List<T> Klasa

Definicja

Reprezentuje silnie wpisaną listę obiektów, do których można uzyskać dostęp za pomocą indeksu.Represents a strongly typed list of objects that can be accessed by index. Dostarcza metody do wyszukiwania, sortowania i manipulowania listami.Provides methods to search, sort, and manipulate lists.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface IList
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface ICollection
    interface IReadOnlyCollection<'T>
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)

Parametry typu

T

Typ elementów na liście.The type of elements in the list.

Dziedziczenie
List<T>
Pochodne
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

Uwaga

Przykłady języka C#, w tym artykule uruchamiane w Try.NET modułu uruchamiającego testy i Plac zabaw dla kodu wbudowanego.Some of the C# examples in this article run in the Try.NET inline code runner and playground. Jeśli jest obecny, zaznacz Uruchom przycisk, aby uruchomić przykład, w oknie interaktywnym.When present, select the Run button to run an example in an interactive window. Po wykonaniu kodu, możesz go zmodyfikować i uruchomić zmodyfikowany kod, wybierając Uruchom ponownie.Once you execute the code, you can modify it and run the modified code by selecting Run again. Zmodyfikowanego kodu albo działa w oknie interaktywnym lub, jeśli kompilacja nie powiedzie się, w oknie interaktywnym Wyświetla wszystkie C# kompilatora komunikaty o błędach.The modified code either runs in the interactive window or, if compilation fails, the interactive window displays all C# compiler error messages.

Poniższy przykład pokazuje, jak dodawać, usuwać i wstawiać prosty obiekt biznesowy w List<T>.The following example demonstrates how to add, remove, and insert a simple business object in a List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
// but the part name can change. 
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }
       
        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.

    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() {PartName="crank arm", PartId=1234});
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

      
        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part {PartId=1734, PartName="" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        
        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part(){PartId=1534, PartName="cogs"});

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*
  
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */

    }
}
Imports System.Collections.Generic

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = Value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "crank arm", _
             .PartId = 1234 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "chain ring", _
             .PartId = 1334 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "regular seat", _
             .PartId = 1434 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "banana seat", _
             .PartId = 1444 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "cassette", _
             .PartId = 1534 _
        })
        parts.Add(New Part() With { _
             .PartName = "shift lever", _
             .PartId = 1634 _
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With { _
             .PartId = 1734, _
             .PartName = "" _
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With { _
             .PartName = "brake lever", _
             .PartId = 1834 _
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With { _
             .PartId = 1534, _
             .PartName = "cogs" _
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

Poniższy przykład ilustruje kilka właściwości i metod klasy generycznej List<T> typu String.The following example demonstrates several properties and methods of the List<T> generic class of type string. (Aby zapoznać się z przykładem List<T> typów złożonych, zobacz metodę Contains.)(For an example of a List<T> of complex types, see the Contains method.)

Konstruktor bez parametrów służy do tworzenia listy ciągów z pojemnością domyślną.The parameterless constructor is used to create a list of strings with the default capacity. Zostanie wyświetlona Właściwość Capacity, a następnie Metoda Add służy do dodawania kilku elementów.The Capacity property is displayed and then the Add method is used to add several items. Elementy są wyświetlane, a właściwość Capacity jest ponownie wyświetlana wraz z właściwością Count, aby pokazać, że pojemność została zwiększona w miarę potrzeby.The items are listed, and the Capacity property is displayed again, along with the Count property, to show that the capacity has been increased as needed.

Metoda Contains jest używana do testowania obecności elementu na liście, Metoda Insert służy do wstawiania nowego elementu w środku listy, a zawartość listy jest ponownie wyświetlana.The Contains method is used to test for the presence of an item in the list, the Insert method is used to insert a new item in the middle of the list, and the contents of the list are displayed again.

