De Unity-Pakketbeheer gebruiken — MRTK2

Vanaf versie 2.5.0 wordt de Microsoft Mixed Reality-Mixed Reality Toolkit geïntegreerd met de Unity Pakketbeheer (UPM) bij het gebruik van Unity 2019.4 en hoger.

Het Mixed Reality-functieprogramma gebruiken

Zoals beschreven in Welkom bij het Mixed Reality Functieprogramma kunt u het hulpprogramma downloaden met behulp van deze koppeling.

Belangrijk

Als het manifest van het project een Microsoft Mixed Reality vermelding in de scopedRegistries sectie heeft, wordt aanbevolen dat het wordt verwijderd.

Als u een geconfigureerd bereikregister wilt verwijderen, gaat u naar Edit>>Project SettingsPackage Manager.

Removing scoped registry

MRTK-pakketten worden weergegeven onder de kop bij het Mixed Reality Toolkit detecteren van functies.

Discover features

Wanneer u functies selecteert, hoeft u zich niet bezig te houden met vereiste afhankelijkheden, wordt het hulpprogramma automatisch gedownload en geïntegreerd in het project.

Required dependencies

Mixed Reality-functies beheren met de Unity-Pakketbeheer

Zodra een Mixed Reality Toolkit pakket is toegevoegd aan het pakketmanifest, kan het worden beheerd met behulp van de Unity Pakketbeheer gebruikersinterface.

MRTK Foundation UPM Package

Notitie

Als een Mixed Reality Toolkit pakket wordt verwijderd met behulp van de Unity-Pakketbeheer, moet het opnieuw worden toegevoegd met behulp van de eerder beschreven stappen.

Voorbeelden van Mixed Reality Toolkit gebruiken

In tegenstelling tot wanneer u assetpakketbestanden (.unitypackage) gebruikt en com.microsoft.mixedreality.toolkit.examplescom.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice de voorbeeldscènes en assets niet automatisch importeert.

Als u een of meer van de voorbeelden wilt gebruiken, gebruikt u de volgende stappen:

  1. Navigeer in de Unity-editor naar Window>Package Manager
  2. Selecteer in de lijst met pakketten Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Zoek de gewenste voorbeeld(en) in de Samples lijst
  4. Klik op Import into Project

Importing samples

Wanneer een voorbeeldpakket wordt bijgewerkt, biedt Unity de mogelijkheid om geïmporteerde voorbeelden bij te werken.

Notitie

Als u een geïmporteerd voorbeeld bijwerkt, worden alle wijzigingen overschreven die zijn aangebracht in dat voorbeeld en de bijbehorende assets.

Zie ook