Mixed Reality Community

Bij Microsoft geloven we dat toegang tot sterke community's essentieel is om ontwikkelaars, platforms en ecosystemen te laten groeien. Gebruik de onderstaande informatie om deel te nemen aan community's en een aantal teamleden te ontmoeten die hier zijn om u te helpen.

Onlinecommunity's

Communitynaam Koppeling Beschrijving
HoloDevelopers Slack Hier deelnemen De HoloDevelopers Slack is oorspronkelijk gemaakt als een plek voor ontwikkelaars die HoloLens verkennen om elkaar te leren kennen, vriendschap te sluiten, vertrouwen op te bouwen en hulp van elkaar te krijgen. Het is uitgegroeid tot een bloeiende community die het spectrum van mixed reality op veel platforms, apparaten en bedrijven omvat.
Stack Overflow Mr Vragen
Reddit WMR Headsets WMR-subreddit
Reddit HoloLens HoloLens-subreddit

Lokale community's

Als u een community runt die u op deze pagina wilt opnemen, stuurt u hier een e-mail met de details

Communitynaam Land/regio Plaats Koppeling
Augmented Reality Melbourne Australië Melbourne Koppeling
Chicago AWE Nite VS Chicago Koppeling
HoloMagicians Japan Tokio Koppeling
Mixed Reality gebruikersgroep - Nederland Nederland Rijswijk Koppeling
VR Filipijnen Filipijnen N.v.t. Koppeling
XRLA VS Los Angeles Koppeling

Microsoft MR Developer Ecosystem Team

Teamlid Over Locatie E-mail
Daniel Escudero
Daniel Escudero
MR Academy Lead Designer
Interactieve ontwerper, prototyper en programmeer, gespecialiseerd in Mixed Reality, met meer dan 15 jaar ervaring in interactieontwerp. Momenteel worden nieuwe Mixed Reality interacties ontworpen en prototypen gemaakt, terwijl er workshops en hackathons worden gemaakt met partners in San Francisco Bay Area en de MR-, VR- en AR-community's. Mentor en spreker voor Mixed Reality Design op meerdere MR-, VR- en AR-evenementen en lezingen. San Francisco, CALIFORNIË E-mail

Daniel Gonzalez
Program Manager II
Redmond, WA E-mail

Jane Fang
Principal Program Manager Lead
San Francisco, CALIFORNIË E-mail
Jesse McCulloch
Jesse McCulloch
Program Manager II
Jesse is programmamanager bij het Mixed Reality Developer Ecosystem-team bij Microsoft. Hij is vaak te vinden in Slack-groepen van ontwikkelaars, op Twitter die alles proberen bij te houden wat er in deze snel groeiende ruimte gebeurt, of in een grote metalen buis die door de lucht vliegt om in contact te komen met ontwikkelaars in de echte wereld. Redmond, Wa E-mail

Jo Ryall
Hoofd Marketing, SF Academy
San Francisco, CALIFORNIË E-mail
Nick Klingensmith
Nick Klingensmith
Mr Academy Lead Engineer
Nick is een ervaren gameontwikkelaar die zich specialiseert in het ontwikkelen van hulpprogramma's, grafisch programmeren, MR en Unity! Met meer dan 100 gepubliceerde games heeft hij gewerkt aan kleine arcade-games, mobiele high fidelity GPU-pushtitels, helemaal tot enorme sociale games in het netwerk. De hulpprogramma's die hij in de Unity Asset Store heeft gepubliceerd, worden ook gebruikt in duizenden games, op zowat elk denkbaar modern platform. Nick heeft de meeste officiële Unity-certificeringen verzameld en ook geholpen bij het schrijven ervan. Nick werkt momenteel voor Microsoft als hoofdtechnicus in het Mixed Reality Academy-team in San Francisco. San Francisco, CALIFORNIË E-mail

