LinkedList<T> Klasa

Definicja

Reprezentuje podwójną połączoną listę.

generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection
generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
generic <typename T>
public ref class LinkedList : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::ICollection
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
public class LinkedList<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.ICollection
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ICollection
    interface IDeserializationCallback
    interface ISerializable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type LinkedList<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface ISerializable
    interface IDeserializationCallback
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IReadOnlyCollection(Of T)
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IDeserializationCallback, IEnumerable(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), ISerializable
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IDeserializationCallback, IEnumerable(Of T), ISerializable
Public Class LinkedList(Of T)
Implements ICollection, ICollection(Of T), IEnumerable(Of T)

Parametry typu

T

Określa typ elementu połączonej listy.

Dziedziczenie
LinkedList<T>
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia wiele funkcji LinkedList<T> klasy.

#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections::Generic;

public ref class Example
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create the link list.
        array<String^>^ words =
            { "the", "fox", "jumped", "over", "the", "dog" };
        LinkedList<String^>^ sentence = gcnew LinkedList<String^>(words);
        Display(sentence, "The linked list values:");
        Console::WriteLine("sentence.Contains(\"jumped\") = {0}",
            sentence->Contains("jumped"));

        // Add the word 'today' to the beginning of the linked list.
        sentence->AddFirst("today");
        Display(sentence, "Test 1: Add 'today' to beginning of the list:");

        // Move the first node to be the last node.
        LinkedListNode<String^>^ mark1 = sentence->First;
        sentence->RemoveFirst();
        sentence->AddLast(mark1);
        Display(sentence, "Test 2: Move first node to be last node:");

        // Change the last node to 'yesterday'.
        sentence->RemoveLast();
        sentence->AddLast("yesterday");
        Display(sentence, "Test 3: Change the last node to 'yesterday':");

        // Move the last node to be the first node.
        mark1 = sentence->Last;
        sentence->RemoveLast();
        sentence->AddFirst(mark1);
        Display(sentence, "Test 4: Move last node to be first node:");


        // Indicate the last occurence of 'the'.
        sentence->RemoveFirst();
        LinkedListNode<String^>^ current = sentence->FindLast("the");
        IndicateNode(current, "Test 5: Indicate last occurence of 'the':");

        // Add 'lazy' and 'old' after 'the' (the LinkedListNode named current).
        sentence->AddAfter(current, "old");
        sentence->AddAfter(current, "lazy");
        IndicateNode(current, "Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':");

        // Indicate 'fox' node.
        current = sentence->Find("fox");
        IndicateNode(current, "Test 7: Indicate the 'fox' node:");

        // Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
        sentence->AddBefore(current, "quick");
        sentence->AddBefore(current, "brown");
        IndicateNode(current, "Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':");

        // Keep a reference to the current node, 'fox',
        // and to the previous node in the list. Indicate the 'dog' node.
        mark1 = current;
        LinkedListNode<String^>^ mark2 = current->Previous;
        current = sentence->Find("dog");
        IndicateNode(current, "Test 9: Indicate the 'dog' node:");

        // The AddBefore method throws an InvalidOperationException
        // if you try to add a node that already belongs to a list.
        Console::WriteLine("Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:");
        try
        {
            sentence->AddBefore(current, mark1);
        }
        catch (InvalidOperationException^ ex)
        {
            Console::WriteLine("Exception message: {0}", ex->Message);
        }
        Console::WriteLine();

        // Remove the node referred to by mark1, and then add it
        // before the node referred to by current.
        // Indicate the node referred to by current.
        sentence->Remove(mark1);
        sentence->AddBefore(current, mark1);
        IndicateNode(current, "Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):");

        // Remove the node referred to by current.
        sentence->Remove(current);
        IndicateNode(current, "Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:");

        // Add the node after the node referred to by mark2.
        sentence->AddAfter(mark2, current);
        IndicateNode(current, "Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):");

        // The Remove method finds and removes the
        // first node that that has the specified value.
        sentence->Remove("old");
        Display(sentence, "Test 14: Remove node that has the value 'old':");

