Migratievenster — MRTK2

Wanneer MRTK wijzigingen ondergaat, worden sommige onderdelen mogelijk afgeschaft en worden er vervangingen geïntroduceerd. Het migratievenster is een hulpprogramma waarmee gebruikers automatisch een subset van deze afgeschafte onderdelen kunnen migreren naar de nieuwe vervangingen.

Migratievenster

Gebruik

Als u het venster wilt openen, selecteert u Mixed Reality>MigratievensterHulpprogramma's>vantoolkit>. Zodra het migratievenster is geopend, kunnen de navigatietabbladen van de selectiemodus worden ingeschakeld door het onderdeelspecifieke implementatie van de migratie-handler te kiezen.

Migratieselectiemodi

Objectmodus

Als u het tabblad Objecten selecteert, wordt het objectveld ingeschakeld waarnaar de gebruiker game-objecten uit de momenteel geopende scène of prefabs uit de projectmap kan slepen en neerzetten die moeten worden gemigreerd. Als u op de knop Verwijderen (-) aan de rechterkant van het vermelde object drukt, wordt het object uit de selectielijst verwijderd.

Zodra alle gewenste objecten in de lijst staan, worden met de knop Migreren de wijzigingen toegepast die vereist zijn voor de implementatie van de gekozen migratiehandler op alle onderdelen in de selectie die overeenkomen met de implementatie.

Selectiemigratie

Scènemodus

Hiermee kan de gebruiker scène-assets slepen en neerzetten die objecten bevatten die moeten worden gemigreerd.

Scènes voor migratie selecteren

Projectmodus

Als u op de knop Migreren drukt, wordt het onderdeel waarop de implementatie van de migratiehandler is gericht, bijgewerkt voor alle prefabs en scènes in het project.

Een volledig project migreren

Zie ook