Microsoft MR Design Team, Developer Experience

Teamlid Over Locatie E-mail
Yoon Park
Yoon Park
Principal UX-Designer
Yoon is een ontwerper, creatief technoloog en auteur uit Seoul, Korea. Als principal UX-Designer bij het Mixed Reality-ontwerpteam van Microsoft leidt hij de ontwerpinspanningen voor het opensource-project Mixed Reality Toolkit (MRTK), Mixed Reality Design Labs (MRDL) en documentatie. Hij deelt zijn persoonlijke MR-projectontwerpverhalen op Medium. Redmond, WA TwitterMediumLinkedInEmail
Cameron Micka
Cameron Micka
Senior Software Engineer
Cameron Micka is een software-engineer die er trots op is ontwikkelaars in staat te stellen hun artistieke en creatieve ambities waar te maken. Cameron kwam in 2016 bij Microsoft werken nadat hij bijna tien jaar videogames had ontwikkeld bij LucasArts Entertainment, Fun Bits Interactive en zijn eigen startup. Bij Microsoft heeft Cameron de rol om hulpprogramma's te bouwen voor Mixed Reality ontwikkelaars en om te overleggen met partners en klanten. Redmond, WA TwitterEmail

Azure Cloud Advocate Spatial Computing Team

Het charter van Azure Cloud Advocates is om elke technoloog ter wereld te helpen slagen. Dit geldt voor studenten, werknemers van ondernemingen en start-ups. Ze houden zich bezig met het ondersteunen van ontwikkelaars en anderen in het software-ecosysteem, allemaal ontworpen om technische opleiding en vaardigheden te verbeteren met het Microsoft Cloud + AI-platform.

De hier vermelde leden zijn de Cloud Advocates die werken in het Spatial Computing-team binnen de Cloud Advocate-organisatie. Ze werken zeer nauw samen met het Mixed Reality Developer Ecosystem-team en het is vaak moeilijk om te zien waar het ene team stopt en het andere begint.

Teamlid Over Twitter
April Speight
April Speight
Cloud Advocate
Ik ben al 7 jaar werkzaam in de technische branche na een carrière in luxe mode als menswear stylist en visual merchandiser. Ik werk graag met bots en spraakgestuurde apparaten. Ik creëer momenteel echter nieuwe realiteiten binnen de wereld van ruimtelijke computing!
Ik vind het leuk om nieuwe programmeurs en mensen te ontmoeten op hun reis om over te stappen naar de technische industrie. Ik geef advies en codezelfstudies op zowel mijn website als youTube-kanaal. In mijn vrije tijd kun je me aan het knutselen of krabben op draaitafels!
Twitter
Aysegul Yonet
Ayşegül Yönet
Sr. Cloud Advocate
Ayşegül is senior Azure Cloud Developer Advocate bij Microsoft en richt zich op spatial computing, Mixed Reality, Cognitive Services en gegevensvisualisatie. Ze is medevoorzitter van W3C Immersive Web Working Group en Community Group en een Google Developer Expert voor Web Technologies. Ze is mede-host van San Francisco WebXR Meetup en geeft graag les aan verschillende non-profitorganisaties die de diversiteit in de software-industrie willen vergroten. Ze is mede-oprichter van Code4Good, een organisatie met de visie om mensen te helpen bij te dragen aan open source. Voorheen heeft ze Women Who Code meetups geleid en Girl Develop It- and Black Girls Code-workshops gegeven was ze CTO bij AnnieCannons, een bootcamp waar slachtoffers van mensenhandel technische vaardigheden leren. De laatste tijd maakt ze graag zelfstudies voor YouTube AysSomething Channel en YouTube WebXR Channel. Twitter
Em Lazer-Walker
Em Lazer-Walker
Cloud Advocate
Em (zij/haar of zij/hen) is een Cloud Advocate voor Microsoft uit Toronto. Ze is een artiest/engineer die interactieve kunst, experimentele games en opensource-softwareprogramma's maakt om creativiteit te stimuleren. Het leeuwendeel van haar werk is gericht op het gebruik van niet-traditionele interfaces om alledaagse objecten en ruimtes om te toveren in speelse ervaringen en om anderen te motiveren. Een greep uit haar projecten: een sitespecifieke generatieve wandeling door de wereld van de poëzie, een game die wordt gespeeld op telegrafiehardware uit de 19e eeuw en een commercieel bordspel dat gebruikmaakt van Amazon Alexa. Ze heeft in het verleden gewerkt voor bedrijven als Pivotal Labs en Etsy, aan games en apps als Words With Friends en Timehop en als onderzoeker bij de Playful Systems-onderzoeksgroep van MIT Media Lab. Ze wil graag diverse en inclusieve community's bedienen en organiseert gaming events, zoals de Roguelike Celebration en de jaarlijkse alt.ctrl.PARTY.
Als gameontwerper en installatiekunstenaar is haar werk te zien geweest op plaatsen zoals het Smithsonian American Art Museum en de Venice Architectural Architectural ArchitecturalE, en is ze tentoongesteld op evenementen en ruimtes zoals IndieCade (finalist 2016), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games en New York Toy Fair (2019 Game of the Year genomineerde).
Twitter
Madoka Chiyoda
Madoka Chiyoda
Cloud Advocate
Ik ben ik 2016 bij Microsoft gekomen nadat ik jaren mobiele apps had ontwikkeld met behulp van Xamarin. Ik hou van programmeren en manga's tekenen, dus doe ik beide. Hier zijn mijn manga's te zien. Twitter
Thomas Lewis
Thomas Lewis
Cloud Advocate-lead
Cloud Advocate voor de Developer Relations van Microsoft. Spatial Computing en Academische ondersteuning. Favorieten: MR/AR/VR/XR, Web, Design en otters. Wil worden aangesproken met: hij/hem. Twitter