        // When the linked list is cast to ICollection(Of String),
        // the Add method adds a node to the end of the list.
        sentence->RemoveLast();
        ICollection<String^>^ icoll = sentence;
        icoll->Add("rhinoceros");
        Display(sentence, "Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':");

        Console::WriteLine("Test 16: Copy the list to an array:");
        // Create an array with the same number of
        // elements as the inked list.
        array<String^>^ sArray = gcnew array<String^>(sentence->Count);
        sentence->CopyTo(sArray, 0);

        for each (String^ s in sArray)
        {
            Console::WriteLine(s);
        }


        // Release all the nodes.
        sentence->Clear();

        Console::WriteLine();
        Console::WriteLine("Test 17: Clear linked list. Contains 'jumped' = {0}",
            sentence->Contains("jumped"));

        Console::ReadLine();
    }

private:
    static void Display(LinkedList<String^>^ words, String^ test)
    {
        Console::WriteLine(test);
        for each (String^ word in words)
        {
            Console::Write(word + " ");
        }
        Console::WriteLine();
        Console::WriteLine();
    }

    static void IndicateNode(LinkedListNode<String^>^ node, String^ test)
    {
        Console::WriteLine(test);
        if (node->List == nullptr)
        {
            Console::WriteLine("Node '{0}' is not in the list.\n",
                node->Value);
            return;
        }

        StringBuilder^ result = gcnew StringBuilder("(" + node->Value + ")");
        LinkedListNode<String^>^ nodeP = node->Previous;

        while (nodeP != nullptr)
        {
            result->Insert(0, nodeP->Value + " ");
            nodeP = nodeP->Previous;
        }

        node = node->Next;
        while (node != nullptr)
        {
            result->Append(" " + node->Value);
            node = node->Next;
        }

        Console::WriteLine(result);
        Console::WriteLine();
    }
};

int main()
{
    Example::Main();
}

//This code example produces the following output:
//
//The linked list values:
//the fox jumped over the dog

//Test 1: Add 'today' to beginning of the list:
//today the fox jumped over the dog

//Test 2: Move first node to be last node:
//the fox jumped over the dog today

//Test 3: Change the last node to 'yesterday':
//the fox jumped over the dog yesterday

//Test 4: Move last node to be first node:
//yesterday the fox jumped over the dog

//Test 5: Indicate last occurence of 'the':
//the fox jumped over (the) dog

//Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':
//the fox jumped over (the) lazy old dog

//Test 7: Indicate the 'fox' node:
//the (fox) jumped over the lazy old dog

//Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
//the quick brown (fox) jumped over the lazy old dog

//Test 9: Indicate the 'dog' node:
//the quick brown fox jumped over the lazy old (dog)

//Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:
//Exception message: The LinkedList node belongs a LinkedList.

//Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):
//the quick brown jumped over the lazy old fox (dog)

//Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:
//Node 'dog' is not in the list.

//Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):
//the quick brown (dog) jumped over the lazy old fox

//Test 14: Remove node that has the value 'old':
//the quick brown dog jumped over the lazy fox

//Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':
//the quick brown dog jumped over the lazy rhinoceros

//Test 16: Copy the list to an array:
//the
//quick
//brown
//dog
//jumped
//over
//the
//lazy
//rhinoceros

//Test 17: Clear linked list. Contains 'jumped' = False
//
using System;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create the link list.
        string[] words =
            { "the", "fox", "jumps", "over", "the", "dog" };
        LinkedList<string> sentence = new LinkedList<string>(words);
        Display(sentence, "The linked list values:");
        Console.WriteLine("sentence.Contains(\"jumps\") = {0}",
            sentence.Contains("jumps"));

        // Add the word 'today' to the beginning of the linked list.
        sentence.AddFirst("today");
        Display(sentence, "Test 1: Add 'today' to beginning of the list:");

