Dokumentacja platformy .NET
-
Dokumenty
-
Wprowadzenie
-
Internet
-
Kompilowanie pierwszej aplikacji internetowej
Dowiedz się, jak skompilować pierwszą aplikację internetową platformy ASP.NET Core.
-
Samouczki dotyczące platformy ASP.NET Core
Poznaj różne dostępne przewodniki krok po kroku, aby dowiedzieć się, jak tworzyć aplikacje platformy ASP.NET Core.
-
Co to jest ASP.NET?
Dowiedz się, jak tworzyć aplikacje internetowe platformy ASP.NET.
-
Platforma ASP.NET Core w programie Visual Studio
Poznaj podstawy kompilowania aplikacji internetowej MVC na platformie ASP.NET Core za pomocą programu Visual Studio.
-
Aplikacje MVC platformy ASP.NET w kontenerach systemu Windows
Dowiedz się, jak wdrażać aplikacje MVC platformy ASP.NET za pomocą platformy Docker.
-
Międzyplatformowe samouczki dotyczące platformy ASP.NET Core
Dowiedz się, jak kompilować aplikacje internetowe lub internetowe interfejsy API za pomocą platformy ASP.NET Core.
-
-
Chmura
-
Dokumentacja dotycząca platformy Azure na platformie .NET
Dowiedz się więcej na temat usług platformy Azure, takich jak Web Apps, WebJobs, Cloud Services i Virtual Machines.
-
Azure Storage
Informacje na temat usługi Azure Storage oraz sposobu tworzenia aplikacji przy użyciu obiektów blob, tabel, kolejek i plików platformy Azure.
-
Używanie języka F# na platformie Azure
Dowiedz się, jak używać różnych usług platformy Azure w języku F#, takich jak Azure Storage, Cloud Services i Azure Functions.
-
-
Urządzenia przenośne
-
Xamarin.iOS
Twórz natywne aplikacje systemu iOS przy użyciu języka C# i F# za pomocą rozwiązania Xamarin.iOS.
-
Xamarin.Android
Twórz natywne aplikacje systemu Android przy użyciu języka C# i F# za pomocą rozwiązania Xamarin.Android.
-
Xamarin.Forms
Twórz międzyplatformowe interfejsy użytkownika dla urządzeń przenośnych przy użyciu języka C# i F# za pomocą rozwiązania Xamarin.Forms.
-
-
Komputer stacjonarny
-
Aplikacje uniwersalne systemu Windows
Dowiedz się, jak utworzyć aplikacje platformy uniwersalnej systemu Windows, które działają na wszystkich urządzeniach z systemem Windows 10.
-
Windows Presentation Foundation (WPF)
Platforma WPF oferuje deweloperom oparty na języku XAML model służący do kompilowania klasycznych aplikacji systemu Windows.
-
Windows Forms
Szybko twórz aplikacje biznesowe dla komputera stacjonarnego z systemem Windows.
-
Platforma Xamarin dla systemu macOS
Twórz aplikacje dla systemu macOS przy użyciu języka C# i F# za pomocą platformy Xamarin.
-
-
Gry
-
Tworzenie gier w programie Visual Studio
Twórz i debuguj gry za pomocą wybranego aparatu do tworzenia gier w programie Visual Studio.
-
CRYENGINE
Dowiedz się, jak używać aparatu CRYENGINE do tworzenia gier w języku C#.
-
MonoGame
Kompiluj gry przy użyciu języka C#, używając samouczków i instrukcji konfiguracji dostępnych w centrum dokumentacji biblioteki MonoGame.
-
Unity
Dowiedz się, jak tworzyć gry 2D i 3D w języku C# na platformie Unity, z podręcznika dotyczącego rozwiązania Unity.
-
-
Uczenie maszynowe i sztuczna inteligencja
-
ML.NET
Kompiluj niestandardowe rozwiązania sztucznej inteligencji i integruj je z aplikacjami platformy .NET.
-
Cognitive Services
Wzbogacaj aplikacje, witryny internetowe i boty o funkcje analizy, które pozwolą im widzieć, słyszeć, mówić i rozumieć.
-
Azure Machine Learning
Udostępniaj sztuczną inteligencję wszystkim użytkownikom dzięki kompleksowej, skalowalnej, zaufanej platformie z funkcjami eksperymentowania i zarządzania modelami.
-
-
Wprowadzenie