Microsoft Mixed Reality MVP's

Microsoft Most Valuable Professionals, of MVP's, zijn technologie-experts die hun kennis met passie delen met de community. Ze zitten altijd op de 'bloedende rand' en hebben een niet te stoppen drang om nieuwe, spannende technologieën in handen te krijgen. Ze hebben diepgaande kennis van Microsoft-producten en -services en kunnen verschillende platforms, producten en oplossingen samenbrengen om problemen in de echte wereld op te lossen. MVP's vormen een wereldwijde community van meer dan 4.000 technische experts en communityleiders in 90 landen/regio's, gedreven door hun passie, gemeenschapszin en zoektocht naar kennis. Bovenal zijn MVP's altijd bereid om anderen te helpen - dat is wat hen onderscheidt.

Teamlid Over E-mail
Aleksandr Kudishov
Aleksandr Kudishov
Rusland
MVP gericht op gameontwikkeling & Windows Development, VR/AR/MR. Game Producer, Tech Evangelist, Holographic Developer, MSP Lead of Game-Development. E-mail
Alexander Meijers
Alexander Meijers
Nederland, Netherlands
Een professional die bedrijven inspireert, motiveren en opleid over het gebruik van opkomende technologieën met behulp van virtual, augmented en Mixed Reality in hun reis naar digitale innovatie. Hij heeft een sterke achtergrond in SharePoint, Office 365 en Microsoft Azure en werkt met machine learning, kunstmatige intelligentie en cognitieve services. Met name gericht op productie, bouw, industrie, logistiek en maritieme/offshore, is zijn doel bedrijven te helpen meer te bereiken op het gebied van het maken, verbeteren, slim maken en verkorten van bedrijfsprocessen met behulp van services, apps en apparaten zoals HoloLens en Kinect voor Azure. E-mail
András Velvart
András Velvart
Boedapest, Hongarije
András is al 12 jaar een Microsoft Most Valuable Professional (in Windows Development/Mixed Reality). Hij is een frequent spreker op technologie-evenementen (Sessionize-profiel). Hij is de auteur van de opensource-MVPToolkit voor Unity waarmee Unity-ontwikkelaars onderhoudbare, testbare AR/VR-bedrijfstoepassingen kunnen maken. De passie van András is de toekomst van Human-Computer Interaction, waaronder mixed, augmented en virtual reality, conversationele interfaces, spraakherkenning. Er zijn meerdere Pluralsight-cursussen gemaakt, waaronder over de ARKit van Apple en de UWP XAML-technologieën van Microsoft. E-mail
Bronwen Zande
Bronwen Zande
Brisbane, Australië
Bronwen Zande is directeur van Soul Solutions en heeft meer van haar leven als ontwikkelaar doorgebracht. Ze is een langdurige Microsoft Most Valuable Professional (MVP) en heeft de MVP-status gekregen voor Windows Development, Emerging Experiences, Kinect, Bing Kaarten en Live Services.