        // Move the first node to be the last node.
        LinkedListNode<string> mark1 = sentence.First;
        sentence.RemoveFirst();
        sentence.AddLast(mark1);
        Display(sentence, "Test 2: Move first node to be last node:");

        // Change the last node to 'yesterday'.
        sentence.RemoveLast();
        sentence.AddLast("yesterday");
        Display(sentence, "Test 3: Change the last node to 'yesterday':");

        // Move the last node to be the first node.
        mark1 = sentence.Last;
        sentence.RemoveLast();
        sentence.AddFirst(mark1);
        Display(sentence, "Test 4: Move last node to be first node:");

        // Indicate the last occurence of 'the'.
        sentence.RemoveFirst();
        LinkedListNode<string> current = sentence.FindLast("the");
        IndicateNode(current, "Test 5: Indicate last occurence of 'the':");

        // Add 'lazy' and 'old' after 'the' (the LinkedListNode named current).
        sentence.AddAfter(current, "old");
        sentence.AddAfter(current, "lazy");
        IndicateNode(current, "Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':");

        // Indicate 'fox' node.
        current = sentence.Find("fox");
        IndicateNode(current, "Test 7: Indicate the 'fox' node:");

        // Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
        sentence.AddBefore(current, "quick");
        sentence.AddBefore(current, "brown");
        IndicateNode(current, "Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':");

        // Keep a reference to the current node, 'fox',
        // and to the previous node in the list. Indicate the 'dog' node.
        mark1 = current;
        LinkedListNode<string> mark2 = current.Previous;
        current = sentence.Find("dog");
        IndicateNode(current, "Test 9: Indicate the 'dog' node:");

        // The AddBefore method throws an InvalidOperationException
        // if you try to add a node that already belongs to a list.
        Console.WriteLine("Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:");
        try
        {
            sentence.AddBefore(current, mark1);
        }
        catch (InvalidOperationException ex)
        {
            Console.WriteLine("Exception message: {0}", ex.Message);
        }
        Console.WriteLine();

        // Remove the node referred to by mark1, and then add it
        // before the node referred to by current.
        // Indicate the node referred to by current.
        sentence.Remove(mark1);
        sentence.AddBefore(current, mark1);
        IndicateNode(current, "Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):");

        // Remove the node referred to by current.
        sentence.Remove(current);
        IndicateNode(current, "Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:");

        // Add the node after the node referred to by mark2.
        sentence.AddAfter(mark2, current);
        IndicateNode(current, "Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):");

        // The Remove method finds and removes the
        // first node that that has the specified value.
        sentence.Remove("old");
        Display(sentence, "Test 14: Remove node that has the value 'old':");

        // When the linked list is cast to ICollection(Of String),
        // the Add method adds a node to the end of the list.
        sentence.RemoveLast();
        ICollection<string> icoll = sentence;
        icoll.Add("rhinoceros");
        Display(sentence, "Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':");

        Console.WriteLine("Test 16: Copy the list to an array:");
        // Create an array with the same number of
        // elements as the linked list.
        string[] sArray = new string[sentence.Count];
        sentence.CopyTo(sArray, 0);

        foreach (string s in sArray)
        {
            Console.WriteLine(s);
        }

        // Release all the nodes.
        sentence.Clear();

        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Test 17: Clear linked list. Contains 'jumps' = {0}",
            sentence.Contains("jumps"));

        Console.ReadLine();
    }

    private static void Display(LinkedList<string> words, string test)
    {
        Console.WriteLine(test);
        foreach (string word in words)
        {
            Console.Write(word + " ");
        }
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine();
    }

    private static void IndicateNode(LinkedListNode<string> node, string test)
    {
        Console.WriteLine(test);
        if (node.List == null)
        {
            Console.WriteLine("Node '{0}' is not in the list.\n",
                node.Value);
            return;
        }

        StringBuilder result = new StringBuilder("(" + node.Value + ")");
        LinkedListNode<string> nodeP = node.Previous;

        while (nodeP != null)
        {
            result.Insert(0, nodeP.Value + " ");
            nodeP = nodeP.Previous;
        }

        node = node.Next;
        while (node != null)
        {
            result.Append(" " + node.Value);
            node = node.Next;
        }

