Tworzenie aplikacji Holographic Remoting PC

Ukończone

Holographic Remoting Player to program towarzyszący, który łączy się z aplikacjami i grami zgodnymi z systemem Holographic Remoting. Holographic Remoting używa połączenia Wi-Fi do przesyłania zawartości holograficznej z komputera do urządzenia Microsoft HoloLens w czasie rzeczywistym.

Można używać tylko aplikacji komputerowych, które zamierzają obsługiwać holographic Remoting za pomocą odtwarzacza Holographic Remoting Player.

Możliwości InternetClientServer

Menedżer serwerów sieciowych służy do zarządzania połączeniami w wielu aplikacjach wieloużytkownikowych, ale można również bezpośrednio używać klas niższego poziomu NetworkServer i NetworkClient klas. Każda aplikacja korzystająca z interfejsów API wysokiego poziomu musi łączyć się z serwerem hosta, na którym każdy użytkownik może działać jako klient, dedykowany serwer lub serwer i klient jednocześnie.

OpenXR

OpenXR to otwarty standard tworzenia aplikacji VR o wysokiej wydajności, które mogą działać w różnych rodzajach systemów. Ułatwia tworzenie vr, umożliwiając deweloperom korzystanie z tego samego kodu na kilku platformach.

Interakcja wzroku wzrokowego

Rozszerzenie Unity OpenXR obsługuje rozszerzenie Interakcji śledzenia oczu dostarczone przez Kronos. Aby uzyskać dane pozy zwracane przez rozszerzenie, użyj tego układu.

Interakcja firmy Microsoft z ręki

Aparat Unity OpenXR obsługuje profil interakcji z urządzeniem HoloLens 2 Hand. Powiązania korzystające z kontrolera XR i dostępne na tym urządzeniu będą powiązane odpowiednio, ponieważ układ jest dostosowany z kontrolera XR.