Implementeren in Android en iOS (AR Foundation) [Experimenteel]
De vereiste pakketten installeren
Download en importeer microsoft.MixedReality.Toolkit. Unity.Foundation-pakket, van GitHub of de Unity-Pakketbeheer
Installeer in de Unity Pakketbeheer (UPM) de volgende pakketten:
Unity 2018.4.x
Android iOS Opmerkingen AR Foundation
Versie: 1.5.0 - preview 6AR Foundation
Versie: 1.5.0 - preview 6Voor Unity 2018.4 is dit pakket opgenomen als preview-versie. Het pakket weergeven: Window
>Package Manager
>Advanced
>Show Preview Packages
ARCore XR-invoegtoepassing
Versie: 2.1.2ARKit XR-invoegtoepassing
Versie: 2.1.2Unity 2019.4.x
Android iOS AR Foundation
Versie: 2.1.8AR Foundation
Versie: 2.1.8ARCore XR-invoegtoepassing
Versie: 2.1.11ARKit XR-invoegtoepassing
Versie: 2.1.9Unity 2020.3.x
Android iOS AR Foundation
Versie: 3.1.3AR Foundation
Versie: 4.0.12ARCore XR-invoegtoepassing
Versie: 3.1.4ARKit XR-invoegtoepassing
Versie: 4.1.7Werk de MRTK UnityAR-scripting bij door het menu-item aan te roepen: Mixed Reality > Toolkit > Utilities > UnityAR > Update Scripting Definieert
De provider van camera-instellingen voor Unity AR inschakelen
In de volgende stappen wordt ervan uitgegaan dat het MixedRealityToolkit-object wordt gebruikt. De vereiste stappen voor andere serviceregistrars kunnen afwijken.
Selecteer het MixedRealityToolkit-object in de scènehiërarchie.
Selecteer Kopiëren en Aanpassen om het MRTK-profiel te klonen om aangepaste configuratie in te schakelen.
Selecteer Klonen naast het cameraprofiel.
Navigeer in het deelvenster Inspector naar de sectie camerasysteem en vouw de sectie Camera Instellingen Providers uit.
Klik op Camera toevoegen Instellingen Provider en vouw de nieuw toegevoegde vermelding nieuwe camera-instellingen uit.
Selecteer de Unity AR Camera Instellingen provider
Voor meer informatie over het configureren van de provider van de Unity AR-camera-instellingen: provider van camera-instellingen voor Unity AR.
Notitie
Deze installatie controleert (wanneer de toepassing wordt gestart) of de AR Foundation-onderdelen zich in de scène bevinden. Zo niet, dan worden ze automatisch toegevoegd om het te laten werken met ARCore en ARKit. Als u een specifiek gedrag moet instellen, moet u zelf de onderdelen toevoegen die u nodig hebt. Raadpleeg deze documentatie voor meer informatie over AR Foundation-onderdelen en -installatie.
Een scène bouwen voor Android- en iOS-apparaten
Zorg ervoor dat u de UnityAR Camera Instellingen Provider hebt toegevoegd aan uw scène.
Platform overschakelen naar Android of iOS in de Unity Build-Instellingen
Zorg ervoor dat de bijbehorende XR-invoegtoepassingsbeheerprovider is ingeschakeld
IOS XR-invoegtoepassingsbeheer:
De scène bouwen en uitvoeren