        Console.WriteLine(result);
        Console.WriteLine();
    }
}

//This code example produces the following output:
//
//The linked list values:
//the fox jumps over the dog

//Test 1: Add 'today' to beginning of the list:
//today the fox jumps over the dog

//Test 2: Move first node to be last node:
//the fox jumps over the dog today

//Test 3: Change the last node to 'yesterday':
//the fox jumps over the dog yesterday

//Test 4: Move last node to be first node:
//yesterday the fox jumps over the dog

//Test 5: Indicate last occurence of 'the':
//the fox jumps over (the) dog

//Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':
//the fox jumps over (the) lazy old dog

//Test 7: Indicate the 'fox' node:
//the (fox) jumps over the lazy old dog

//Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
//the quick brown (fox) jumps over the lazy old dog

//Test 9: Indicate the 'dog' node:
//the quick brown fox jumps over the lazy old (dog)

//Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:
//Exception message: The LinkedList node belongs a LinkedList.

//Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):
//the quick brown jumps over the lazy old fox (dog)

//Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:
//Node 'dog' is not in the list.

//Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):
//the quick brown (dog) jumps over the lazy old fox

//Test 14: Remove node that has the value 'old':
//the quick brown dog jumps over the lazy fox

//Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':
//the quick brown dog jumps over the lazy rhinoceros

//Test 16: Copy the list to an array:
//the
//quick
//brown
//dog
//jumps
//over
//the
//lazy
//rhinoceros

//Test 17: Clear linked list. Contains 'jumps' = False
//
Imports System.Text
Imports System.Collections.Generic
Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        ' Create the link list.
        Dim words() As String = {"the", "fox", _
            "jumps", "over", "the", "dog"}
        Dim sentence As New LinkedList(Of String)(words)
        Console.WriteLine("sentence.Contains(""jumps"") = {0}", _
            sentence.Contains("jumps"))
        Display(sentence, "The linked list values:")
        ' Add the word 'today' to the beginning of the linked list.
        sentence.AddFirst("today")
        Display(sentence, "Test 1: Add 'today' to beginning of the list:")
        ' Move the first node to be the last node.
        Dim mark1 As LinkedListNode(Of String) = sentence.First
        sentence.RemoveFirst()
        sentence.AddLast(mark1)
        Display(sentence, "Test 2: Move first node to be last node:")
        ' Change the last node to 'yesterday'.
        sentence.RemoveLast()
        sentence.AddLast("yesterday")
        Display(sentence, "Test 3: Change the last node to 'yesterday':")
        ' Move the last node to be the first node.
        mark1 = sentence.Last
        sentence.RemoveLast()
        sentence.AddFirst(mark1)
        Display(sentence, "Test 4: Move last node to be first node:")
        ' Indicate the last occurence of 'the'.
        sentence.RemoveFirst()
        Dim current As LinkedListNode(Of String) = sentence.FindLast("the")
        IndicateNode(current, "Test 5: Indicate last occurence of 'the':")
        ' Add 'lazy' and 'old' after 'the' (the LinkedListNode named current).
        sentence.AddAfter(current, "old")
        sentence.AddAfter(current, "lazy")
        IndicateNode(current, "Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':")
        ' Indicate 'fox' node.
        current = sentence.Find("fox")
        IndicateNode(current, "Test 7: Indicate the 'fox' node:")
        ' Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
        sentence.AddBefore(current, "quick")
        sentence.AddBefore(current, "brown")
        IndicateNode(current, "Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':")
        ' Keep a reference to the current node, 'fox',
        ' and to the previous node in the list. Indicate the 'dog' node.
        mark1 = current
        Dim mark2 As LinkedListNode(Of String) = current.Previous
        current = sentence.Find("dog")
        IndicateNode(current, "Test 9: Indicate the 'dog' node:")
        ' The AddBefore method throws an InvalidOperationException
        ' if you try to add a node that already belongs to a list.
        Console.WriteLine("Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:")
        Try
            sentence.AddBefore(current, mark1)
        Catch ex As InvalidOperationException
            Console.WriteLine("Exception message: {0}", ex.Message)
        End Try
        Console.WriteLine()
        ' Remove the node referred to by mark1, and then add it
        ' before the node referred to by current.
        ' Indicate the node referred to by current.
        sentence.Remove(mark1)
        sentence.AddBefore(current, mark1)
        IndicateNode(current, "Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):")
        ' Remove the node referred to by current. 
        sentence.Remove(current)
        IndicateNode(current, "Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:")
        ' Add the node after the node referred to by mark2.
        sentence.AddAfter(mark2, current)
        IndicateNode(current, "Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):")
        ' The Remove method finds and removes the
        ' first node that that has the specified value.
        sentence.Remove("old")
        Display(sentence, "Test 14: Remove node that has the value 'old':")
        ' When the linked list is cast to ICollection(Of String),
        ' the Add method adds a node to the end of the list.
        sentence.RemoveLast()
        Dim icoll As ICollection(Of String) = sentence
        icoll.Add("rhinoceros")
        Display(sentence, "Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':")
        Console.WriteLine("Test 16: Copy the list to an array:")
        ' Create an array with the same number of
        ' elements as the inked list.
        Dim sArray() As String = New String((sentence.Count) - 1) {}
        sentence.CopyTo(sArray, 0)
        For Each s As String In sArray
            Console.WriteLine(s)
        Next