Domyślna właściwość Item[Int32] (indeksator w C#) służy do pobierania elementu, MetodaRemovesłuży do usuwania pierwszego wystąpienia zduplikowanego elementu, który został dodany wcześniej, a zawartość jest ponownie wyświetlana.The default Item[Int32] property (the indexer in C#) is used to retrieve an item, the Remove method is used to remove the first instance of the duplicate item added earlier, and the contents are displayed again. Metoda Remove zawsze usuwa pierwsze wystąpienie, które napotka.The Remove method always removes the first instance it encounters.

Metoda TrimExcess służy do zmniejszania wydajności w celu dopasowania jej do liczby i wyświetlania właściwości Capacity i Count.The TrimExcess method is used to reduce the capacity to match the count, and the Capacity and Count properties are displayed. Jeśli niewykorzystana pojemność była mniejsza niż 10 procent całkowitej pojemności, nie można zmienić rozmiaru listy.If the unused capacity had been less than 10 percent of total capacity, the list would not have been resized.

Na koniec Metoda Clear służy do usuwania wszystkich elementów z listy, a właściwości Capacity i Count są wyświetlane.Finally, the Clear method is used to remove all items from the list, and the Capacity and Count properties are displayed.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;

void main()
{
    List<String^>^ dinosaurs = gcnew List<String^>();

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);

    dinosaurs->Add("Tyrannosaurus");
    dinosaurs->Add("Amargasaurus");
    dinosaurs->Add("Mamenchisaurus");
    dinosaurs->Add("Deinonychus");
    dinosaurs->Add("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    Console::WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
        dinosaurs->Contains("Deinonychus"));

    Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Insert(2, "Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    Console::WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

    Console::WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
    dinosaurs->Remove("Compsognathus");

    Console::WriteLine();
    for each(String^ dinosaur in dinosaurs )
    {
        Console::WriteLine(dinosaur);
    }

    dinosaurs->TrimExcess();
    Console::WriteLine("\nTrimExcess()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);

    dinosaurs->Clear();
    Console::WriteLine("\nClear()");
    Console::WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs->Capacity);
    Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
}

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic

Public Class Example

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Uwagi

Klasa List<T> jest ogólnym odpowiednikiem klasy ArrayList.The List<T> class is the generic equivalent of the ArrayList class. Implementuje interfejs ogólny IList<T> przy użyciu tablicy, której rozmiar jest dynamicznie zwiększany w miarę potrzeb.It implements the IList<T> generic interface by using an array whose size is dynamically increased as required.

Możesz dodać elementy do List<T> przy użyciu metod Add lub AddRange.You can add items to a List<T> by using the Add or AddRange methods.

Klasa List<T> używa zarówno porównania równości, jak i porównującej kolejności.The List<T> class uses both an equality comparer and an ordering comparer.

  • Metody, takie jak Contains, IndexOf, LastIndexOfi Remove używają porównania równości dla elementów listy.Methods such as Contains, IndexOf, LastIndexOf, and Remove use an equality comparer for the list elements. Domyślna funkcja porównująca równość dla typu T jest określana w następujący sposób.The default equality comparer for type T is determined as follows. Jeśli typ T implementuje interfejs generyczny IEquatable<T>, wówczas funkcja porównująca równość jest metodą Equals(T) tego interfejsu; w przeciwnym razie domyślna funkcja porównująca równość jest Object.Equals(Object).If type T implements the IEquatable<T> generic interface, then the equality comparer is the Equals(T) method of that interface; otherwise, the default equality comparer is Object.Equals(Object).

