DesignerSerializerAttribute Klasa

Definicja

Wskazuje serializator menedżera serializacji do użycia do serializacji wartości typu ten atrybut jest stosowany. Klasa ta nie może być dziedziczona.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
DesignerSerializerAttribute
Atrybuty

Przykłady

Poniższy kod używa klasy , DesignerSerializerAttribute aby skojarzyć przykładowy serializator z przykładowym składnikiem.

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

Uwagi

DesignerSerializerAttribute program umożliwia wskazanie menedżera serializacji projektanta, że podczas serializacji wartości obiektu należy użyć określonego typu serializatora. Dzięki temu można określić serializator, który może na przykład serializować typ niestandardowy. Umieść ten atrybut w klasie, aby wskazać obiekt serializacji do użycia podczas serializacji klasy.

Konstruktory

DesignerSerializerAttribute(String, String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerSerializerAttribute.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerSerializerAttribute.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DesignerSerializerAttribute.

Właściwości

SerializerBaseTypeName

Pobiera w pełni kwalifikowaną nazwę typu podstawowego serializatora.

SerializerTypeName

Pobiera w pełni kwalifikowaną nazwę typu serializatora.

TypeId

Wskazuje unikatowy identyfikator tego typu atrybutu.

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy

Zobacz też