        ' Release all the nodes.
        sentence.Clear()
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Test 17: Clear linked list. Contains 'jumps' = {0}", sentence.Contains("jumps"))
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Private Shared Sub Display(ByVal words As LinkedList(Of String), ByVal test As String)
        Console.WriteLine(test)
        For Each word As String In words
            Console.Write((word + " "))
        Next
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine()
    End Sub

    Private Shared Sub IndicateNode(ByVal node As LinkedListNode(Of String), ByVal test As String)
        Console.WriteLine(test)
        If IsNothing(node.List) Then
            Console.WriteLine("Node '{0}' is not in the list." & vbLf, node.Value)
            Return
        End If
        Dim result As StringBuilder = New StringBuilder(("(" _
                        + (node.Value + ")")))
        Dim nodeP As LinkedListNode(Of String) = node.Previous

        While (Not (nodeP) Is Nothing)
            result.Insert(0, (nodeP.Value + " "))
            nodeP = nodeP.Previous

        End While
        node = node.Next

        While (Not (node) Is Nothing)
            result.Append((" " + node.Value))
            node = node.Next

        End While
        Console.WriteLine(result)
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class
'This code example produces the following output:
'
'The linked list values:
'the fox jumps over the dog 
'Test 1: Add 'today' to beginning of the list:
'today the fox jumps over the dog

'Test 2: Move first node to be last node:
'the fox jumps over the dog today

'Test 3: Change the last node to 'yesterday':
'the fox jumps over the dog yesterday

'Test 4: Move last node to be first node:
'yesterday the fox jumps over the dog

'Test 5: Indicate last occurence of 'the':
'the fox jumps over (the) dog

'Test 6: Add 'lazy' and 'old' after 'the':
'the fox jumps over (the) lazy old dog

'Test 7: Indicate the 'fox' node:
'the (fox) jumps over the lazy old dog

'Test 8: Add 'quick' and 'brown' before 'fox':
'the quick brown (fox) jumps over the lazy old dog

'Test 9: Indicate the 'dog' node:
'the quick brown fox jumps over the lazy old (dog)

'Test 10: Throw exception by adding node (fox) already in the list:
'Exception message: The LinkedList node belongs a LinkedList.

'Test 11: Move a referenced node (fox) before the current node (dog):
'the quick brown jumps over the lazy old fox (dog)

'Test 12: Remove current node (dog) and attempt to indicate it:
'Node 'dog' is not in the list.

