Mixed Reality opmerkingen bij de release van de OpenXR-invoegversie

1.1.1 - 2021-10-15

  • Er is een fout opgelost waarbij projecten niet zouden kunnen worden gebouwd als in het project ook naar het DotNetWinRT-pakket werd verwezen.

1.1.0 - 2021-10-07

  • Nieuwe API's toegevoegd voor batch voor overdracht van ruimtelijk anker: Microsoft.MixedReality.OpenXR.XRAnchorTransferBatch
  • Ondersteunt het XRMeshSubsystem via openXR-extensies voor scène-inzicht.
  • Ondersteunt OpenXR-runtime voor remoting 2.7, met Spatial Anchor Store en Surface-toewijzing in Holographic Remoting-apps.
  • Directe pakketafhankelijkheid voor ARSubsystem-pakket verwijderd. Het is nu impliciet via het ARFoundation-pakket.
  • Er is een fout opgelost waarbij de gebruikersinterface van Unity kort werd bevroren toen Holographic Remoting geen verbinding kon maken met de externe speler-app.
  • Er is een fout opgelost waarbij een persistent anker kan leiden tot een fout met de tekst 'Een item met dezelfde sleutel is al toegevoegd'.
  • Ondersteunt de 'XR_MSFT_scene_understanding'-extensie in plaats van _preview3 versie.
  • Er is een fout opgelost waarbij projecten niet konden worden gebouwd met Windows XR-invoeg-invoegapp geïnstalleerd en app-remoting ingeschakeld.

1.0.3 - 2021-09-07

  • Ondersteunt de MsFT-extensie voor persistentie van ruimtelijk anker OpenXR.
  • Er is een fout opgelost waarbij de instellingen voor remoting van editor aanwezig zijn in PackageSettings in plaats van UserSettings.
  • Er is een fout opgelost waarbij sommige ankers niet konden worden persistent gemaakt na het wissen van de XRAnchorStore.
  • Er is een fout opgelost waarbij extra ankers werden gemaakt bij het schakelen tussen Unity-scènes.

1.0.2 - 2021-08-05

  • Is afhankelijk van de 1.2.8 OpenXR-invoegvoeghoek van Unity.
  • Er is een fout opgelost waarbij ARAnchors af en toe niet goed werden verwijderd.
  • Er is een fout opgelost waarbij af en toe ongeldige ARAnchor-wijzigingen werden gerapporteerd na het opnieuw opstarten van Holographic Remoting voor Play Mode.
  • Er is een fout opgelost waarbij weergaveconfiguraties niet correct werden gerapporteerd bij het gebruik van Holographic Remoting voor Play Mode.
  • Er is meer specifieke instellingenvalidatie toegevoegd met nauwkeurigere berichten bij gebruik van Holographic Remoting for Play Mode.
  • Validatie toegevoegd voor de instelling 'XR initialiseren bij opstarten' bij gebruik van Holographic Remoting voor Play Mode.

1.0.1 - 2021-07-13

  • Is afhankelijk van de 1.2.3 OpenXR-invoegvoeghoek van Unity.
  • Holographic Remoting Runtime bijgewerkt naar 2.6.0
  • De functiegroep Holographic Remoting for Play Mode is verwijderd uit de UX-instellingen van Unity en de functie onafhankelijk gehouden.
  • Er is een fout opgelost waarbij het buildproces de app.cpp niet kan vinden bij het bouwen van een Unity-project van het type XAML.

1.0.0 - 2021-06-18

  • Er is een fout opgelost waarbij het XRAnchorSubsystem altijd werd gestart bij het starten van de app, ongeacht het aanwezig van ARAnchorManager.
  • Er is een fout opgelost waarbij de reprojectiemodus niet goed werkte.

1.0.0-preview.2 - 2021-06-14

  • Is afhankelijk van de 1.2.2 OpenXR-invoeghoek van Unity.
  • Holographic Remoting-functies in gewijzigd in afzonderlijke functiegroepen.
  • Er is een fout opgelost waarbij 'Apply HoloLens 2 project settings' de projectkleurruimte wijzigt. Dit is niet meer nodig na de Unity OpenXR 1.2.0-invoegvoeghoek.
  • Er is een fout opgelost waarbij een invoerapparaat zonder verbinding werd verbonden nadat de toepassing is opgeschort en hervat.
  • Er is ondersteuning toegevoegd voor het detecteren van de invoeg-app en de huidige tracerings staten via ARSession.
  • Er is een fout opgelost waarbij de ARFoundation-prefab 'AR Default Plane' niet zichtbaar zou zijn.

1.0.0-preview.1 - 2021-06-02

  • Biedt ondersteuning voor OpenXR-scène-inzicht in MSFT-extensies in plaats van preview-extensies.
  • Voor de detectie van HoloLens 2 hebt u geen preview-versies meer van de Mixed Reality OpenXR-runtimes nodig.