Bronwen is een actief communitylid dat zich bezighoudt met het promoten van IT als een carrière met haar deelname aan het beoordelen van Imagine Cup, Young ICT Explorers en Technology Takes You Anywhere. Bronwen was een van de oprichters van de Brisbane Girl Geek Dinners, organisator van Developer, Developer, Developer Brisbane (nu DDD Brisbane) en een meervoudige Australische activator voor SheEO.

Ze is een fervent reiziger en wanneer ze niet achter de lens van een camera is te vinden, presenteert ze vaak op een lokale meetup of gebruikersgroep terwijl ze op reis is.
E-mail
Bruno Anjos
Bruno Anjos
Brazilië
Innovation Manager, werk in het beheer en de architectuur van innovatieprojecten van Digital Pages, met expertise voor XR - Augmented Reality, Mixed en Virtual Reality platforms. Microsoft MVP in Mixed Reality 2020-2021 in Mixed Reality. Ik werk als expert in de ontwikkeling en planning van Mixed Reality oplossingen en richt me op Microsoft HoloLens. Ervaring met game- en toepassingsontwikkeling, het maken van assets en multimedia-inhoud. E-mail
Clemente Giorio
Clemente Giorio
Torino, Italia
"Hacker, geek, maker, onderzoeker, innovator, trainer, ontwikkelaar...
Heeft van wetenschap en technologie een andere passie gemaakt dan zijn werk. Volgt vele community's en is vaak actief betrokken als spreker en organisator van evenementen, met name bij: Coding Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania en HoloLens-ontwikkelaars.
Zijn kenmerkende gerechten, ver van het fornuis, zijn: kunstmatige intelligentie, Computer Vision, Internet of Things, natuurlijke gebruikersinterface en Mixed Reality.
Microsoft MVP en Intel Software Innovator, werkt als Senior Research & Development Engineer voor Deltatre, waar hij softwareprototypes ontwikkelt.
E-mail
Eric Provencher
Eric Provencher
Montreal, QC, Canada
Eric is een spatial design engineer die werkt aan Advanced XR Authoring Research bij Unity Labs. Ervaring met het werken aan MRTK en platformoverschrijdende mixed reality-toepassingsframeworks vanaf zijn tijd bij CAE en een nauwe Microsoft Mixed Reality partner. Eric onderhoudt MRTK-Quest, een veelgebruikte opensource-extensie voor MRTK. MRTK-Quest biedt systeemeigen ondersteuning voor het Oculus-ecosysteem, waaronder ondersteuning voor controller en handtracering op Oculus Quest. E-mail
Fabrice Barbin
Fabrice Barbin
Frankrijk
Als ondernemer, innovatie- en technologieliefhebber is Fabrice al jaren CEO bij SYNERGIZ, Microsoft Mixed Reality Partner, pionier van HoloLens-use cases in Frankrijk. Fabrice is geïnteresseerd in een groot aantal producten: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Machine Learning, Cognitive Services, Azure E-mail
Francesco Clasadonte
Francesco Clasadonte
Milaan, Italië
Fantasievol en creatief, ik houd me bezig met alles waar ik gepassioneerd over ben. Gedurende drie jaar werk ik als onderzoeker bij Politecnico di Milano en richt ik me op interactieve technologieën voor kinderen met een handicap, waarbij ik ervaring heb opgedaan met het ontwikkelen van IOT-systemen, slimme objecten, robotinteractie, lichtontwerp, multisensorische omgeving en natuurlijke gebruikersinterfaces, zowel in nationale als internationale projecten.