'Test 13: Add node removed in test 11 after a referenced node (brown):
'the quick brown (dog) jumps over the lazy old fox

'Test 14: Remove node that has the value 'old':
'the quick brown dog jumps over the lazy fox 

'Test 15: Remove last node, cast to ICollection, and add 'rhinoceros':
'the quick brown dog jumps over the lazy rhinoceros

'Test 16: Copy the list to an array:
'the
'quick
'brown
'dog
'jumps
'over
'the
'lazy
'rhinoceros

'Test 17: Clear linked list. Contains 'jumps' = False
'

Uwagi

LinkedList<T> jest połączoną listą ogólnego przeznaczenia. Obsługuje wyliczacze i implementuje ICollection interfejs zgodny z innymi klasami kolekcji w .NET Framework.

LinkedList<T> udostępnia oddzielne węzły typu LinkedListNode<T>, więc operacje wstawiania i usuwania to operacje O(1).

Można usunąć węzły i ponownie je przestawić na tej samej liście lub na innej liście, co powoduje brak dodatkowych obiektów przydzielonych na stercie. Ponieważ lista utrzymuje również liczbę wewnętrzną, pobieranie Count właściwości jest operacją O(1).

Każdy węzeł w LinkedList<T> obiekcie ma typ LinkedListNode<T>. Ponieważ element LinkedList<T> jest połączony podwójnie, każdy węzeł wskazuje do węzła Next i do tyłu do węzła Previous .

Listy zawierające typy odwołań działają lepiej, gdy węzeł i jego wartość są tworzone w tym samym czasie. LinkedList<T>null akceptuje jako prawidłową Value właściwość dla typów referencyjnych i zezwala na zduplikowane wartości.

Jeśli wartość jest pusta LinkedList<T> , First właściwości i Last zawierają wartość null.

Klasa LinkedList<T> nie obsługuje łączenia łańcuchów, dzielenia, cykli ani innych funkcji, które mogą pozostawić listę w stanie niespójnym. Lista pozostaje spójna na jednym wątku. Jedynym scenariuszem wielowątkowym obsługiwanym przez LinkedList<T> program są operacje odczytu wielowątkowego.

Konstruktory

LinkedList<T>()

Inicjuje LinkedList<T> nowe wystąpienie klasy, która jest pusta.

LinkedList<T>(IEnumerable<T>)

Inicjuje LinkedList<T> nowe wystąpienie klasy zawierające elementy skopiowane z określonej i IEnumerable ma wystarczającą pojemność, aby pomieścić liczbę skopiowanych elementów.

LinkedList<T>(SerializationInfo, StreamingContext)

Inicjuje LinkedList<T> nowe wystąpienie klasy, która można serializować za pomocą określonej klasy SerializationInfo i StreamingContext.

Właściwości

Count

Pobiera liczbę węzłów w rzeczywistości zawartych w elemecie LinkedList<T>.

First

Pobiera pierwszy węzeł .LinkedList<T>

Last

Pobiera ostatni węzeł .LinkedList<T>

Metody

AddAfter(LinkedListNode<T>, LinkedListNode<T>)

Dodaje określony nowy węzeł po określonym istniejącym węźle w elemecie LinkedList<T>.

AddAfter(LinkedListNode<T>, T)

Dodaje nowy węzeł zawierający określoną wartość po określonym węźle w obiekcie LinkedList<T>.

AddBefore(LinkedListNode<T>, LinkedListNode<T>)

Dodaje określony nowy węzeł przed określonym istniejącym węzłem w obiekcie LinkedList<T>.

AddBefore(LinkedListNode<T>, T)

Dodaje nowy węzeł zawierający określoną wartość przed określonym istniejącym węzłem w elemecie LinkedList<T>.

AddFirst(LinkedListNode<T>)

Dodaje określony nowy węzeł na początku LinkedList<T>.

AddFirst(T)

Dodaje nowy węzeł zawierający określoną wartość na początku LinkedList<T>.

AddLast(LinkedListNode<T>)

Dodaje określony nowy węzeł na końcu elementu LinkedList<T>.

