Azure Spatial Anchors gebruiken om objecten in de echte wereld te verankeren

Beginner
Developer
Windows
Windows Mixed Reality
Mixed Reality Toolkit
HoloLens
Azure
Mixed Reality Toolkit
Azure Spatial Anchors

In deze cursus wordt het gebruik van Azure Spatial Anchors verkend door deze te integreren in een HoloLens 2-toepassing.

Leerdoelen

Aan het eind van deze module kunt u het volgende:

  • De grondbeginselen van Azure Spatial Anchors beschrijven.
  • Start en stop een Azure Spatial Anchors-sessie, samen met het maken, uploaden en downloaden van ruimtelijke ankers op één apparaat.

Vereisten

  • Een Pc met Windows 10 of 11 die is geconfigureerd met de juiste hulpprogramma's
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 of hoger
  • Een HoloLens 2-apparaat dat is geconfigureerd voor ontwikkeling
  • Unity Hub met Unity 2021.3 of hoger geïnstalleerd en de Universeel Windows-platform Build Support-module toegevoegd
  • Een mixed reality-project dat is ingesteld in Unity
  • Basiskennis van Unity: interface, maken van scènes, importeren van pakketten en toevoegen van GameObjects aan een scène
  • Voltooiing van de sectie Een Spatial Anchors-resource maken van de zelfstudie over het maken van een Unity HoloLens-app die gebruikmaakt van Azure Spatial Anchors