Momenteel werk ik bij FifthIngenium als Senior Creative Developer, op het gebied van IOT, weboplossingen, systeemintegratie, met focus op opkomende en innovatieve technologieën zoals mixed reality en kunstmatige intelligentie.
E-mail
Gianni Rosa Gallina
Gianni Rosa Gallina
Italië
Gianni is een Microsoft MVP sinds 2011 en richt zich sinds 2013 op opkomende technologieën, AI en Virtual/Augmented/Mixed Reality. Momenteel is hij R&D Senior Software Engineer in deltatre's Innovation Lab, waar hij oplossingen van de volgende generatie ontwerpt en prototypen voor sportgerelateerde ervaringen en services, van VR/MR-apps tot end-to-end Azure-architecturen en videowerkstromen, waarbij cognitive services, AI en nog veel meer worden doorgegeven. Daarnaast is hij actief lid van de lokale gemeenschap "Torino Technologies Group" (TTG), organisator en trainer voor coding gym Torino maandelijkse meetups, pluralsight online cursussen auteur, publiceren artikelen op zijn blog en spreker op nationale en internationale technische conferenties en evenementen. E-mail
Jessica Engstrom
Jessica Engstrom
Stockholm, Zweden
Microsoft MVP: Windows-platformontwikkeling, openbare spreker, UX, bots en Mixed Reality. Coding After Work Podcast co-host. Organisator van gebruikersgroepen en vergaderingen E-mail
Jimmy Engstrom
Jimmy Engstrom
Stockholm, Zweden
Microsoft MVP: Windows-platformontwikkeling, luidspreker, Blazor, Mixed Reality, HoloLens en Windows-ontwikkelaar. Coding After Work Podcast co-host. Organisator van gebruikersgroepen en vergaderingen E-mail
Joost van Schaik
Joost van Schaik
Amersfoort, Nederland
Ik ben niet degene die grote verhalen en weidse vergezichten schildert in de MR-ruimte – ik noem mezelf een ontwikkelaar++ en ik maak dingen mogelijk. Mijn belangrijkste claims op 'fame' zijn mijn blog en mijn apps - een van de eerste indie-apps voor zowel HoloLens 1 als 2 die beschikbaar is in de Store zijn van mij. Zoek naar uitgever "LocalJoost" en bekijk het zelf. De afgelopen drie jaar ben ik ook betrokken geweest bij heel wat commerciële projecten. Ik beschouw mezelf als een community-persoon – ik deel mijn kennis graag, zowel op mijn blog als persoonlijk. E-mail
Lance Larsen
Lance Larsen
Madison, WI, VERENIGDE Staten
Lance Larsen is een Microsoft MVP, een oprichter, en de Chief Visionary Officer (CVO) van HOLOSOFT en een fervente Community Speaker- en - voorzitter van MADdotNET, Madison Wisconsin's .NET-ontwikkelaarscommunity! Daarnaast is hij een van de oorspronkelijke organisatoren van Die Conferentie - het Zomerkamp voor Geeks. Het meest trots om zich te hebben gericht op "Growing-up Geek" praat om de volgende generatie kinderen op technologie te voeden. Technologie gericht op "HoloLens /Mixed Reality", "VR/AR for industry", "Azure Spatial Anchors", "Azure Kinect", "Unity Development" en nog veel meer... E-mail
Lance McCarthy
Lance McCarthy
Boston, MA, VS
Lance McCarthy is een uitzonderlijke communityleider met een grote expertise op het gebied van .NET en C# (met name op de XAML-stack) en HoloLens/Mixed Reality-toepassingen. Lance is online nuttig, begeleidt en beantwoordt vragen van Microsoft-ontwikkelaars op Twitter als @lancewmccarthy blogs op DVLUP.com. Hij organiseert & organiseert evenementen in de omgeving van Boston, zoals groepsavonden voor gebruikers, minicodekampen en volledige hackathons. E-mail
Matteo Valoriani
Matteo Valoriani
Milaan, Italië
Matteo is spreker op nationale en internationale conferenties, reis- en technologieliefhebber en is Microsoft MVP's sinds 2014 gericht op Natural User Interfaces, Kinect, Emerging Technologies, Volumetric Video, Augmented Intelligence en Mixed Reality.