AddLast(T)

Dodaje nowy węzeł zawierający określoną wartość na końcu elementu LinkedList<T>.

Clear()

Usuwa wszystkie węzły z obiektu LinkedList<T>.

Contains(T)

Określa, czy wartość znajduje się w obiekcie LinkedList<T>.

CopyTo(T[], Int32)

Kopiuje całą LinkedList<T> do zgodnej jednowymiarowej Arraytablicy, zaczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Find(T)

Znajduje pierwszy węzeł zawierający określoną wartość.

FindLast(T)

Znajduje ostatni węzeł zawierający określoną wartość.

GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje za pomocą elementu LinkedList<T>.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Implementuje ISerializable interfejs i zwraca dane potrzebne do serializacji LinkedList<T> wystąpienia.

GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnDeserialization(Object)

Implementuje ISerializable interfejs i zgłasza zdarzenie deserializacji po zakończeniu deserializacji.

Remove(LinkedListNode<T>)

Usuwa określony węzeł z obiektu LinkedList<T>.

Remove(T)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonej wartości z elementu LinkedList<T>.

RemoveFirst()

Usuwa węzeł na początku LinkedList<T>.

RemoveLast()

Usuwa węzeł na końcu elementu LinkedList<T>.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje elementy ICollection elementu do obiektu Array, zaczynając od określonego Array indeksu.

ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do elementu ICollection jest synchronizowany (bezpieczny wątek).

ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do obiektu ICollection.

ICollection<T>.Add(T)

Dodaje element na końcu elementu ICollection<T>.

ICollection<T>.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy kolekcja ICollection<T> jest przeznaczona tylko do odczytu.

IEnumerable.GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje listę połączoną jako kolekcję.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który iteruje po kolekcji.

Metody rozszerzania

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy niezmienną tablicę z określonej kolekcji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy niezmienny słownik z istniejącej kolekcji elementów, stosując funkcję przekształcania do kluczy źródłowych.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy niezmienny słownik na podstawie niektórych przekształceń sekwencji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości i używa określonego porównania równości dla typu zestawu.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienną listę jego zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównywania kluczy.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw posortowany jego zawartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw posortowany jego zawartości i używa określonego porównania.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca element DataTable zawierający kopie DataRow obiektów, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , w którym parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , podanego obiektu wejściowego IEnumerable<T> , w którym parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , podanego obiektu wejściowego IEnumerable<T> , w którym parametr T ogólny to DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa, a określona funkcja służy do wybierania wartości wyniku.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy wszystkie elementy sekwencji spełniają warunek.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera jakiekolwiek elementy.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy dowolny element sekwencji spełnia warunek.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dołącza wartość na końcu sekwencji.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca dane wejściowe wpisane jako IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza średnią sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza średnią sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza średnią sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza średnią sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Decimal wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Double wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int32 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int64 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Single wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza średnią sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy elementu IEnumerable na określony typ.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Dzieli elementy sekwencji na fragmenty rozmiaru w większości size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Łączy dwie sekwencje.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu domyślnego porównywania równości.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca liczbę elementów w sekwencji.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca liczbę reprezentującą, ile elementów w określonej sekwencji spełnia warunek.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub wartość domyślną parametru typu w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub określoną wartość w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównania równości do porównywania wartości.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu określonej IEqualityComparer<T> wartości w celu porównania wartości.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Zwraca różne elementy z sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i przy użyciu określonego modułu porównującego do porównywania kluczy.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości do porównywania wartości.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonej wartości IEqualityComparer<T> do porównywania wartości.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element w sekwencji, który spełnia określony warunek.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca pierwszy element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i porównuje klucze przy użyciu określonego porównania.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i projektuje elementy dla każdej grupy przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z funkcją selektora klucza. Klucze są porównywane przy użyciu modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Klucze są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Wartości klucza są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości kluczy i grupuje wyniki. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości klucza i grupuje wyniki. Określony IEqualityComparer<T> jest używany do porównywania kluczy.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości do porównywania wartości.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonej wartości IEqualityComparer<T> do porównania wartości.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy przecięcie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Domyślny moduł porównywania równości służy do porównywania kluczy.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Określony IEqualityComparer<T> jest używany do porównywania kluczy.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia określony warunek.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca ostatni element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca element Int64 reprezentujący całkowitą liczbę elementów w sekwencji.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca element Int64 reprezentujący liczbę elementów w sekwencji spełniających warunek.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Decimal wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Double wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int32 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int64 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Single wartość.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca maksymalną wynikową wartość.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Single .