  • Metody, takie jak BinarySearch i Sort używają modułu porównującego porządkowanie dla elementów listy.Methods such as BinarySearch and Sort use an ordering comparer for the list elements. Domyślna funkcja porównująca dla typu T jest określana w następujący sposób.The default comparer for type T is determined as follows. Jeśli typ T implementuje interfejs ogólny IComparable<T>, to domyślną metodą porównującą jest metoda CompareTo(T) tego interfejsu; w przeciwnym razie, jeśli typ T implementuje interfejs nieogólny IComparable, to domyślną metodą porównującą jest metoda CompareTo(Object) tego interfejsu.If type T implements the IComparable<T> generic interface, then the default comparer is the CompareTo(T) method of that interface; otherwise, if type T implements the nongeneric IComparable interface, then the default comparer is the CompareTo(Object) method of that interface. Jeśli typ T nie implementuje interfejsu, wówczas nie istnieje domyślna funkcja porównująca, a element porównujący lub delegata porównywania musi być jawnie podany.If type T implements neither interface, then there is no default comparer, and a comparer or comparison delegate must be provided explicitly.

Nie ma gwarancji, że List<T> być sortowane.The List<T> is not guaranteed to be sorted. List<T> należy sortować przed wykonaniem operacji (takich jak BinarySearch), które wymagają sortowania List<T>.You must sort the List<T> before performing operations (such as BinarySearch) that require the List<T> to be sorted.

Dostęp do elementów w tej kolekcji można uzyskać przy użyciu indeksu liczb całkowitych.Elements in this collection can be accessed using an integer index. Indeksy w tej kolekcji są oparte na zero.Indexes in this collection are zero-based.

Tylko .NET Framework: W przypadku bardzo dużych List<T> obiektów można zwiększyć maksymalną pojemność do 2 000 000 000 elementów w systemie 64-bitowym przez ustawienie atrybutu enabled elementu konfiguracji <gcAllowVeryLargeObjects> na true w środowisku wykonawczym..NET Framework only: For very large List<T> objects, you can increase the maximum capacity to 2 billion elements on a 64-bit system by setting the enabled attribute of the <gcAllowVeryLargeObjects> configuration element to true in the run-time environment.

List<T> akceptuje null jako prawidłową wartość dla typów odwołań i umożliwia duplikowanie elementów.List<T> accepts null as a valid value for reference types and allows duplicate elements.

W przypadku niezmiennej wersji klasy List<T>, zobacz ImmutableList<T>.For an immutable version of the List<T> class, see ImmutableList<T>.

Zagadnienia dotyczące wydajnościPerformance Considerations

Przy podejmowaniu decyzji o tym, czy użyć klasy List<T>, czy ArrayList, obie funkcje mają podobną funkcjonalność, pamiętaj, że Klasa List<T> jest w większości przypadków lepsza i jest bezpieczna.In deciding whether to use the List<T> or ArrayList class, both of which have similar functionality, remember that the List<T> class performs better in most cases and is type safe. Jeśli typ referencyjny jest używany dla typu T klasy List<T>, zachowanie obu klas jest identyczne.If a reference type is used for type T of the List<T> class, the behavior of the two classes is identical. Jeśli jednak typ wartości jest używany dla typu T, należy wziąć pod uwagę problemy z implementacją i opakowaniem.However, if a value type is used for type T, you need to consider implementation and boxing issues.

Jeśli typ wartości jest używany dla typu T, kompilator generuje implementację klasy List<T> dla tego typu wartości.If a value type is used for type T, the compiler generates an implementation of the List<T> class specifically for that value type. Oznacza to, że element listy obiektu List<T> nie musi być opakowany, zanim będzie można użyć elementu, a 500 po utworzeniu elementów listy, które nie znajdują się w pamięci, jest większa niż pamięć użyta do wygenerowania implementacji klasy.That means a list element of a List<T> object does not have to be boxed before the element can be used, and after about 500 list elements are created the memory saved not boxing list elements is greater than the memory used to generate the class implementation.

