschappen; Geavanceerd: ShapeHeight
Shape depth Hiermee wordt de diepte van de kubus ingesteld. Geheel getal Eigenschappen; Geavanceerd: ShapeDepth
Unit of measurement Hiermee wordt de maateenheid ingesteld die wordt gebruikt voor de breedte, hoogte en diepte van de kubus. Selectie in vervolgkeuzelijst Eigenschappen; Geavanceerd: Units
Enable Shadows Bepaalt of schaduwen worden gebruikt om het 3D-effect te versterken wanneer de kubus wordt weergegeven. Booleaans Eigenschappen; Geavanceerd: EnableShadows
Markeringsdetectie inschakelen Bepaalt of markeringsdetectie wordt gebruikt om de modelpositie en -rotatie te bepalen. Zie Markeringsdetectie gebruiken met mixed reality-besturingselementen Booleaans Eigenschappen; Geavanceerd: EnableMarkerDetection
Zichtbaar Hiermee wordt de knop weergegeven of verborgen. Booleaans Eigenschappen; Geavanceerd: Visible
Position Hiermee wordt de linkerbovenhoek van de knop op de schermcoördinaten opgegeven in x en y geplaatst. Floating point number Eigenschappen: Geavanceerd: X, Y
Size Hiermee wordt de grootte van de knop bepaald op basis van de pixelwaarden die zijn opgegeven bij Width en Height. Geheel getal Eigenschappen; Geavanceerd: Width, Height
Padding top Stelt de afstand in tussen de knoplabeltekst en de bovenkant van de knop. Floating point number Eigenschappen; Geavanceerd: PaddingTop
Padding bottom Stelt de afstand in tussen de knoplabeltekst en de onderkant van de knop. Floating point number Eigenschappen; Geavanceerd: PaddingBottom
Padding left Stelt de afstand in tussen de knoplabeltekst en de linkerrand van de knop. Floating point number Eigenschappen; Geavanceerd: PaddingLeft
Padding right Stelt de afstand in tussen de knoplabeltekst en de rechterrand van de knop. Floating point number Eigenschappen; Geavanceerd: PaddingRight
Font Stelt de naam in van de lettertypefamilie die wordt gebruikt voor de knoplabeltekst. Vervolgkeuzelijst Eigenschappen; Geavanceerd: Font
Font size Stelt de grootte van de knoplabeltekst in. Floating point number Eigenschappen; Geavanceerd: FontSize
Font weight Stelt het gewicht van de knoplabeltekst in: Vet, Lichter, Normaal of Semivet. Vervolgkeuzelijst Eigenschappen; Geavanceerd: FontWeight
Text alignment Stelt de horizontale uitlijning van de labeltekst in de knop in: Gecentreerd, Uitvullen, Links of Rechts. Niet van toepassing Eigenschappen; Geavanceerd: TextAlignment
Vertical alignment Stelt de verticale uitlijning van de labeltekst in de knop in: Onder, Midden of Boven. Vervolgkeuzelijst Eigenschappen; Geavanceerd: VerticalAlign
Font style Stelt de stijl van de knoplabeltekst in: Cursief, Onderstrepen, Doorhalen of geen. Niet van toepassing Eigenschappen; Geavanceerd: Italic, Underline, Strikethrough
Border radius Bepaalt de hoekradius van de knoprand. Floating point number Eigenschappen; Geavanceerd: BorderRadius
Color Stelt de kleuren in van de knoplabeltekst en de knopachtergrond. Niet van toepassing Eigenschappen; Geavanceerd: FillColor, TextColor
Border Bepaalt de stijl, breedte en kleur van de knoprand. Niet van toepassing Eigenschappen; Geavanceerd: BorderStyle, BorderThickness, BorderFillColor
Disabled Schakelt de knop uit, maar laat deze zichtbaar. Booleaans Eigenschappen; Geavanceerd: Disabled
Disabled color Stelt de kleuren van de knoplabeltekst, de knopachtergrond en de knoprand in als DisplayMode Uitgeschakeld is. Niet van toepassing Eigenschappen; Geavanceerd: DisabledContentColor, DisabledFillColor, DisabledBorderColor
Pressed color Stelt de kleuren van de knoplabeltekst, de knopachtergrond en de knoprand in als de gebruiker de knop selecteert. Niet van toepassing Eigenschappen; Geavanceerd: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor
Hover color Stelt de kleuren van de knoplabeltekst, de knopachtergrond en de knoprand in als de gebruiker de muisaanwijzer erboven houdt. Niet van toepassing Eigenschappen; Geavanceerd: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor
OnMixedRealitySelect Gedrag dat wordt geactiveerd wanneer de gebruiker de knop selecteert om de mixed reality-ervaring te starten. Gedefinieerde actie Geavanceerd
OnChange Gedrag dat wordt geactiveerd wanneer een eigenschap op de knop wordt gewijzigd. Dit is een gemeenschappelijke eigenschap voor meerdere besturingselementen. Gedefinieerde actie Geavanceerd
Tooltip Hiermee wordt bepaald welke tekst moet worden weergegeven wanneer de gebruiker de muisaanwijzer boven de knop houdt. Tekenreeks Geavanceerd
ContentLanguage Bepaalt de weergavetaal van het knoplabel, als deze afwijkt van de taal die in de app wordt gebruikt. Tekenreeks Geavanceerd
DisplayMode Bepaalt of met de knop gebruikersinvoer is toegestaan (Bewerken), alleen gegevens worden weergegeven (Weergeven) of wordt uitgeschakeld (Uitgeschakeld). Enum Geavanceerd
TabIndex Hiermee wordt de volgorde opgegeven waarin de knop wordt geselecteerd als de gebruiker door de app navigeert met de Tab-toets. Geheel getal Eigenschappen; Geavanceerd: TabIndex

Uitvoereigenschappen

Uw app kan gebruikmaken van meer eigenschappen wanneer een gebruiker werkt met het besturingselement Vorm weergeven in MR. Deze staan bekend als uitvoereigenschappen. U kunt deze eigenschappen gebruiken in andere besturingselementen of om de app-ervaring aan te passen.

Eigenschap Beschrijving Type
Photos Verzamelt de foto's die zijn gemaakt tijdens de mixed reality-sessie. U kunt de mixed reality-foto's uploaden naar OneDrive en ze weergeven in een galerie. Niet van toepassing

Overige mixed reality-besturingselementen

  • Geef 3D-inhoud weer met het besturingselement 3D-object.
  • Bekijk afbeeldingen en 3D-inhoud in de echte wereld met het besturingselement View in mixed reality.
  • Meet afstand, oppervlakte en volume met het besturingselement Measure in mixed reality.
  • Teken 3D-lijnen of teken 3D-pijlen om een gebied of asset in uw omgeving op te geven met het besturingselement Markup in MR.

Zie ook

Notitie

Laat ons uw taalvoorkeuren voor documentatie weten! Beantwoord een korte enquête. (houd er rekening mee dat deze in het Engels is)

De enquête duurt ongeveer zeven minuten. Er worden geen persoonlijke gegevens verzameld (privacyverklaring).