DebuggerDisplayAttribute Klasa

Definicja

Określa sposób wyświetlania klasy lub pola w oknach zmiennych debugera.

public ref class DebuggerDisplayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class DebuggerDisplayAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerDisplayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type DebuggerDisplayAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerDisplayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerDisplayAttribute
Inherits Attribute
Dziedziczenie
DebuggerDisplayAttribute
Atrybuty

Przykłady

Wyświetl poniższy przykład w Visual Studio, aby zobaczyć wyniki zastosowania pliku DebuggerDisplayAttribute.


using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::Reflection;

ref class HashtableDebugView;

[DebuggerDisplay("{value}", Name = "{key}")]
ref class KeyValuePairs
{
private:
    IDictionary^ dictionary;
    Object^ key;
    Object^ value;

public:
    KeyValuePairs(IDictionary^ dictionary, Object^ key, Object^ value)
    {
        this->value = value;
        this->key = key;
        this->dictionary = dictionary;
    }
};

[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(HashtableDebugView::typeid)]
ref class MyHashtable : Hashtable
{
private:
    static const String^ TestString = "This should not appear in the debug window.";

internal:
    ref class HashtableDebugView
    {
    private:
        Hashtable^ hashtable;
    public:
        static const String^ TestString = "This should appear in the debug window.";
        HashtableDebugView(Hashtable^ hashtable)
        {
            this->hashtable = hashtable;
        }

        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState::RootHidden)]
        property array<KeyValuePairs^>^ Keys
        {
            array<KeyValuePairs^>^ get()
            {
                array<KeyValuePairs^>^ keys = gcnew array<KeyValuePairs^>(hashtable->Count);

                IEnumerator^ ie = hashtable->Keys->GetEnumerator();
                int i = 0;
                Object^ key;
                while (ie->MoveNext())
                {
                    key = ie->Current;
                    keys[i] = gcnew KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
                    i++;
                }
                return keys;
            }
        }
    };
};

public ref class DebugViewTest
{
private:
    // The following constant will appear in the debug window for DebugViewTest.
    static const String^ TabString = "    ";
public:
    // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it
    // from appearing in the debug window for the class.
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState::Never)]
    static String^ y = "Test String";

    static void Main()
    {
        MyHashtable^ myHashTable = gcnew MyHashtable();
        myHashTable->Add("one", 1);
        myHashTable->Add("two", 2);
        Console::WriteLine(myHashTable->ToString());
        Console::WriteLine("In Main.");
    }
};

int main()
{
    DebugViewTest::Main();
}
using System;
using System.Collections;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;

class DebugViewTest
{
    // The following constant will appear in the debug window for DebugViewTest.
    const string TabString = "    ";
    // The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it
    // from appearing in the debug window for the class.
    [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
    public static string y = "Test String";

    static void Main()
    {
        MyHashtable myHashTable = new MyHashtable();
        myHashTable.Add("one", 1);
        myHashTable.Add("two", 2);
        Console.WriteLine(myHashTable.ToString());
        Console.WriteLine("In Main.");
    }
}
[DebuggerDisplay("{value}", Name = "{key}")]
internal class KeyValuePairs
{
    private IDictionary dictionary;
    private object key;
    private object value;

    public KeyValuePairs(IDictionary dictionary, object key, object value)
    {
        this.value = value;
        this.key = key;
        this.dictionary = dictionary;
    }
}
[DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestString = "This should appear in the debug window.";
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }

        [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)]
        public KeyValuePairs[] Keys
        {
            get
            {
                KeyValuePairs[] keys = new KeyValuePairs[hashtable.Count];

                int i = 0;
                foreach(object key in hashtable.Keys)
                {
                    keys[i] = new KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable[key]);
                    i++;
                }
                return keys;
            }
        }
    }
}
Imports System.Collections
Imports System.Diagnostics
Imports System.Reflection



Class DebugViewTest
    ' The following constant will appear in the debug window for DebugViewTest.
    Const TabString As String = "    "
    ' The following DebuggerBrowsableAttribute prevents the property following it
    ' from appearing in the debug window for the class.
    <DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)> _
    Public Shared y As String = "Test String"

    Shared Sub Main() 
        Dim myHashTable As New MyHashtable()
        myHashTable.Add("one", 1)
        myHashTable.Add("two", 2)
        Console.WriteLine(myHashTable.ToString())
        Console.WriteLine("In Main.")