Upewnij się, że określony typ wartości używany dla typu T implementuje interfejs IEquatable<T> generycznego.Make certain the value type used for type T implements the IEquatable<T> generic interface. W przeciwnym razie metody, takie jak Contains, muszą wywoływać metodę Object.Equals(Object), która powoduje zaznaczenie elementu listy, którego to dotyczy.If not, methods such as Contains must call the Object.Equals(Object) method, which boxes the affected list element. Jeśli typ wartości implementuje interfejs IComparable i jesteś właocicielem kodu źródłowego, należy również zaimplementować IComparable<T> ogólny interfejs, aby zapobiec BinarySearch i Sort metod z elementów list.If the value type implements the IComparable interface and you own the source code, also implement the IComparable<T> generic interface to prevent the BinarySearch and Sort methods from boxing list elements. Jeśli nie jesteś własnym kodem źródłowym, przekaż obiekt IComparer<T> do metod BinarySearch i SortIf you do not own the source code, pass an IComparer<T> object to the BinarySearch and Sort methods

Korzystanie z implementacji specyficznej dla typu klasy List<T> zamiast używania klasy ArrayList lub zapisywania kolekcji otoki silnie wpisanej.It is to your advantage to use the type-specific implementation of the List<T> class instead of using the ArrayList class or writing a strongly typed wrapper collection yourself. Przyczyną jest to, że Twoja implementacja musi wykonać już działania .NET Framework, a środowisko uruchomieniowe języka wspólnego może współdzielić kod i metadane języka pośredniego firmy Microsoft, których implementacja nie może.The reason is your implementation must do what the .NET Framework does for you already, and the common language runtime can share Microsoft intermediate language code and metadata, which your implementation cannot.

F#Zagadnienia dotycząceF# Considerations

Klasa List<T> jest często używana w F# kodzie.The List<T> class is used infrequently in F# code. Zamiast tego listy, które są niezmienne, pojedynczo połączone listy, są zwykle preferowane.Instead, Lists, which are immutable, singly-linked lists, are typically preferred. F# Lista zawiera uporządkowaną, niemodyfikowalną serię wartości i jest obsługiwana do programowania w stylu funkcjonalnym.An F# List provides an ordered, immutable series of values, and is supported for use in functional-style development. Gdy jest używany F#z, KlasaList<T>jest zwykle określana przez ResizeArray — >< , aby uniknąć konfliktów nazw z F# listamiWhen used from F#, the List<T> class is typically referred to by the ResizeArray<'T> type abbreviation to avoid naming conflicts with F# Lists

Konstruktory

List<T>()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy List<T>, która jest pusta i ma domyślną pojemność początkową.Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the default initial capacity.

List<T>(IEnumerable<T>)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy List<T>, która zawiera elementy skopiowane z określonej kolekcji i ma wystarczającą pojemność, aby pomieścić liczbę skopiowanych elementów.Initializes a new instance of the List<T> class that contains elements copied from the specified collection and has sufficient capacity to accommodate the number of elements copied.

List<T>(Int32)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy List<T>, która jest pusta i ma określoną pojemność początkową.Initializes a new instance of the List<T> class that is empty and has the specified initial capacity.

Właściwości

Capacity

Pobiera lub ustawia łączną liczbę elementów, które może zawierać wewnętrzna struktura danych bez zmiany rozmiarów.Gets or sets the total number of elements the internal data structure can hold without resizing.

Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w List<T>.Gets the number of elements contained in the List<T>.

Item[Int32]

Pobieranie lub konfigurowanie elementów pod określonym indeksem.Gets or sets the element at the specified index.

Metody

Add(T)

Dodaje obiekt na końcu List<T>.Adds an object to the end of the List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>)

Dodaje elementy określonej kolekcji na końcu List<T>.Adds the elements of the specified collection to the end of the List<T>.

AsReadOnly()

Zwraca otokę ReadOnlyCollection<T> tylko do odczytu dla bieżącej kolekcji.Returns a read-only ReadOnlyCollection<T> wrapper for the current collection.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Przeszukuje zakres elementów w sortowanej List<T> dla elementu przy użyciu określonej funkcji porównującej i zwraca indeks (liczony od zera) elementu.Searches a range of elements in the sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T)

Przeszukuje całe posortowane List<T> dla elementu przy użyciu domyślnej funkcji porównującej i zwraca indeks (liczony od zera) elementu.Searches the entire sorted List<T> for an element using the default comparer and returns the zero-based index of the element.