0.9.5 - 2021-05-21

  • Is afhankelijk van de 1.2.0 OpenXR-invoeghoek van Unity
  • Aangepast aan de nieuwe functie-UI (in OpenXR Plugin 1.2.0) voor configuratie.
  • Er is een fout opgelost waarbij de registratie van de locatiebare cameraprovider niet juist werd ongedaan gemaakt.
  • Extra gebruik van [Preserve] opgeschoond.
  • Werk de naam van hp-hp-controllers (OpenXR) bij in de gebruikersinterface van het invoersysteem.

0.9.4 - 2021-05-20

  • Is afhankelijk van de 1.2.0 OpenXR-invoeghoek van Unity.
  • Nieuwe C#-API toegevoegd om het GLTF-model voor de bewegingscontroller op te halen.
  • Nieuwe C#-API toegevoegd om configuraties voor ingeschakelde weergaven op te halen en instellingen voor opnieuw projecteren in te stellen.
  • Er is een nieuwe C#-API toegevoegd om extra instellingen in te stellen voor het berekenen van meshes met XRMeshSubsystem.
  • Nieuwe C#-API toegevoegd om bewegingsherkenningsgebeurtenissen te configureren en te abonneren.
  • Het dialoogvenster Windows voor >van de XR->editor is toegevoegd.
  • ARM-ondersteuning toegevoegd voor HoloLens UWP-toepassingen.

0.9.3 - 2021-04-29

  • Er is een fout opgelost waarbij de verbinding met holographic voor remoting niet betrouwbaar is
  • Er is een fout opgelost waarbij de prestaties van de VR-rendering subopt mogelijk zijn na de upgrade naar de 1.1.1 OpenXR-invoegversie van Unity.

0.9.2 - 2021-04-21

  • Vlakdetectie op HoloLens 2 in invoegprogrammaversie 0.9.1 werkt met versie 105 van de Mixed Reality OpenXR preview-runtime.
  • Detectie van de HoloLens 2 in invoegversie 0.9.2 werkt met versie 106 van de Mixed Reality OpenXR Preview-runtime.
  • Sommige ongebruikte callbacks verwijderd uit InputProvider om te voorkomen dat aanroepen zoals XRInputSubsystem.GetTrackingOriginMode (die niet worden beheerd door ons invoersysteem) succes retourneren met misleidende waarden.
  • Splits de afgeschafte versie van XRAnchorStore uit in een eigen bestand om te voorkomen dat de Unity-console wordt gewaarschuwd.

0.9.1 - 2021-04-20

  • Is afhankelijk van de 1.1.1 OpenXR-invoeghoek van Unity.
  • Ondersteuning toegevoegd voor Holographic Remoting-toepassing ( https://aka.ms/openxr-unity-app-remoting) voor UWP-platform.
  • UnityException opgelost waarbij XRAnchorStore een exemplaar van de instellingen probeerde op te halen buiten de hoofdthread.

0.9.0 - 2021-03-29

  • Ondersteuning toegevoegd voor ruimtelijke toewijzing via XRMeshSubsystem en ARMeshManager.
  • Nieuwe C#-API toegevoegd om OpenXR-grepen op te halen ter ondersteuning van andere Unity-pakketten verbruikt OpenXR-extensies.
  • Nieuwe C#-API toegevoegd voor samenwerking met Windows. Perception-API's ter ondersteuning van andere Unity-pakketten die Perception WinRT-API's gebruiken.
  • Interactieprofielen verwijderd uit de vereiste functies in Windows Mixed Reality functieset, zodat ontwikkelaars de bewegingscontrollers kunnen kiezen waarmee ze hebben getest.
  • Validatiefunctie voor functies voor remoting voor Holographic-editor toegevoegd om gebruikers te helpen bij het instellen van de juiste remoting van editor.
  • Er is een fout opgelost waarbij de Unity-editor vast kwam te zitten bij het verlaten van de remoting-modus van de Holographic-editor na een verbindingsfout.
  • Er is een fout opgelost waarbij niet-voorbereide alfa-texturen leiden tot subopt optimale prestaties op HoloLens 2.
  • Er is een fout opgelost waarbij het bijhouden van de hand niet correct werd gevonden toen de oorsprong van de scène op verdiepingsniveau was.
  • Er is een fout opgelost waarbij hand-mesh-tracering verdwijnt na het verlaten en laden van een nieuwe scène.
  • Er is een fout opgelost waarbij de provider van de lokeerbare camera niet goed opschoonde.
  • De naamruimte van de XRAnchorStore-API is gewijzigd in Microsoft.MixedReality.OpenXR.