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca minimalną wartość wynikową.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i modułem porównującym klucz.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy IEnumerable elementu na podstawie określonego typu.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej zgodnie z kluczem.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej przy użyciu określonego modułu porównującego.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej zgodnie z kluczem.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej przy użyciu określonego modułu porównującego.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dodaje wartość na początku sekwencji.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Odwraca kolejność elementów w sekwencji.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu przez dołączenie indeksu elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji i IEnumerable<T> spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>obiektu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie tego elementu.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>obiektu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>obiektu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym z nich. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w pośredniej przewidywanej formie tego elementu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując elementy przy użyciu domyślnego porównania równości dla ich typu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując ich elementy przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji i zgłasza wyjątek, jeśli nie ma dokładnie jednego elementu w sekwencji.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek, i zgłasza wyjątek, jeśli istnieje więcej niż jeden taki element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca jedyny element sekwencji lub określoną wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub określoną wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pomija określoną liczbę elementów w sekwencji, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą elementy z source ostatnich count elementów kolekcji źródłowej pominiętą.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza sumę sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza sumę sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza sumę sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza sumę sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Decimal przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Double przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int32 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int64 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Single przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza sumę sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca określoną liczbę ciągłych elementów od początku sekwencji.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Zwraca określony zakres ciągłych elementów z sekwencji.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca nową kolekcję wyliczalną zawierającą ostatnie count elementy z sourceelementu .

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy tablicę na podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównywania kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy, modułu porównującego i funkcji selektora elementów.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na HashSet<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy obiekt HashSet<T> IEnumerable<T> na podstawie elementu comparer , aby porównać klucze.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na List<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy obiekt Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora klucza.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> IEnumerable<T> na podstawie określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównania kluczy.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy, modułu porównującego i funkcji selektora elementów.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Próbuje określić liczbę elementów w sekwencji bez wymuszania wyliczenia.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy połączenie zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy zestaw unii dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy połączenie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy połączenie zestawu dwóch sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. Indeks każdego elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Tworzy sekwencję krotki z elementami z dwóch określonych sekwencji.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Tworzy sekwencję krotki z elementami z trzech określonych sekwencji.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Stosuje określoną funkcję do odpowiednich elementów dwóch sekwencji, tworząc sekwencję wyników.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Konwertuje rodzajową na ogólną IEnumerable<T> IQueryable<T>wartość .

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów zawierającą wszystkie węzły w kolekcji źródłowej posortowane w kolejności dokumentu.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego.

Dotyczy

Bezpieczeństwo wątkowe

Ten typ nie jest bezpieczny wątkowo. LinkedList<T> Jeśli należy uzyskać dostęp do wielu wątków, należy zaimplementować własny mechanizm synchronizacji.

Obiekt LinkedList<T> może obsługiwać wiele czytników jednocześnie, o ile kolekcja nie jest modyfikowana. Mimo to wyliczanie kolekcji nie jest wewnętrznie procedurą bezpieczną wątkowo. W rzadkich przypadkach, gdy wyliczenie zmaga się z dostępem do zapisu, kolekcja musi być zablokowana podczas całego wyliczenia. Aby zezwolić wielu wątkom na dostęp do kolekcji w celu odczytu i zapisu danych, należy zaimplementować własny mechanizm synchronizacji.

Zobacz też