BinarySearch(T, IComparer<T>)

Przeszukuje całe posortowane List<T> dla elementu przy użyciu określonej funkcji porównującej i zwraca indeks (liczony od zera) elementu.Searches the entire sorted List<T> for an element using the specified comparer and returns the zero-based index of the element.

Clear()

Usuwa wszystkie elementy z List<T>.Removes all elements from the List<T>.

Contains(T)

Określa, czy element znajduje się w List<T>.Determines whether an element is in the List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

Konwertuje elementy w bieżącym List<T> na inny typ i zwraca listę zawierającą przekonwertowane elementy.Converts the elements in the current List<T> to another type, and returns a list containing the converted elements.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

Kopiuje zakres elementów z List<T> do zgodnej jednowymiarowej tablicy, rozpoczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.Copies a range of elements from the List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

CopyTo(T[])

Kopiuje cały List<T> do zgodnej jednowymiarowej tablicy, rozpoczynając od początku tablicy docelowej.Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the beginning of the target array.

CopyTo(T[], Int32)

Kopiuje cały List<T> do zgodnej jednowymiarowej tablicy, rozpoczynając od określonego indeksu tablicy docelowej.Copies the entire List<T> to a compatible one-dimensional array, starting at the specified index of the target array.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Odziedziczone po Object)
Exists(Predicate<T>)

Określa, czy List<T> zawiera elementy, które pasują do warunków zdefiniowanych przez określony predykat.Determines whether the List<T> contains elements that match the conditions defined by the specified predicate.

Find(Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca pierwsze wystąpienie w całym List<T>.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the first occurrence within the entire List<T>.

FindAll(Predicate<T>)

Pobiera wszystkie elementy, które pasują do warunków zdefiniowanych przez określony predykat.Retrieves all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca indeks (liczony od zera) pierwszego wystąpienia w zakresie elementów w List<T>, który zaczyna się od określonego indeksu i zawiera określoną liczbę części.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca indeks (liczony od zera) pierwszego wystąpienia w zakresie elementów w List<T>, który rozciąga się od określonego indeksu do ostatniego elementu.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

FindIndex(Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca indeks (liczony od zera) pierwszego wystąpienia w całym List<T>.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

FindLast(Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca ostatnie wystąpienie w całym List<T>.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the last occurrence within the entire List<T>.

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca indeks (liczony od zera) ostatniego wystąpienia w zakresie elementów w List<T>, który zawiera określoną liczbę elementów i kończąc na określonym indeks.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca indeks (liczony od zera) ostatniego wystąpienia w zakresie elementów w List<T>, który rozciąga się od pierwszego elementu do określonego indeksu.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

FindLastIndex(Predicate<T>)

Wyszukuje element, który odpowiada warunkom zdefiniowanym przez określony predykat, i zwraca indeks (liczony od zera) ostatniego wystąpienia w całym List<T>.Searches for an element that matches the conditions defined by the specified predicate, and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

ForEach(Action<T>)

Wykonuje określoną akcję dla każdego elementu List<T>.Performs the specified action on each element of the List<T>.

GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który wykonuje iterację przez List<T>.Returns an enumerator that iterates through the List<T>.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.Serves as the default hash function.

(Odziedziczone po Object)
GetRange(Int32, Int32)

Tworzy skróconą kopię zakresu elementów w List<T>źródłowym.Creates a shallow copy of a range of elements in the source List<T>.

GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.Gets the Type of the current instance.

(Odziedziczone po Object)
IndexOf(T)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks (liczony od zera) pierwszego wystąpienia w całym List<T>.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the entire List<T>.