Na een phD bij Microsoft over Computer Vision en onconventionele paradigma's voor omgevingsinteractie, richtte Matteo FifthIngenium op, een Italiaans hightechbedrijf, Microsoft Partner, gespecialiseerd in HoloLens en Mixed Reality oplossingen voor training, gezondheidszorg en industrie 4.0. Elke dag helpt Matteo haar klanten, middelgrote en grote bedrijven, om het potentieel van Mixed Reality en AI te begrijpen en te benutten. Matteo gelooft in de kracht van technologie om het leven van mensen te verbeteren en daarom promoot en ontwikkelt hij technologische projecten met een hoge maatschappelijke impact op het gebied van handicaps en kinderonderwijs.
E-mail
Philipp Bauknecht
Philipp Bauknecht
Pforzheim, Duitsland
Hallo, ik ben Philipp Bauknecht uit Duitsland, oprichter & CEO van medialesson GmbH, een early adopter van HoloLens en lid van het Microsoft Mixed Reality Partner Program. Ik help mijn klant bij het ontwerpen, ontwerpen, ontwerpen, bouwen en gebruiken van moderne, mooie en bruikbare apps die op elk platform worden uitgevoerd als consultant, architect en trainer, samen met mijn team van zeer bekwame ontwerpers en ontwikkelaars. Daarnaast doceer ik Interface Design aan de Pforzheim University en neem ik contact op met de community als spreker op conferenties en gebruikersgroepen en organisator van codekampen en hackathons. Ik ben door de Europese Unie en het Comité van de Regio's geselecteerd als een van de 100 creatieve talenten. Ik ben een Microsoft Most Valuable Professional (MVP) voor Windows Development sinds 2013. In 2017 ben ik toegelaten tot het Microsoft Regional Director Program. E-mail
Rafał Legiędź
Rafał Legiędź
Pabianice, Polen
Rafał werkt als software-engineer voor Transition Technologies PSC. Sinds 2007 ontwikkelt hij zijn passie voor de software op elk gewenst moment. Hij gelooft dat pragmatisch zijn in ons vakgebied nuttig is en bewijst dat door van technologie te wisselen wanneer er behoefte is aan of een kans is om nieuwe concepten te leren. Begonnen met .NET-back-endoplossingen, werd hij al snel een webman en daarna kreeg hij zijn hoofd over verschillende soorten mobiele technologieën en VR/AR. Ook een Microsoft MVP in Mixed Reality.

