Provider van AR-camera-instellingen voor Unity

De unity AR-camera-instellingenprovider is een experimenteel MRTK-onderdeel waarmee mixed reality kunnen worden uitgevoerd op Android- en iOS-apparaten.

Provideropties voor Ar-camera-instellingen van Unity

Configuratie van Ar-camera-instellingen voor Unity

Voor een handleiding over het toevoegen van de provider aan uw scène: MRTK configureren voor iOS en Android

Instellingen voor bijhouden

De provider voor AR-camera-instellingen van Unity staat configuratieopties toe voor de manier waarop tracering wordt uitgevoerd. Deze instellingen zijn specifiek voor de provider-implementatie van de Unity AR-camera-instellingen.

Houdingsbron

De houdingsbron definieert de beschikbare typen augmented reality het bijhouden van houdingen. Over het algemeen worden deze waarden aan een onderdeel van het apparaat waaraan de toepassing wordt uitgevoerd, weergegeven.

De beschikbare opties worden beschreven in de volgende tabel.

Optie Beschrijving
Midden Het middelste oog van een hoofdgeplaatst apparaat.
Kleurencamera De kleurencamera van een mobiel apparaat.
Head Het hoofdoog van een hoofdgemonteerd apparaat, vaak iets boven het middelste oog.
Linkeroog Het linker oog van een hoofdgemonteerd apparaat.
Linkerhouding De linkercontrollerhouding.
Rechter oog Het rechter oog van een hoofdgemonteerd apparaat.
Rechterhouding De houding van de rechtercontroller.

De standaardwaarde voor de houdingsbron is Color Camera om een transparante weergave op mobiele apparaten, zoals een telefoon of tablet, mogelijk te maken.

Traceringstype

Het traceringstype definieert de gedeelten van de houding die wordt gebruikt voor het bijhouden van gegevens.

De beschikbare opties worden beschreven in de volgende tabel.

Optie Beschrijving
Positie De positie van het apparaat.
Rotatie De rotatie van het apparaat.
Rotatie en positie De positie en rotatie van het apparaat.

De standaardwaarde voor het traceringstype is Rotatie en Positie om de meest uitgebreide traceringservaring mogelijk te maken.

Updatetype

Het updatetype definieert op welke punten tijdens de frameverwerking de houdingsgegevens worden verzameld.

De beschikbare opties worden beschreven in de volgende tabel.

Optie Beschrijving
Vóór renderen Net vóór rendering.
Bijwerken Tijdens de updatefase van het frame.
Bijwerken en vóór renderen Tijdens de updatefase en net vóór rendering.

De standaardwaarde voor het traceringstype is Update en Before Render om de laagste traceringslatentie in te stellen.

Zie ook