Build-venster

Build & deploy flow

Het buildvenster van MRTK maakt het eenvoudig om uw MRTK-Unity projecten te implementeren & . Met één klik kunt u unity-project bouwen en Visual Studio oplossing (genereren). SLN), UWP-app-pakket(. APPX) en installeer het app-pakket op het apparaat.

Opties voor Unity Build

Build window - Unity Build Options 1

Deze scènes zijn afkomstig uit de Unity Build Instellingen. U kunt het doelapparaattype wijzigen met behulp van de vervolgkeuzelijst.

Buildopties voor Appx

Build window - Appx Build Options 2

Op dit tabblad ziet u de configuratie voor de Visual Studio oplossing. Als u HoloLens 2 de mogelijkheid voor het bijhouden van de invoer wilt inschakelen, schakelt u de optie Invoermogelijkheden van Gaze in.

U kunt het .glb-bestand toewijzen in het veld 3D-startprogramma voor apps voor het pictogram voor het aangepaste startprogramma voor apps. Zie de ontwerprichtlijnen voor het 3D-startprogramma voor apps voor meer informatie.

Auto Increment wordt standaard ingeschakeld in de opties voor versiebeheer. AppX-versies worden automatisch verhoogd.

Implementatieopties

Build window - Deploy Options 3

Op dit tabblad kunt u verbinding maken met het apparaat door de gebruikersnaam en het wachtwoord voor de apparaatportal in te voeren.

Onderaan de pagina vindt u een lijst met de app-pakketten die zijn gemaakt.