Case study - Lessons from the Lowe's kitchen (Case study: lessen uit de keuken van Lowe)

Het HoloLens team wil een aantal van de best practices delen die zijn afgeleid van het project HoloLens Lowe. Hieronder vindt u een video van de HoloLens van Lowe die tijdens de Ignite-speech van Satya in 2016 wordt gedemonstreerd.

Best practices voor HoloLens van Lowe

De twee video's hebben betrekking op best practices die zijn afgeleid van de HoloLens Pilot van Lowe, die sinds april 2016 in twee winkels van Lowe ligt. De belangrijkste onderwerpen zijn:

  • Prestaties maximaliseren voor een mobiel apparaat
  • UX-methoden maken met een volledig holografische frame (tweede talk)
  • Precisie-uitlijning (tweede gesprek)
  • Gedeelde holografische ervaringen (tweede gesprek)
  • Interactie met klanten (tweede gesprek)

Video 1

Het maximaliseren van de prestaties voor een HoloLens apparaat is een niet-thered apparaat met alle verwerking die op het apparaat plaatsvindt. Dit vereist een mobiel platform en vereist een instelling die vergelijkbaar is met het maken van mobiele toepassingen. Microsoft raadt aan dat uw HoloLens 60FPS onderhoudt om uw gebruikers een goede ervaring te bieden. Een lage FPS kan leiden tot instabiele hologrammen.

Enkele van de belangrijkste dingen die u moet bekijken bij het ontwikkelen op HoloLens is optimalisatie/decimatie van activa, met behulp van aangepaste shaders (gratis beschikbaar in de HoloLens Toolkit). Een andere belangrijke overweging is het meten van de framesnelheid vanaf het begin van uw project. Afhankelijk van het project kan de volgorde van de weergave van uw assets ook een grote bijdrager zijn

Video 2

UX-methoden maken met een volledig holografische frame Het is belangrijk om inzicht te krijgen in de plaatsing van hologrammen in een fysieke wereld. Met de van Lowe bespreken we verschillende UX-methoden die gebruikers helpen hologrammen van dichtbij te ervaren terwijl ze nog steeds de grotere omgeving van hologrammen zien.

Precisie-uitlijning Voor het scenario van Lowe was het cruciaal voor de ervaring om de hologrammen nauwkeurig af te stemmen op de fysieke keuken. We bespreken technieken om gebruikers ervan te overtuigen dat hun fysieke omgeving is gewijzigd.

Gedeelde holografische ervaringen Het is de primaire manier waarop de ervaring van de Lowe wordt gebruikt. De ene persoon kan het werkblad wijzigen en de andere persoon ziet de wijzigingen. We hebben dit 'gedeelde ervaringen' genoemd.

Interactie met klanten De ontwerpers van Lowe gebruiken geen HoloLens, maar ze moeten zien wat de klanten zien. We laten zien hoe u kunt vastleggen wat de klant ziet in een UWP-toepassing.