IndexOf(T, Int32)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks (liczony od zera) pierwszego wystąpienia w zakresie elementów w List<T>, który rozciąga się od określonego indeksu do ostatniego elementu.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the specified index to the last element.

IndexOf(T, Int32, Int32)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks (liczony od zera) pierwszego wystąpienia w zakresie elementów w List<T>, który zaczyna się od określonego indeksu i zawiera określoną liczbę elementów.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the first occurrence within the range of elements in the List<T> that starts at the specified index and contains the specified number of elements.

Insert(Int32, T)

Wstawia element do List<T> o określonym indeksie.Inserts an element into the List<T> at the specified index.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

Wstawia elementy kolekcji do List<T> o określonym indeksie.Inserts the elements of a collection into the List<T> at the specified index.

LastIndexOf(T)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks (liczony od zera) ostatniego wystąpienia w całym List<T>.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the entire List<T>.

LastIndexOf(T, Int32)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks (liczony od zera) ostatniego wystąpienia w zakresie elementów w List<T>, który rozciąga się od pierwszego elementu do określonego indeksu.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that extends from the first element to the specified index.

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

Wyszukuje określony obiekt i zwraca indeks (liczony od zera) ostatniego wystąpienia w zakresie elementów w List<T> zawierający określoną liczbę elementów i kończą się o określonym indeksie.Searches for the specified object and returns the zero-based index of the last occurrence within the range of elements in the List<T> that contains the specified number of elements and ends at the specified index.

MemberwiseClone()

Tworzy skróconą kopię bieżącego Objectelementu.Creates a shallow copy of the current Object.

(Odziedziczone po Object)
Remove(T)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z List<T>.Removes the first occurrence of a specific object from the List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>)

Usuwa wszystkie elementy, które pasują do warunków zdefiniowanych przez określony predykat.Removes all the elements that match the conditions defined by the specified predicate.

RemoveAt(Int32)

Usuwa element pod określonym indeksem List<T>.Removes the element at the specified index of the List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32)

Usuwa zakres elementów z List<T>.Removes a range of elements from the List<T>.

Reverse()

Odwraca kolejność elementów w całym List<T>.Reverses the order of the elements in the entire List<T>.

Reverse(Int32, Int32)

Odwraca kolejność elementów w określonym zakresie.Reverses the order of the elements in the specified range.

Sort()

Sortuje elementy w całym List<T> przy użyciu domyślnej funkcji porównującej.Sorts the elements in the entire List<T> using the default comparer.

Sort(Comparison<T>)

Sortuje elementy w całym List<T> przy użyciu podanego Comparison<T>.Sorts the elements in the entire List<T> using the specified Comparison<T>.

Sort(IComparer<T>)

Sortuje elementy w całym List<T> przy użyciu określonej funkcji porównującej.Sorts the elements in the entire List<T> using the specified comparer.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

Sortuje elementy w zakresie elementów w List<T> przy użyciu określonej funkcji porównującej.Sorts the elements in a range of elements in List<T> using the specified comparer.

ToArray()

Kopiuje elementy List<T> do nowej tablicy.Copies the elements of the List<T> to a new array.

ToString()

Zwraca ciąg, który reprezentuje bieżący obiekt.Returns a string that represents the current object.

(Odziedziczone po Object)
TrimExcess()

Ustawia pojemność na rzeczywistą liczbę elementów w List<T>, jeśli ta liczba jest mniejsza niż wartość progowa.Sets the capacity to the actual number of elements in the List<T>, if that number is less than a threshold value.

TrueForAll(Predicate<T>)

Określa, czy każdy element w List<T> jest zgodny z warunkami zdefiniowanymi przez określony predykat.Determines whether every element in the List<T> matches the conditions defined by the specified predicate.

Jawne implementacje interfejsu

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje elementy ICollection do Array, zaczynając od określonego indeksu Array.Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy dostęp do ICollection jest synchronizowany (bezpieczny wątkowo).Gets a value indicating whether access to the ICollection is synchronized (thread safe).

ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, którego można użyć do synchronizowania dostępu do ICollection.Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy ICollection<T> jest tylko do odczytu.Gets a value indicating whether the ICollection<T> is read-only.

IEnumerable.GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który dokonuje iteracji w kolekcji.Returns an enumerator that iterates through a collection.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Zwraca moduł wyliczający, który dokonuje iteracji w kolekcji.Returns an enumerator that iterates through a collection.

IList.Add(Object)

Dodaje element do IList.Adds an item to the IList.

IList.Contains(Object)

Określa, czy IList zawiera konkretną wartość.Determines whether the IList contains a specific value.

IList.IndexOf(Object)

Określa indeks określonego elementu w IList.Determines the index of a specific item in the IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do IList o określonym indeksie.Inserts an item to the IList at the specified index.

IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy IList ma stały rozmiar.Gets a value indicating whether the IList has a fixed size.

IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy IList jest tylko do odczytu.Gets a value indicating whether the IList is read-only.

IList.Item[Int32]

Pobieranie lub konfigurowanie elementów pod określonym indeksem.Gets or sets the element at the specified index.

IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z IList.Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

Metody rozszerzania

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

DataRow T IEnumerable<T> Zwraca obiekt, DataRow który zawiera kopie obiektów, z uwzględnieniem obiektu wejściowego, w którym parametr generyczny jest. DataTableReturns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTable, przy użyciu obiektu wejściowego IEnumerable<T> , w którym jest T DataRowparametr generyczny.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTable, przy użyciu obiektu wejściowego IEnumerable<T> , w którym jest T DataRowparametr generyczny.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy IEnumerable do określonego typu.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy IEnumerable w oparciu o określony typ.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable)

Włącza przetwarzanie równoległe zapytania.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable KonwertujeIQueryabledo.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy nadrzędne każdego węzła w kolekcji źródłowej.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca przefiltrowany kolekcji elementów, które zawierają elementy nadrzędne każdego węzła w kolekcji źródłowej.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. Kolekcja zawiera tylko elementy, które XName mają zgodne.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca przefiltrowany kolekcji elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. Kolekcja zawiera tylko elementy, które XName mają zgodne.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca filtrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. Kolekcja zawiera tylko elementy, które XName mają zgodne.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów, która zawiera wszystkie węzły w kolekcji źródłowej, posortowane w kolejności dokumentu.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego.Removes every node in the source collection from its parent node.

Dotyczy

Bezpieczeństwo wątkowe

Publiczne statyczne (Shared w Visual Basic) składowe tego typu są bezpieczne wątkowo.Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. Wystąpienia elementów członkowskich nie dają gwarancji bezpieczeństwa wątków.Any instance members are not guaranteed to be thread safe.

Wykonywanie wielu operacji odczytu na List<T>jest bezpieczne, ale mogą wystąpić problemy, jeśli kolekcja została zmodyfikowana podczas odczytywania.It is safe to perform multiple read operations on a List<T>, but issues can occur if the collection is modified while it's being read. Aby zapewnić bezpieczeństwo wątku, Zablokuj kolekcję podczas operacji odczytu lub zapisu.To ensure thread safety, lock the collection during a read or write operation. Aby umożliwić dostęp do kolekcji wielu wątkom do odczytu i zapisu, musisz zaimplementować własną synchronizację.To enable a collection to be accessed by multiple threads for reading and writing, you must implement your own synchronization. W przypadku kolekcji z wbudowaną synchronizacją Zobacz klasy w przestrzeni nazw System.Collections.Concurrent.For collections with built-in synchronization, see the classes in the System.Collections.Concurrent namespace. Aby zapoznać się z wewnętrzną wielowątkową alternatywą, zapoznaj się z klasą ImmutableList<T>.For an inherently thread-safe alternative, see the ImmutableList<T> class.

Zobacz też