    End Sub
End Class
<DebuggerDisplay("{value}", Name := "{key}")>  _
Friend Class KeyValuePairs
    Private dictionary As IDictionary
    Private key As Object
    Private value As Object
    
    
    Public Sub New(ByVal dictionary As IDictionary, ByVal key As Object, ByVal value As Object) 
        Me.value = value
        Me.key = key
        Me.dictionary = dictionary

    End Sub
End Class
<DebuggerDisplay("Count = {Count}"), DebuggerTypeProxy(GetType(MyHashtable.HashtableDebugView))> _
Class MyHashtable
    Inherits Hashtable
    Private Const TestString As String = "This should not appear in the debug window."

    Friend Class HashtableDebugView
        Private hashtable As Hashtable
        Public Shared TestString As String = "This should appear in the debug window."

        Public Sub New(ByVal hashtable As Hashtable)
            Me.hashtable = hashtable
        End Sub

        <DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)> _
        ReadOnly Property Keys as KeyValuePairs()
            Get
                Dim nkeys(hashtable.Count) as KeyValuePairs

                Dim i as Integer = 0
                For Each key As Object In hashtable.Keys
                    nkeys(i) = New KeyValuePairs(hashtable, key, hashtable(key))
                    i = i + 1
                Next
                Return nkeys
            End Get
        End Property

    End Class
End Class

Uwagi

Konstruktor DebuggerDisplayAttribute ma jeden argument: ciąg do wyświetlenia w kolumnie wartości dla wystąpień typu. Ten ciąg może zawierać nawiasy klamrowe ({ i }). Tekst w ramach pary nawiasów klamrowych jest oceniany jako nazwa pola, właściwości lub metody. Na przykład poniższy kod języka C# powoduje wyświetlenie ciągu "Count = 4", gdy wybrano znak plus (+), aby rozwinąć ekran debugera dla wystąpienia MyHashtable.

[DebuggerDisplay("Count = {count}")]  
class MyHashtable  
{  
    public int count = 4;  
}  

Aby uzyskać informacje na temat używania tego atrybutu w Visual Studio, zobacz Using the DebuggerDisplay Attribute (Używanie atrybutu DebuggerDisplay).

Konstruktory

DebuggerDisplayAttribute(String)

Inicjuje nowe wystąpienie klasy DebuggerDisplayAttribute.

Właściwości

Name

Pobiera lub ustawia nazwę wyświetlaną w oknach zmiennych debugera.

Target

Pobiera lub ustawia typ elementu docelowego atrybutu.

TargetTypeName

Pobiera lub ustawia nazwę typu elementu docelowego atrybutu.

Type

Pobiera lub ustawia ciąg do wyświetlenia w kolumnie typu okna zmiennej debugera.

TypeId

Po zaimplementowaniu w klasie pochodnej pobiera unikatowy identyfikator dla tego Attributeelementu .

(Odziedziczone po Attribute)
Value

Pobiera ciąg do wyświetlenia w kolumnie wartości okna zmiennej debugera.

Metody

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
GetHashCode()

Zwraca wartość skrótu dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po Attribute)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
IsDefaultAttribute()

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wskazuje, czy wartość tego wystąpienia jest wartością domyślną klasy pochodnej.

(Odziedziczone po Attribute)
Match(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe określonemu obiektowi.

(Odziedziczone po Attribute)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Zestaw nazw jest mapowany na odpowiedni zestaw identyfikatorów wysyłania.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Pobiera informacje o typie dla obiektu, który może służyć do pobierania informacji o typie dla interfejsu.

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Pobiera informację o liczbie typów interfejsów, jakie zawiera obiekt (0 lub 1).

(Odziedziczone po Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Umożliwia dostęp do właściwości i metod udostępnianych przez obiekt.

(Odziedziczone po Attribute)

Dotyczy