Naarmate zijn passie zich ontwikkelde, raakte hij geobsedeerd door kennisdeling en communityactiviteiten. Dat resulteerde in het mede opzetten van een conferentie en een reeks andere acties zoals het geven van lezingen of het geven van workshops.
E-mail
René Schulte
René Schulte
Dresden, Duitsland
René Schulte is Director of Global Innovation bij Valorem Reply en werkt samen met teams over de hele wereld aan opkomende technologieën zoals de revolutionaire 3D volumetrische videotelemetrieoplossing HoloBeam en de AR Cloud die grote, platformoverschrijdende gebruikerservaringen met persistentie mogelijk maakt. Hij is een creatief thought leader met een passie voor UX en diepgaande technische kennis van meer dan 10 jaar in VR/AR/MR/XR-technologie en 3D-programmering, ontwikkelend voor de Microsoft HoloLens sinds 2015, was te zien op Forbes en staat vermeld als VR/AR/MR dev influencer. Hij codeerde ook neurale netwerken voor deep learning voordat het cool was en past moderne AI toe om mensen meer mogelijkheden te bieden. Hij is een frequente keynote- en sessiespreker en panellid op conferenties als //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA en meer. Blogs over veel onderwerpen. Hij heeft ook populaire opensource-bibliotheken gemaakt, zoals WriteableBitmapEx en de AR-bibliotheek SLARToolKit. Hij werd meerdere keren geëerd voor zijn werk in de ontwikkelaarsgemeenschap met de Microsoft MVP-prijs, erkend als Regionaal Directeur van Microsoft en lid van de Global Advisory Board voor de VR/AR Association.

Hij woont in Dresden, Duitsland met zijn vrouw en hun 5 kinderen.
E-mail
Simon Darkside Jackson
Simon Darkside Jackson
Verenigd Koninkrijk
Lange tijd spel evangelist, van de vroege dagen van basic, pascal en C++.

Sprong op de XNA-bandwagon in de kinderschoenen van het zeilende schip MDX, van daaruit heb ik veel en wijd het omgaan met game- en ontwikkelingsframeworks van hier tot daarbuiten uitgebreid. Momenteel genietend van mijn eerste jaar als gepubliceerde auteur en deelnemer in het ID-programma en op zoek om zoveel mogelijk mensen aan boord te krijgen. Daarnaast wordt ik door het Verenigd Koninkrijk gesleept met ondersteuning van de Unity-overdrachtsprogramma's (misschien later MonoGame) en krijg ik veel projecten op het Windows-platform.
E-mail
Takahiro Miyaura
Takahiro Miyaura
Nara, Japan
Ik werk als software-engineer en ontwikkelaar in de IT-industrie. Ik heb met name onderzoek gedaan naar XR-technologieën (VR/AR/MR, enzovoort) en verschillende technologieën (AI, IoT, enzovoort) die kunnen profiteren van XR. E-mail
Tamás Deme
Tamás Deme
Boedapest, Hongarije
Tamás is een mixed reality-technicus die werkt bij het in Atlanta gevestigde VIM, waar hij oplossingen ontwikkelt voor apparaten, variërend van servers tot een headset die hologrammen laat zien. Hij is vijf keer Microsoft MVP in Windows Development en is geïnteresseerd in opensource-projecten, onderwijs en begeleiding. U kunt hem online vinden op https://tomzorz.me of op twitter op https://twitter.com/tomzorz_. E-mail
Tatsuro Ueda
Tatsuro Ueda
Mie, Japan
MR Educator of Physics in 5 landen/regio's, waaronder Afrika, President of Feel Physics E-mail
Vincent Guigui
Vincent Guigui
Parijs, Frankrijk
Als verantwoordelijke voor de divisie Innovative Interactions bij OCTO Technology, help ik onze klanten bij het ontwikkelen van nieuwe interacties tussen de menselijke en digitale wereld.

Ik ben docent innovatie en natuurlijke gebruikersinterfaces, heb het over Immersive Experiences (VR/AR/MR), Conversational Interfaces (Bot) en de mogelijke toekomst van de gebruikersinterfaces...

Sinds 2013 ben ik door Microsoft bekroond als een van de europese toonaangevende experts op het gebied van Kinect, Natural User Interfaces en HoloLens (Most Valuable Professional award).
E-mail